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諾亞幻想ios版是專(zhuān)為蘋(píng)果手機(jī)用戶(hù)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的一款日系校園風(fēng)卡片收集養(yǎng)成游戲。該游戲目前還未公測(cè)上線(xiàn),小編為大家?guī)?lái)了官方網(wǎng)址,游戲上線(xiàn)搶先體驗(yàn)~
諾亞幻想——魔法少女P.E.T.S!》是一款原創(chuàng)的二次元卡牌收集養(yǎng)成游戲,采用小人動(dòng)作的戰(zhàn)斗表現(xiàn)形式、Live2d的角色交互形式,著力打造一個(gè)集【異世界x少女x校園】于一體的萌系幻想風(fēng)游戲。
【異世界】
這個(gè)世界一直流傳著一個(gè)傳說(shuō)——很久很久以前,一場(chǎng)可怕的“大災(zāi)難”席卷了整個(gè)大陸——天地巨變、萬(wàn)物凋零,一瞬間所有的生命都在滅亡的邊緣掙扎著。就在此時(shí),名為Noah的神出現(xiàn)了:她的眼淚化作了一把保護(hù)傘,守護(hù)著無(wú)數(shù)生命度過(guò)了“大災(zāi)難”。被她守護(hù)的生命們,正是如今這片大陸上的無(wú)數(shù)生命的始祖,Noah大陸也因此而得名。然而“大災(zāi)難”究竟是什么,至今仍眾說(shuō)紛紜……
現(xiàn)在,你有機(jī)會(huì)前往Noah大陸各地探索一個(gè)又一個(gè)不為人知的秘密,通過(guò)自己的努力觸及世界的真相——從零開(kāi)始的異世界之旅,你做好準(zhǔn)備了嗎?
【校園】
傳說(shuō)Noah的眼淚最終凝結(jié)成一顆顆晶體(“琥珀”),集中散落在了一塊足以俯瞰全大陸的高地上(“琥珀之丘”)。一座歷史悠久的學(xué)校——P.E.T.S.(潛能開(kāi)發(fā)與訓(xùn)練學(xué)校/Potency Exploitation &Training School)正坐落于此。
P.E.T.S.不僅是培養(yǎng)魔法少女的場(chǎng)所,也是全大陸唯一合法的監(jiān)督者——少女們從入學(xué)的那一天起,身上就肩負(fù)著維護(hù)大陸和平的責(zé)任。她們?cè)趯W(xué)習(xí)的過(guò)程中會(huì)被派往大陸各地處理各類(lèi)事件,并根據(jù)臨場(chǎng)判斷進(jìn)行仲裁。
然而,50年前的一場(chǎng)“大地震”促使這樣的監(jiān)管制度最終瓦解了,P.E.T.S.也宣布廢校。就在人們認(rèn)為 Noah大陸終于迎來(lái)了真正意義上的“民主與自由”時(shí),5年前爆發(fā)的一場(chǎng)堪比“大災(zāi)難”的“惡性事件”突然驚醒了所有人——“惡性事件”的影響足足持續(xù)了兩年,直到新的P.E.T.S.應(yīng)運(yùn)而生才最終被平息下來(lái),其帶來(lái)的陣痛卻一直延續(xù)至今……
時(shí)間回到眼前:就在某一天,P.E.T.S.的校長(zhǎng)皮特斯突然神秘失蹤了……
現(xiàn)在,你將以代理校長(zhǎng)的身份成為P.E.T.S.的新主人。在這里,你可以一點(diǎn)點(diǎn)了解到自己被選中的原因,弄明白“大地震”的真相,知曉“惡性事件”的元兇,理解魔法的本質(zhì),并一點(diǎn)點(diǎn)揭開(kāi)P.E.T.S.建立的真相……你需要肩負(fù)起代理校長(zhǎng)的職責(zé),招收培養(yǎng)新生,維護(hù)大陸和平,調(diào)查皮特斯失蹤的原因……
——一切的決定權(quán),在你手中!
【少女】
Noah大陸的魔法十分特殊,會(huì)對(duì)使用者帶來(lái)沉重的負(fù)擔(dān),基本上只有符合條件的適齡少女經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)后才能勉強(qiáng)駕馭。因此,P.E.T.S.是一座名副其實(shí)的女校。
P.E.T.S.下屬四個(gè)學(xué)院,分別為布塔(Ptah)、厄洛斯(Eros)、圖特(Thoth)、西芙(Sia)四個(gè),象征創(chuàng)造、愛(ài)心、智慧、收獲。少女們?cè)谛r(shí)需要身穿代表不同學(xué)院的校服,出發(fā)執(zhí)行任務(wù)時(shí)則改穿戰(zhàn)斗服。
現(xiàn)在,身為菜鳥(niǎo)校長(zhǎng)的你可以與數(shù)十位性格各異的少女們交流互動(dòng),一點(diǎn)點(diǎn)走進(jìn)她們的內(nèi)心世界、達(dá)成羈絆,并最終得到認(rèn)可。
1.主界面互動(dòng)時(shí)候?qū)υ?huà)文字有點(diǎn)小了,可能是后面有長(zhǎng)對(duì)話(huà),但是我試過(guò)很多角色那句話(huà)也就只占到白框的三分之一到一半,下半部分是空白的,而且看著也難受。
2.沒(méi)有全屏,機(jī)型華為榮耀6,不僅側(cè)面有虛擬按鍵,上下方還有類(lèi)似寬屏電影的那種黑條。
3.主界面不能直接編隊(duì),這個(gè)有點(diǎn)麻煩,為了看個(gè)人物屬性我還得專(zhuān)門(mén)進(jìn)地圖或者去宿舍。圖鑒放這么前面作甚,一般人又不會(huì)天天看圖鑒……
4.四大學(xué)院有各自特色嗎,比如是地域家鄉(xiāng)相近還是性格相近?或者都是坦克都是法師之類(lèi)的?四學(xué)院我首先還是想到的哈利波特,不過(guò)目前沒(méi)多少卡,也歸納不出什么特點(diǎn),官方也沒(méi)總結(jié)或者介紹。
5.冒險(xiǎn)界面感覺(jué)地圖的占比太大了,有點(diǎn)不舒服。
6.角色屬性介紹有點(diǎn)簡(jiǎn)略,明明還有暴擊閃避增傷率這種屬性,既然都點(diǎn)進(jìn)詳細(xì)屬性了玩家應(yīng)該不會(huì)在意你列一堆數(shù)據(jù)的,反而是越詳細(xì)越好。每個(gè)角色初始和成長(zhǎng)的的閃避值一樣嗎?這個(gè)我就完全沒(méi)法知道。
7.人物屬性有點(diǎn)高……一級(jí)傷害就是一百多,五百多血,后面等級(jí)高了加上擴(kuò)編那數(shù)字得多嚇人……或者說(shuō)你們打算一百級(jí)也是五百多血?攻擊動(dòng)畫(huà)那里很多十幾段-19的數(shù)字完全沒(méi)必要,弄個(gè)兩段連擊三段連擊已經(jīng)足夠了,再多我連自己都不知道打了多少傷害。
8.關(guān)于石頭。首先是爆傷屬性,我是第一次看到游戲里爆傷加成比暴擊率還低的,同樣等級(jí)的石頭爆傷加成是0.15%,暴擊率1%?
石頭本身也是一個(gè)很有意思的玩法,而不光是為搭配出技能服務(wù)的,同一種元素的石頭可以有很多前綴,加的屬性都不一樣,可以搭配出不同流派效果來(lái)。但是目前,石頭加的屬性太低了,2%,3%,至少達(dá)不到光靠屬性就改變?nèi)宋锿娣ǖ某潭。這東西玩法感覺(jué)類(lèi)似于yys御魂吧而不是其它同類(lèi)游戲里的裝備,格子數(shù)還更少。是不是應(yīng)該增強(qiáng)效果,順便提高獲取難度呢?目前情況看起來(lái)好像是造出一個(gè)五星直接就裝備畢業(yè)了,沒(méi)有五星用用四星的效果也差不多,開(kāi)發(fā)石頭花的資源少,還是瞬間完成的,太淺了。
修復(fù)閃退
優(yōu)化卡頓
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