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戰(zhàn)斗之心2Battleheart2最新版1.0.4 手機(jī)ios版

戰(zhàn)斗之心2Battleheart2最新版

更新:2018-07-16 08:44

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同一開發(fā)者

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  • 分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 大。457M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.4 手機(jī)ios版
  • 時間:2018-07-16 08:44
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:IOS

Battleheart2是一款十分經(jīng)典的回合制的戰(zhàn)斗rpg游戲,游戲之中有著許多職業(yè)可以搭配,這款游戲曾經(jīng)出現(xiàn)過第一部,這個第二部現(xiàn)在也已經(jīng)上架了!全新的裝備加上獨(dú)特的操作!

Battleheart2介紹

歡迎回到Battleheart(戰(zhàn)斗之心)的世界!

繼2011年成為熱門手機(jī)角色扮演類游戲之后,本游戲再次華麗登場,在這款游戲暴風(fēng)驟雨般的實時戰(zhàn)斗中,玩家將指揮一群英雄,殺死成群怪物,考驗玩家的反應(yīng)能力。每次取勝后,玩家將面臨更大的危險,同時將通過強(qiáng)勁的裝備和技能系統(tǒng)提供的海量英雄、器物和技能組合,你將變得更強(qiáng)大。 

Battleheart2人物技能攻略

首先是裝備,武器和護(hù)甲分別是加power和armor,就是加傷害和加防御

飾品的種類很多,很多都是雙屬性,而且飾品的右上角會有圖標(biāo)顯示屬性的類型。我暫時就列出一些我見過的

haste:攻速,圖標(biāo)是棕色揮舞的劍

crit:暴擊,圖標(biāo)是一個圓靶

crit power:高級傷害,圖標(biāo)類似于一個爆炸

life drain:吸血,圖標(biāo)是一個血滴

skill haste:技能冷卻,圖標(biāo)類似于藍(lán)色繞彎的火球(原諒我不知道怎么描述)

skill power:技能傷害,圖標(biāo)類似于藍(lán)色的火球(直線)

rewind:技能重置概率,圖標(biāo)是一個紫色的刷新圖標(biāo)

deflection:抵擋傷害的概率,圖標(biāo)是灰色的盾牌

wealth:金幣獲取加成,圖標(biāo)是金色的金幣

knowledge:經(jīng)驗獲取加成,圖標(biāo)是紫色翻開的書本

接著介紹一下各個角色的技能以及天賦,角色是全解鎖的,可以隨時更換,解鎖技能和解鎖被動需要技能書(紅色書本材料),學(xué)滿三個技能后就會解鎖被動,每個角色對應(yīng)20個被動

首先是男主,Cedric,騎士

技能:

技能1.Shield Rush盾擊:對目前指定的敵人造成攻擊力200%的傷害,并擊倒該目標(biāo)3秒

技能2.Shield Wall盾墻:10秒內(nèi)受到的傷害減少30%

技能3.War Cry戰(zhàn)吼:吸引所有敵人的仇恨

被動:

被動1.盾擊的傷害增加50%

被動2.盾擊的擊倒時間延長到5秒

被動3.盾擊的冷卻減少5秒

被動4.戰(zhàn)吼的冷卻減少10秒

被動5.戰(zhàn)吼對所有敵人造成騎士攻擊力200%的傷害

被動6.使用戰(zhàn)吼以后,所有敵人受到的傷害增加20%

被動7.盾墻的冷卻減少5秒

被動8.盾墻持續(xù)期間,攻擊騎士的近戰(zhàn)敵人會受到騎士攻擊力75%的傷害

被動9.盾墻減少的傷害增加20%(總共減少50%的傷害)

被動10.護(hù)甲增加10%

被動11.攻擊力增加10%

被動12.騎士獲得等同于20%護(hù)甲的攻擊力

被動13.使用戰(zhàn)吼會立即重置盾墻的冷卻時間

被動14.增加傷害格擋率10%

被動15.騎士的普攻會給敵人附加易傷效果,使該敵人收到的所有傷害增加2.5%,最多可疊加5層

被動16.騎士的普攻會給敵人附加虛弱效果,減少該敵人2.5%的攻擊力,最多可疊加5層

被動17.最大生命值增加20%

被動18.技能冷卻速度增加10%

被動19.受到的治療效果增加10%

被動20.盾擊會給指定目標(biāo)身邊的敵人造成同等傷害

暗黑騎士 Rynn

技能:

技能1.Ghost Hand幽魂掌:把當(dāng)前目標(biāo)拉到身邊,并眩暈1秒

技能2.Shadow Nova暗新星:對身邊所有敵人造成250%傷害,每命中一個敵人,恢復(fù)攻擊力200%的生命值

技能3.Debilitate虛弱:虛弱目標(biāo)8秒,減少他50%的傷害輸出

被動:

被動1.幽魂掌的冷卻減少5秒

被動2.幽魂掌造成的眩暈時間延長至2.5秒

被動3.幽魂掌同時作用于目標(biāo)敵人身邊的所有敵人

被動4.暗新星的治療效果增加30%

被動5.暗新星的傷害增加40%

被動6.暗新星每命中一個敵人,減少暗新星5秒冷卻

被動7.虛弱的冷卻減少5秒

被動8.可以從遠(yuǎn)處施放虛弱,并且減緩敵人50%移速,持續(xù)3秒

被動9.虛弱同時減少50%目標(biāo)敵人從盟友處獲得的治療效果

被動10.使用幽魂掌以后,暗黑騎士的下一次暗新星必定暴擊

被動11.攻擊力增加10%

被動12.護(hù)甲增加10%

被動13.最大生命值增加20%

被動14.獲得10%的吸血

被動15.獲得10%的傷害格擋率

被動16.暗新星的傷害半徑增加30%

被動17. 黑騎士的自動攻擊會給目標(biāo)上一個15秒的dot造成共計375%傷害

被動18.使用虛弱時有10%的幾率對目標(biāo)造成2500%的傷害

被動19.戰(zhàn)斗期間,隊友獲得暗黑騎士的一半吸血效果

被動20.自動回血增加15點(diǎn)(這個不知道是不是這個意思)

武士 Natsuko

技能:

技能1.Counter反擊:5秒內(nèi)格擋受到的所有攻擊,并且受到近身攻擊時會立即反擊

技能2.Blade Rush居合斬:瞬間突刺到目標(biāo)身后,對路徑上的所有敵人造成攻擊力250%的傷害

技能3.Mortal Strike致命打擊:對目標(biāo)造成300%的傷害,并在接下來8秒持續(xù)造成400%的流血傷害

被動:

被動1.當(dāng)武士抵消一次傷害時,恢復(fù)攻擊力50%的生命值

被動2.反擊的持續(xù)時間延長至8秒

被動3.反擊的傷害增加30%

被動4.居合斬的冷卻減少5秒

被動5.居合斬的傷害增加40%

被動6.居合斬會擊倒命中的敵人

被動7.致命打擊的冷卻減少5秒

被動8.致命打擊的流血傷害延長至16秒

被動9.受到致命打擊的敵人在流血傷害持續(xù)期間受到的治療效果減少50%,同時造成的傷害減少15%

被動10.致命打擊的流血傷害同時減少敵人70%的移速

被動11.居合斬現(xiàn)在有兩次充能(技能可以儲存兩次)

被動12.反擊狀態(tài)持續(xù)期間的每次攻擊減少所有技能1秒冷卻

被動13.致命打擊的直接傷害變?yōu)榉秶鷤?/p>

被動14.居合斬每命中一個敵人,恢復(fù)攻擊力100%的生命值

被動15.攻擊力增加10%

被動16.暴擊率增加10%

被動17.受到的治療效果增加10%

被動18.最大生命值增加20%

被動19.傷害格擋率增加10%

被動20.攻速增加10%

盜賊 Roman

技能:

技能1.Sneak Attack偷襲:立即造成400%的傷害

技能2.Poisoned Knife淬毒匕首:將一把淬毒匕首扔向敵人,造成持續(xù)10秒的500%傷害

技能3.Expose Weakness曝光弱點(diǎn):目標(biāo)在10秒內(nèi)受到的所有傷害增加50%

被動:

被動1.偷襲的冷卻減少5秒

被動2.偷襲的傷害增加25%

被動3.使用偷襲后,盜賊將瞬移至目標(biāo)背后并且造成傷害

被動4.淬毒匕首的冷卻減少5秒

被動5.攻擊處于淬毒匕首傷害期間的敵人時擁有額外25%暴擊率

被動6.淬毒匕首會眩暈?zāi)繕?biāo)4秒

被動7.曝光弱點(diǎn)的冷卻減少10秒

被動8.曝光弱點(diǎn)的效果增強(qiáng)至75%(敵人受到75%額外傷害)

被動9.使用曝光弱點(diǎn)后,盜賊的下一次偷襲必定暴擊

被動10.攻擊力增加10%

被動11.攻速增加10%

被動12.暴擊率增加10%

被動13.暴擊傷害增加50%

被動14.技能冷卻速度增加10%

被動15.普攻暴擊后所有技能的冷卻1.5秒

被動16.淬毒匕首現(xiàn)在有兩次充能(可以儲存兩發(fā))

被動17.使用淬毒匕首后,8秒內(nèi)增加30%攻速

被動18.普攻對淬毒匕首傷害期間的敵人造成額外40%傷害

被動19.曝光弱點(diǎn)對對目標(biāo)及周圍敵人造成攻擊力250%的傷害

被動20.技能傷害增加15%

狂戰(zhàn)士 Erick

技能:

技能1.Frenzy狂暴:10秒內(nèi)增加75%攻速,50%移速,25%普攻傷害

技能2.Whirlwind劍刃風(fēng)暴:對身邊的所有敵人造成三次傷害,每次傷害相當(dāng)于攻擊力的150%

技能3.Savage Pounce野蠻突襲:跳向目前指定的敵人,對這個敵人和他周圍的敵人造成250%攻擊力的傷害

被動:

被動1.狂暴的冷卻減少5秒

被動2.狂暴的持續(xù)時間增加5秒

被動3.處于狂暴狀態(tài)時,暴擊率增加25%

被動4.野蠻突襲的冷卻減少5秒

被動5.狂暴突襲的傷害增加40%

被動6.使用狂暴突襲后的3秒內(nèi),暴擊率增加60%

被動7.劍刃風(fēng)暴的冷卻減少5秒

被動8.劍刃風(fēng)暴的傷害增加20%

被動9.劍刃風(fēng)暴造成傷害的20%會治療艾瑞克

被動10.處于狂暴狀態(tài)時,獲得15%吸血

被動11.當(dāng)普通攻擊暴擊時,這次普攻變成范圍傷害

被動12.使用野蠻突襲會重置劍刃風(fēng)暴的冷卻

被動13.劍刃風(fēng)暴的傷害范圍半徑增加20%

被動14.被野蠻突襲擊中的所有敵人眩暈2秒

被動15.攻擊力增加10%

被動16.暴擊率增加10%

被動17.暴擊傷害增加50%

被動18.技能傷害增加15%

被動19.攻速增加10%

被動20.攻擊力增加15%,同時最大生命值減少15%

死靈法師 Cyrus

技能:

技能1.Raise Dead亡靈召喚:召喚一個骷髏兵,骷髏兵的數(shù)值取決于亡靈術(shù)士。它會攻擊最近的敵人并且吸引敵人的仇恨

技能2.Slay Living殺生術(shù):對一個敵人造成200%傷害,殺生術(shù)有20%基礎(chǔ)暴擊率并且在暴擊時造成600%傷害

技能3.Sacrifice獻(xiàn)祭:命令所有骷髏兵自爆,每個骷髏兵造成等同于骷髏兵攻擊力500%的傷害

被動:

被動1.每次普攻減少亡靈召喚1秒冷卻

被動2.骷髏兵獲得額外75%生命值

被動3.骷髏兵造成額外25%傷害

被動4.殺生術(shù)獲得額外10%暴擊率(總共30%基礎(chǔ)暴擊率)

被動5.當(dāng)殺生術(shù)沒有暴擊時,返還一半的冷卻

被動6.當(dāng)殺生術(shù)殺死一個敵人時,將他轉(zhuǎn)變成一個骷髏兵

被動7.獻(xiàn)祭的傷害增加30%

被動8.獻(xiàn)祭的爆炸半徑擴(kuò)大25%

被動9.獻(xiàn)祭時每自爆一個骷髏兵,亡靈術(shù)士恢復(fù)等同于攻擊力250%的生命值

被動10.亡靈術(shù)士獲得一個染毒光環(huán),每2秒對身邊敵人造成100%傷害

被動11.骷髏兵的普攻會造成50%濺射傷害

被動12.被獻(xiàn)祭的骷髏兵命中的敵人在8秒內(nèi)受到20%額外傷害

被動13.亡靈召喚現(xiàn)在有兩次充能

被動14.殺生術(shù)暴擊時眩暈敵人4秒

被動15.攻擊力增加10%

被動16.暴擊率增加10%

被動17.獲得10%的吸血

被動18.技能冷卻速度增加10%

被動19.攻速增加10%

被動20.亡靈術(shù)士和所有骷髏兵使用普攻命中敵人時會減緩敵人5%移速,持續(xù)8秒,可疊加5次

火法 Kaimani

技能:

技能1.Flame Lash烈焰鞭:對當(dāng)前敵人造成300%的傷害

技能2.Conflagration火災(zāi):點(diǎn)燃當(dāng)前敵人,在6秒內(nèi)持續(xù)造成300%傷害,并使目標(biāo)持續(xù)處于逃竄狀態(tài)

技能3.Meteor Swarm流星群:召喚6顆流星砸向目標(biāo)敵人大致的位置,每顆流星造成200%的小范圍傷害

被動:

被動1.烈焰鞭的冷卻減少5秒

被動2.烈焰鞭減緩敵人50%移速,持續(xù)4秒

被動3.烈焰鞭每次攻擊相同敵人會比上次多造成50%傷害,可無限疊加直到該敵人死亡

被動4.火災(zāi)的冷卻減少5秒

被動5.火災(zāi)的持續(xù)時間延長至8秒

被動6.在火災(zāi)持續(xù)期間,如果該敵人死亡,會自爆并對周圍敵人造成火法師攻擊力600%的傷害

被動7.流星群的冷卻減少10秒

被動8.流星群的傷害增加20%

被動9.被流星群擊中的敵人會被點(diǎn)燃,在3秒內(nèi)持續(xù)造成300%傷害

被動10.火焰鞭現(xiàn)在有兩次充能

被動11.攻擊力增加10%

被動12.暴擊率增加10%

被動13.技能傷害增加15%

被動14.技能冷卻速度增加10%

被動15.暴擊傷害增加50%

被動16.火法師的普攻會爆炸,對目標(biāo)敵人周圍的敵人造成75%的傷害

被動17.被流星群擊中的敵人會被擊倒2秒

被動18.傷害格擋率增加10%

被動19.被火災(zāi)點(diǎn)燃的敵人受到額外25%的技能傷害

被動20.重填率Rewind增加10%

血法 Odette

技能:

技能1.Life Drain生命汲取:對指定敵人造成攻擊力300%的傷害,治療生命值最低的隊友,治療量等同于造成的傷害

技能2.Soul Crush靈魂鎮(zhèn)壓:對指定敵人造成攻擊力500%的傷害,同時自身受到25%最大生命值的傷害

技能3.Horror恐懼:恐懼指定敵人,使他5秒內(nèi)無法行動,該敵人附近的敵人會在3秒內(nèi)四處逃竄

被動:

被動1.生命汲取的冷卻減少5秒

被動2.生命汲取的傷害增加33%,但同時減少治療量25%(實際治療量不變)

被動3.生命汲取提供的治療量增加40%

被動4.靈魂鎮(zhèn)壓的傷害增加20%

被動5.靈魂鎮(zhèn)壓對血法師造成的傷害減少到最大生命值的20%

被動6.靈魂鎮(zhèn)壓造成的傷害有10%的概率暴擊

被動7.恐懼的冷卻減少10秒

被動8.恐懼現(xiàn)在對目標(biāo)周圍的敵人產(chǎn)生同樣的恐懼效果(5秒內(nèi)無法動彈)

被動9.恐懼有25%的幾率對指定的目標(biāo)造成攻擊力1500%的傷害

被動10.當(dāng)靈魂鎮(zhèn)壓產(chǎn)生暴擊時,重置生命汲取的冷卻

被動11.攻擊力增加10%

被動12.暴擊率增加10%

被動13.技能傷害增加15%

被動14.獲得10%的吸血

被動15.暴擊傷害增加50%

被動16.當(dāng)血法師生命值低于40%時,她獲得30%的傷害格擋率

被動17.生命汲取可以同時治療生命值最低的兩個隊友

被動18.血法師受到來自敵人的傷害時,有20%幾率重置生命汲取的冷卻(也就是說自殘不能重置)

被動19.血法師對受到控制的敵人增加30%的傷害,比如說擊倒、眩暈、恐懼

被動20.技能冷卻增加10%

冰法 November

技能:

技能1. Glacial Spike冰霜長矛:向一個敵人發(fā)射長矛,對目標(biāo)敵人造成350%傷害,同時對路徑上的其他敵人造成一半的傷害

技能2.Blizzard暴雪(爸爸):在目標(biāo)周圍召喚暴雪,對范圍內(nèi)敵人在8秒內(nèi)造成800%傷害,并減緩暴雪中所有敵人40%移速

技能3.Flash Freeze冰牢:將目標(biāo)困在冰牢中,眩暈他20秒。期間敵人不會受到傷害,但是任何攻擊都會打破冰牢將他釋放

被動:

被動1.冰霜長矛的冷卻減少5秒

被動2.冰霜長矛的傷害增加25%

被動3.冰霜長矛在攻擊暴雪中的敵人時必定暴擊

被動4.暴雪的冷卻減少5秒

被動5.暴雪的傷害增加20%

被動6.暴雪的范圍半徑擴(kuò)大20%,同時減速效果提升至60%

被動7.冰牢的冷卻減少5秒

被動8.當(dāng)敵人從冰牢中脫離后,他在8秒內(nèi)造成的傷害減少35%

被動9.冰霜長矛擊中冰牢中的敵人會釋放敵人,但是冰霜長矛造成75%的額外傷害

被動10.暴雪同時減少敵人20%攻速

被動11.冰霜長矛對路徑上的敵人也造成全額350%傷害

被動12.使用冰牢會立即重置冰霜長矛的冷卻

被動13.冰法師的普攻會減緩敵人30%移速

被動14.冰牢現(xiàn)在會在15內(nèi)造成800%傷害

被動15.攻擊力增加10%

被動16.暴擊率增加10%

被動17.暴擊傷害增加50%

被動18.技能傷害增加15%

被動19.技能冷卻速度增加10%

被動20.冰法師獲得一個增加所有隊友5%格擋率的光環(huán)

牧師妹子 Mint

技能:

技能1.Group Heal群體治療:瞬間治療所有隊友,治療量為攻擊力的300%

技能2.Shield護(hù)盾:給當(dāng)前治療的隊友附加護(hù)盾,10秒內(nèi)減少他所受傷害的40%

技能3.Guardian Angel守護(hù)天使:10秒內(nèi)牧師的治療效果增加50%

被動:

被動1.群體治療的冷卻減少5秒

被動2.群體治療的治療效果增加33%

被動3.施放群體治療后的3秒內(nèi),所有隊友獲得100%傷害格擋率,免疫一切傷害

被動4.護(hù)盾的冷卻減少5秒

被動5.護(hù)盾的減傷效果加強(qiáng)至60%

被動6.護(hù)盾效果結(jié)束時會爆炸,對周圍敵人造成牧師攻擊力250%的傷害

被動7.守護(hù)天使的冷卻減少10秒

被動8.守護(hù)天使現(xiàn)在增加牧師100%的治療效果

被動9.守護(hù)天使持續(xù)期間,牧師會將身邊敵人推開,并對他們造成150%的傷害

被動10.攻擊力增加10%

被動11.攻速增加10%

被動12.傷害格擋率增加10%

被動13.牧師治療自己以外的隊友時會同時治療自己,但治療效果減半

被動14.牧師會同時治療目標(biāo)身邊的隊友,但治療效果只有30%

被動15.牧師的自動治療會隨時間加強(qiáng),5秒后獲得額外200%的治療效果

被動16.牧師治療的隊友獲得10%傷害格擋率

被動17.重填率Rewind增加10%

被動18.守護(hù)天使持續(xù)期間,所有隊友獲得20%暴擊率

被動19.技能冷卻速度增加10%

被動20.受到護(hù)盾保護(hù)的隊友同時獲得25%的吸血

吟游詩人 Costello

技能:

技能1.Power Chord能量和弦:增幅正在彈奏的樂曲。平靜之歌在6秒內(nèi)恢復(fù)所有隊友等同于吟游詩人攻擊力450%的生命值,戰(zhàn)歌在10秒內(nèi)增加所有隊友25%的傷害(不是增加攻擊力,也就是說不能增加吟游詩人的治療能力)

技能2.Transpose樂曲變調(diào):在平靜之歌和戰(zhàn)歌之間切換。平靜之歌持續(xù)治療范圍內(nèi)的隊友,治療量等同于吟游詩人攻擊力的100%;戰(zhàn)歌讓范圍內(nèi)的隊友獲得等同于吟游詩人攻擊力25%的攻擊力

技能3.Inspire鼓舞:瞬間重置所有隊友的技能冷卻

被動:

被動1.能量和弦的冷卻減少5秒

被動2.使用能量和弦時,平靜之歌的治療時間增加33%(6秒→8秒)

被動3.使用能量和弦時,戰(zhàn)歌在10秒內(nèi)增加所有隊友25%的技能冷卻速度

被動4.鼓舞的冷卻減少10秒

被動5.鼓舞同時對所有敵人造成吟游詩人攻擊力250%的傷害,同時沉默所有敵人8秒

被動6.能量和弦可以有兩次充能(可以同時儲存兩發(fā))

被動7.平靜之歌同時增加隊友護(hù)甲,等同于吟游詩人攻擊力的25%

被動8.戰(zhàn)歌給隊友增加的攻擊力提高10%(總共等同于吟游詩人攻擊力的35%)

被動9.平靜之歌的治療量增加25%

被動10.吟游詩人的自愈Regeneration增加15點(diǎn)

被動11.攻速增加10%(彈奏更快)

被動12.最大生命值增加20%

被動13.攻擊力增加10%

被動14.暴擊率增加10%

被動15.技能冷卻速度增加10%

被動16.戰(zhàn)歌增加隊友的暴擊率,等同于吟游詩人暴擊率的一半

被動17.傷害格擋率增加10%

被動18.平靜之歌和戰(zhàn)歌的范圍半徑增加25%

被動19.鼓舞在6秒內(nèi)增加隊友30%的技能傷害

被動20.戰(zhàn)歌增加隊友的技能傷害,等同于吟游詩人技能傷害的一半

戰(zhàn)斗牧師 Samuel

技能:

技能1.Holy Nova神圣新星:治療戰(zhàn)斗牧師和他周圍的隊友,治療量等同于攻擊力的400%

技能2.Aura of Light輝之環(huán):戰(zhàn)斗牧師的普攻會治療受傷最重的隊友,治療量等同于攻擊力的50%。光環(huán)始終生效,點(diǎn)擊技能按鈕會強(qiáng)化輝之環(huán),治療量變成三倍。

技能3.Smite懲戒:召喚天堂的怒火,對目標(biāo)敵人以及周圍所有敵人造成500%傷害

被動:

被動1.神圣新星的冷卻減少5秒

被動2.神圣新星的治療效果增加25%

被動3.神圣新星同時對牧師身邊的敵人造成250%傷害

被動4.輝之環(huán)的強(qiáng)化技能冷卻減少5秒

被動5.普攻帶來的治療效果增加25%

被動6.輝之環(huán)增加戰(zhàn)斗牧師20%攻速

被動7.懲戒的冷卻減少10秒

被動8.懲戒的傷害增加25%

被動9.懲戒暴擊時,敵人被眩暈4秒

被動10.神圣新星的范圍半徑擴(kuò)大25%

被動11.被神圣新星治療的隊友在8秒內(nèi)獲得25%傷害減免

被動12.輝之環(huán)增強(qiáng)時,戰(zhàn)斗牧師增加20%技能傷害

被動13.輝之環(huán)增強(qiáng)時,可以治療第二個隊友,但治療效果減半

被動14.懲戒每眩暈一個敵人,神圣新星的冷卻減少5秒

被動15.攻擊力增加10%

被動16.暴擊率增加10%

被動17.技能傷害增加15%

被動18.技能冷卻速度增加10%

被動19.攻速增加10%

被動20.懲戒的暴擊率增加30%

Battleheart2特點(diǎn)

12位舉世無雙的英雄供你組建派系黨羽,包括魔法師、騎士、巫師、武士等! 

20種可增強(qiáng)力量的技能供玩家選擇定制英雄技能。 

單人游戲或多人游戲,最多支持4位玩家。 

20+種獨(dú)特怪物需要戰(zhàn)勝,包括5種挑戰(zhàn)性的首領(lǐng)級別守關(guān)怪物。 

可收集130+款獨(dú)特器物作為英雄裝備。 

iCloud支持備份進(jìn)度或傳輸?shù)叫略O(shè)備。 

難度可調(diào)整,無論新老玩家,均可盡享游戲。 

支持語言:英語 

應(yīng)用信息

  • 版本號:0

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