鎮(zhèn)魔曲手游是網(wǎng)易游戲推出的一款2.5D網(wǎng)游,由鎮(zhèn)魔曲端游原班人馬打造,游戲中有海量個(gè)性時(shí)裝、激萌靈獸,各種逗比表情花式互撩。感興趣的玩家們來(lái)東坡下載搶先體驗(yàn)吧!
《鎮(zhèn)魔曲》是網(wǎng)易游戲推出的一款2.5D網(wǎng)游,游戲以“鎮(zhèn)魔”為主題,打造了八部眾的職業(yè)體系,每個(gè)職業(yè)都擁有一套特色技能。該游戲既有全新的劇情,亦有無(wú)鎖定高自由的戰(zhàn)斗模式,也有內(nèi)置的玩家與玩家間現(xiàn)金交易平臺(tái)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
全新的無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式,將單調(diào)的升級(jí)打怪,變成了讓人手心冒汗的動(dòng)作冒險(xiǎn)。作為方式不同于市面上大部分MMORPG游戲的選定目標(biāo)戰(zhàn)斗方式,而是不選定怪物,完全靠玩家的反應(yīng)和技巧手動(dòng)定位和攻擊。
高智商的怪物們也不會(huì)呆立不動(dòng)、乖乖就范,而會(huì)四處閃避、伺機(jī)攻擊,時(shí)刻挑戰(zhàn)玩家的反應(yīng)力。鎮(zhèn)魔曲追尋感官化的戰(zhàn)斗模式,綜合考慮了角色的背景、定位、性格、體型等因素,從觀感、操作感、打擊感全面刷新戰(zhàn)斗體驗(yàn),帶給玩家暢快淋漓感官享受,其操作方式與其他多種格斗類游戲相比,毫不遜色,充滿了刺激感和挑戰(zhàn)性。
能量系統(tǒng)
在鎮(zhèn)魔的世界里,每一個(gè)職業(yè)角色的技能系統(tǒng)中都有能量的存在,能量會(huì)控制技能的施放。只有足夠的能量才能觸發(fā)技能的施放。
夜狩:夜狩依靠神秘的暗能來(lái)釋放技能,暗能會(huì)緩慢的自動(dòng)回復(fù),其中使用某些技能也可以回復(fù)。
龍將:龍將使用某些技能或受到傷害時(shí)會(huì)產(chǎn)生怒氣,龍將通過消耗怒氣能發(fā)動(dòng)更強(qiáng)大的技能。
御靈:御靈采集大自然的靈氣來(lái)釋放技能和召喚生物,靈氣會(huì)慢慢自動(dòng)恢復(fù)。
星術(shù):星術(shù)使用技能需要消耗法術(shù),法力會(huì)迅速恢復(fù)。
影剎:影剎使用某些技能會(huì)增加血魂,消耗血魂會(huì)發(fā)動(dòng)更強(qiáng)大的技能,血魂會(huì)緩慢的自動(dòng)恢復(fù)。
圣修:圣修使用某些技能會(huì)增加念力,消耗念力會(huì)發(fā)動(dòng)更強(qiáng)大的技能,念力會(huì)緩慢的自動(dòng)恢復(fù)。
技能系統(tǒng)
鎮(zhèn)魔曲現(xiàn)有6大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能。技能欄最多只可放置6個(gè)技能。
奧義是技能進(jìn)階玩法,至少需要角色≥30級(jí)時(shí)才能體驗(yàn)(奧義可以提高技能效果,又或者改變技能效果)。奧義只能通過升級(jí)角色心法來(lái)解鎖,當(dāng)某個(gè)心法升至要求等級(jí),對(duì)應(yīng)的奧義將自動(dòng)解鎖,變?yōu)榭捎。每個(gè)技能都有其獨(dú)特的奧義,每個(gè)技能都有3個(gè)不同的技能奧義選擇,每個(gè)技能同時(shí)最多只能選擇1種奧義。
(以夜狩為例)其普通技能散裂箭,有3個(gè)不同的奧義供其選擇:
迸濺:每擊中一名敵人,暗能增加一點(diǎn);
彈射:發(fā)射可以連續(xù)反彈的穿透箭矢?jìng)橙耍⒔档推?0%移動(dòng)速度;
流矢:額外增加1次分裂次數(shù)。
可根據(jù)不同情況選擇不同的奧義,讓技能得到更好的調(diào)配。每個(gè)職業(yè)都有不同技能及技能奧義。
《鎮(zhèn)魔曲》的定位是ARPG游戲,不論是操作、構(gòu)圖還是任務(wù)脈絡(luò),都是為了凸顯游戲強(qiáng)烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這次沉寂一年后的回歸測(cè)試,游戲整體發(fā)生了很大的變化,故事劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、地宮探索等進(jìn)行了重塑優(yōu)化,以及新職業(yè)的誕生填充玩法,無(wú)疑讓玩家的游戲體驗(yàn)更加深刻
從剛開始單一的故事背景和數(shù)量稀少的職業(yè)搭配,到不刪檔測(cè)試階段龐大而有深度的游戲背景與搭配合理的職業(yè)多樣性,可見廠商雖然在之前的測(cè)試過程中經(jīng)過了不短的時(shí)間,同時(shí)也對(duì)產(chǎn)品的游戲性進(jìn)行了更加深入的開發(fā)和改進(jìn)。雖然在某些方面借鑒了一些著名游戲的成熟經(jīng)驗(yàn),但也能比較好的融合進(jìn)入了這款具有本地特色的游戲當(dāng)中。
小編簡(jiǎn)評(píng):鎮(zhèn)魔曲手游
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