更新:2018-02-08 10:57
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異常AI編程游戲,游戲看起來很不錯,很魔性,游戲中的一些制作過程需要玩家自己去挖掘,去締造一個屬于自己的游戲,游戲后面玩家還可以自制關(guān)卡,簡直不能抗拒!
《異!返挠螒虮尘霸O(shè)置在一個虛擬的電子世界,這個世界里的一切都在依照程序穩(wěn)定的運轉(zhuǎn)。玩家扮演的是一個編號為159的檢驗員,每天按規(guī)程檢查系統(tǒng)是否運轉(zhuǎn)正常。
然而再穩(wěn)定的系統(tǒng)也會有漏洞,這一天159號檢驗員就發(fā)現(xiàn)了一個異常程序,更加奇怪的是,這個程序竟然直接向他提出了請求......
在這個虛擬世界里究竟隱藏了什么秘密,就等玩家來解開了。
游戲是單機(jī)、順序過關(guān)式的流程。在每一關(guān)里,玩家不但要分析過關(guān)的策略,還要給機(jī)器人編寫程序以實現(xiàn)自己的策略。在游戲后期,玩家要為多個不同類型的機(jī)器人編寫不同的行為模式,并讓它們配合過關(guān),具有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。
這種直接以編程為主題的游戲,我們見到還是太少,但是這個游戲是非常有潛力的。
這里的編程模式并不是讓你輸入一個數(shù),通過計算得到另一個數(shù),而是讓你通過編程來操控一些機(jī)器人,去完成規(guī)定的目標(biāo);蛘哒f不僅僅是編程,還是有點像操控機(jī)器人性質(zhì)的游戲。
畫風(fēng)很簡約,編程也并不難,"代碼框"簡單明了。因為已經(jīng)給了你路點和已經(jīng)定義過的語句(設(shè)想追擊和撤退,如果不給你預(yù)定義語句你怎么寫)。
盡管是測試版,但我還想給出一點建議。
比如說可以增加與、或、非、異或這四個邏輯運算符。
比如說可以細(xì)微改進(jìn)一下游戲過程(有的人說用同樣的語句卻出現(xiàn)不同的結(jié)果,一次過了一次沒過)。
比如說可以在機(jī)器人要死了的時候發(fā)指令。
…………
總之這個游戲潛力巨大,對于開發(fā)者來說我還是挺敬佩的。如果出現(xiàn)玩家自定義的內(nèi)容的話,為了保證玩家定義的地圖質(zhì)量,可以先讓玩家自行通關(guān)一遍,然后再發(fā)布。對于游戲的收費方式,我不贊同氪金就能贏的制度,更傾向買斷,開發(fā)者可以商榷一下。
對于謎底,刪掉比較好。復(fù)制代碼行為是非?蓯u的!
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玩法是用一些簡單的條件和指令給AI機(jī)器人寫程序來消滅敵人或完成任務(wù)即可通關(guān),是一個非常考驗玩家邏輯思維的游戲。
不過我兩個小時通關(guān)試玩版本,很有成就感。可能我是程序員的原因,哈哈哈。
補(bǔ)充一下:機(jī)器人的行走路線似乎受未知數(shù)影響,同樣的程序并不是每次執(zhí)行的結(jié)果都是一樣的,因為這個我還沒有寫出百分百通關(guān)第十關(guān)的腳本
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