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星環(huán)守護(hù)者ios版3.4.4 蘋果版

星環(huán)守護(hù)者ios版

更新:2017-06-07 09:31

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  • 分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 大小:98.9M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:3.4.4 蘋果版
  • 時(shí)間:2017-06-07 09:31
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):IOS

星環(huán)守護(hù)者ios版是專為蘋果手機(jī)用戶提供下載體驗(yàn)的一款角色冒險(xiǎn)類手游,在游戲中你需要保護(hù)你的島嶼。侵略別人的島嶼,完成任務(wù)即可獲得稀有進(jìn)化資源。無聊想打發(fā)時(shí)間的小伙伴們推薦下載星環(huán)守護(hù)者,相信會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

星環(huán)守護(hù)者ios版簡(jiǎn)介:

《Orbit Legends 星環(huán)守護(hù)者》是一款暢快華麗的動(dòng)作闖關(guān)游戲,您將扮演戰(zhàn)場(chǎng)中召喚怪物與施展技能的守護(hù)者,游戲內(nèi)提供了四大主題,每種主題都有不同的玩法。

劇情豐富的PVE冒險(xiǎn)故事,除了帶玩家探索世界對(duì)抗混沌黑暗力量的侵襲,更推出不同市面上的防守策略戰(zhàn)的方式,來鍛煉玩家所建造的島嶼強(qiáng)度;更有挑戰(zhàn)極限的BOSS 戰(zhàn)、翻天覆地探尋神秘寶藏祕(mì)寶關(guān)卡、以及最讓人熱血沸騰的PVP星環(huán)戰(zhàn),星環(huán)戰(zhàn)將對(duì)全球守護(hù)者發(fā)出戰(zhàn)帖,稱霸世界。多元的戰(zhàn)斗玩法,將考驗(yàn)玩家組隊(duì)智慧與游玩技巧。

游戲特色:

《Orbit Legends 星環(huán)守護(hù)者》中有300多只不同性格與故事的怪物可以收集,并可以強(qiáng)化、進(jìn)化、覺醒等各種培育系統(tǒng),將怪物們一步步推向極致,接著挑選出五只最強(qiáng)的怪物伙伴組成隊(duì)伍,一同征戰(zhàn)四方。怪物們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上有多種定位并各具特色,有行動(dòng)敏捷的刺客、大范圍轟殺的魔法師、擅長(zhǎng)沖撞的破壞者、協(xié)助補(bǔ)血的治療師、激勵(lì)隊(duì)員的鼓舞者、擾亂敵軍的詛咒師…等,任玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中召喚出來共同戰(zhàn)斗。

除了刺激的戰(zhàn)斗外《Orbit Legends 星環(huán)守護(hù)者》最令人興奮的獨(dú)家特色是──所有玩家都能夠自由拼裝各種主題的地圖,擺上陷阱與怪物,建造出專屬的星島,星島富含獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)的防御關(guān)卡,得以迎戰(zhàn)各種巨獸與世界各國(guó)玩家的來襲侵略。

星環(huán)守護(hù)者新手攻略:

首抽

首先這個(gè)游戲有屬性相克,所以沒有絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的怪,屬性被克制的關(guān)卡就會(huì)變的不好用

火克地、地克水、水克火、光暗互克

光暗開局不見得比較好,光暗互打,幾乎都是強(qiáng)的一方秒弱的一方,關(guān)卡光暗屬boss通常都不弱,互克的話很容易死

游戲中后期怪的回血手段會(huì)變得很重要,如果是無課玩家,開局最好是選有回血手段的怪

進(jìn)攻隊(duì)伍效果里擊中回血、暴擊回血、每秒回血的怪生存力都是不錯(cuò)的

擊中回血:五屬龍騎都是擊中回血(地:阿爾多、水:艾兒菲希娜、火:緋妮希亞、光:艾絲緹、暗:達(dá)克菲爾德)

暴擊回血:地:奧托巴爾、水:阿度貝、火:關(guān)妮薇、光:零

每秒回血:地:蓋亞、地:奧茲曼、水:畢格菲斯特、火:妮妮莉...(秒回的很多,不全列了)

我比較推薦用地水火怪開局,光暗組隊(duì)困難度個(gè)人覺得比較高

另外也比較推薦用非技能型的開局,技能型的考驗(yàn)玩家操作能力,派怪出去打還是比較清松的

除了有回血手段的怪,其它有召喚小兵能力的怪也很好用,雖然召喚cost是4點(diǎn),但可以在場(chǎng)上會(huì)召出一堆小幫血幫打

有召喚特性的怪:水:波賽頓、光:亞瑟、暗:波塞芬妮都很好用

另外金、木花開耶姬加攻速也都不錯(cuò)用

怪物除了分屬性,還有劍、盾、法杖的圖示,代表的是該怪的類型

法杖代表該怪貢獻(xiàn)給主角的技能比較好用,進(jìn)攻效果也多以增加技能傷害為多

盾代表該怪比較適合守島,劍代表該怪比較適合進(jìn)攻

基本能力比較容易理解,就是生命、攻擊、防御的基本數(shù)值

進(jìn)攻隊(duì)伍效果:是指進(jìn)攻時(shí)怪提供給進(jìn)攻方的效果,所有的怪的效果都會(huì)生效,不只有隊(duì)長(zhǎng)的

覺醒能力:這個(gè)比較進(jìn)階了,要先進(jìn)化后才能靠覺醒來提升這個(gè)能力,五星覺醒能力可以貢獻(xiàn)給怪物2%的能力,進(jìn)攻時(shí)還可以貢獻(xiàn)給主角能力

守護(hù)者技能:這個(gè)是怪物貢獻(xiàn)給主角使用的技能,進(jìn)攻時(shí)才能施展,用向外托曳的方式施展,技能型的怪這招通常比較厲害

怪物特性:這個(gè)是怪物本身的特質(zhì),不管進(jìn)攻或防守時(shí)都會(huì)作用,新手可以先不管這一塊,以后再慢慢了解

部下:只有防守時(shí)會(huì)出現(xiàn),防守型的怪通常部下會(huì)比較強(qiáng)

界限突破:怪可以吃突破蛙或自己來做界限突破,每突破一次能力會(huì)馬上提升并且等級(jí)上限+5,進(jìn)化后不會(huì)重置

進(jìn)攻組隊(duì)

利用進(jìn)攻隊(duì)伍效果來互相buff,隊(duì)伍才會(huì)強(qiáng),不是全擺五星怪就強(qiáng),有效的利用三、四星去buff五星的怪,進(jìn)攻能力不見得比全五星遜色

進(jìn)攻時(shí)要視對(duì)手去選擇自己的隊(duì)伍,相克的影響非常的嚴(yán)重,整隊(duì)火屬去打一只水屬boss,很可能是會(huì)全滅的

組隊(duì)最好可以攻守回血兼?zhèn)洌硗庵鹘怯悬c(diǎn)軟,最好有一只可以補(bǔ)血的,例如亞絲淇

暴擊回血的就是撐高怪的暴擊率,擊中回血的就是撐高攻速,都可以提高怪物的生存力

打pvp時(shí),最好視對(duì)手的boss屬性,選擇有該屬性抗性的裝備,不然主角很容易死

打pve時(shí),章節(jié)對(duì)應(yīng)的屬性很明顯,第一章多是地怪、第二章多是火怪、第三章多是水怪、第四章地、第五章水、第六章火

所以第一章用火打,第二章用水打,第三章用地打,依此類推

防守

防守第一優(yōu)先就是主島,主島給怪的加成幅度非常大,把最強(qiáng)的怪?jǐn)[在上面就對(duì)了,新手可以什么都不用管,就是把等級(jí)最高的五星放上去

20、30級(jí)以上就有一定的防守能力了

前島可以設(shè)定不同的風(fēng)格,擺上不同的地塊,高星數(shù)的地塊給防守怪的buff愈高,但要注意,不同風(fēng)格只會(huì)buff限定屬性的怪的能力

森林風(fēng)格只buff地和暗的怪的能力,請(qǐng)不要笨笨的把火怪放冰島、水怪放火山,這樣怪的能力會(huì)加成不到

巨龍的基本數(shù)值很高,但相對(duì)的cost也很高,擺前島cp值不高,放boss島不錯(cuò)用

另外有些怪像死神、獅鷺的特性里有召喚者殺手,有對(duì)召喚怪2倍增傷的能力,打被主角召出來的怪會(huì)特別痛,放守島也很好用。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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