更新:2020-12-07 10:33
大小:2.05G
下載地址掃描二維碼安裝到手機(jī)
這個(gè)是英雄聯(lián)盟正版授權(quán)手游《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》,和英雄聯(lián)盟的玩法以及規(guī)則是差不多的,都是5V5的MOBA 游戲,真人在線組隊(duì),和隊(duì)友一起戰(zhàn)斗,目前是ios版的臺(tái)版已經(jīng)正式上線了,這里注意,如果你無法下載的話,需要設(shè)置一下自己的網(wǎng)絡(luò)條件。
縱身一躍進(jìn)入《激斗峽谷》的世界:為手機(jī)從零開始重新打造,完美再現(xiàn)Riot Games《英雄聯(lián)盟》中講求技巧與戰(zhàn)術(shù)的五對五MOBA體驗(yàn)。操作超流暢,對戰(zhàn)快節(jié)奏,你可以與好友組成隊(duì)伍、鎖定自己的拿手英雄,然后大顯身手。
由中國臺(tái)灣大哥大代理, Riot Games旗下MOBA作品《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》(iOS / Android)近日于App Store開放iOS玩家進(jìn)行預(yù)先注冊,預(yù)計(jì)將在2020年12月8日正式推出。
官方表示,《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》是一款為手機(jī)從零開始重新打造,再現(xiàn)Riot Games《英雄聯(lián)盟》中講求技巧與戰(zhàn)術(shù)的五對五MOBA游戲,主打流暢操作以及明快對戰(zhàn)節(jié)奏,玩家可以與好友組成隊(duì)伍、鎖定自己的拿手英雄,然后大顯身手。
除了App Store 外,官方現(xiàn)正于Google Play、官方網(wǎng)站開放事前登錄,預(yù)定12 月8 日推出。
為戰(zhàn)而生 力求完美
用強(qiáng)大的英雄和多變的策略來征服峽谷,成為箇中傳奇!每一場對戰(zhàn)都有機(jī)會(huì)讓你使出完美的指向技能、在激烈團(tuán)戰(zhàn)中扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,或收下甜美無比的五連殺。
與好友一同競技
想稱霸這款MOBA手游,團(tuán)隊(duì)合作絕對至關(guān)重要。你可以與好友們進(jìn)行雙排、三排或五排,拿下一座又一座的敵方主堡,不斷往上衝分。
選擇你的英雄
你可以提起巨劍躍起劈砍、射出橫越地圖的冰箭來凍住敵軍,或魅惑對手使其自取滅亡。無論想成就什麼樣的傳奇,你都能找到適合自己的英雄。
免費(fèi)游戲 公平第一
系統(tǒng)會(huì)依據(jù)兩隊(duì)人數(shù)與技巧水準(zhǔn)做配對,讓你在公平的對決中拿出真正實(shí)力!都ざ穽{谷》中的所有英雄皆可免費(fèi)取得,不用額外課金來回體或強(qiáng)化能力。永遠(yuǎn)不用。
《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》未來版本走向和發(fā)展趨勢
首先對于電競賽事未來的愿景表示,今后當(dāng)然有可能會(huì)朝著這方面進(jìn)行發(fā)展,不過目前專注在游戲開發(fā)層面,所以詳情有待后續(xù)規(guī)劃后才會(huì)另行公開。談到未來PC版的更新是否會(huì)影響《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》時(shí),例如英雄重制等等,Brian Feeney表示基本上還是要依照個(gè)案的情況來加以檢視,所以沒有辦法確定。
關(guān)于60 FPS 模式,Jonathan Chao 表示盡管玩家能在任何裝置開啟這個(gè)模式,但玩家就算是使用較高階的裝置仍會(huì)消耗更多電量,至于低階裝置可能就無法達(dá)到這樣的條件。
問到是否最終所有PC版的英雄都會(huì)登陸《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》時(shí),Brian Feeney表示可能不會(huì),目前并沒有把PC版全部的英雄放入《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》中這樣的計(jì)劃,由于PC版的英雄數(shù)量超過百位,同時(shí)也持續(xù)在更新,所以現(xiàn)階段還是會(huì)希望在游玩風(fēng)格、體驗(yàn)以及在地化等要素上下多一點(diǎn)功夫,無法對放入所有英雄一事有所承諾。
至于要如何決定英雄們登場的優(yōu)先順序,Brian Feeney 指出首先是以拉克絲、阿籬等擁有指向技能角色,能用點(diǎn)擊熒幕施放、比較容易上手的部分為主,接著才會(huì)朝向能夠做,當(dāng)相對來說比較困難的角色來進(jìn)行,例如劫、犽宿或是嘉文四世等角色,其實(shí)都有必須克服的地方。其中有個(gè)核心概念是游戲中對于每個(gè)玩家來說,都應(yīng)該有適合的英雄,但并非所有英雄都適合每一個(gè)玩家,這點(diǎn)也是在決定英雄順序時(shí)關(guān)鍵的要點(diǎn)之一,同時(shí)也希望優(yōu)先加入不同風(fēng)格的英雄,填補(bǔ)目前比較缺乏的英雄類型,例如坦克等等。
包含Replay、數(shù)據(jù)以及觀察者視角是否會(huì)移植到《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》,Jonathan Chao表示這些功能在測試階段將不會(huì)收錄在游戲中,有可能會(huì)在此之后進(jìn)行實(shí)裝,但詳細(xì)時(shí)間尚未確定。提到跨平臺(tái)游玩功能時(shí),Ben Forbes表示玩家可在iOS及Android系統(tǒng)上跨平臺(tái)游玩,至于手機(jī)與主機(jī)的跨平臺(tái)連線仍在探索其可能,但目前還無法確定。
談到目前有許多英雄尚未加入《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》,接下來玩家要如何取得這些英雄,例如免費(fèi)或是需付費(fèi)購買時(shí),Brian Feeney表示所有英雄都能透過玩家在游戲中賺取的虛擬貨幣來兌換,這意味著玩家當(dāng)然可以免費(fèi)取得所有的英雄,但同時(shí)也提供付費(fèi)購買的選項(xiàng),兩者并無沖突。
至于家用主機(jī)版本的推出時(shí)間,Ben Forbes 表示目前僅可確定是在手機(jī)版推出之后,但詳細(xì)時(shí)間尚未明了。談到未來是否有可能收錄咆嘯深淵(ARAM)、扭曲叢林或是阿?齑虻饶J綍r(shí),Jane Chen 表示簡言之是有可能的,但目前也無法給予更確切的資訊。
而被問到目前東南亞地區(qū)MOBA手機(jī)游戲競爭激烈,《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》是否有機(jī)會(huì)脫穎而出時(shí),Brian Feeney認(rèn)為《英雄聯(lián)盟》PC版本受到全球玩家的熱烈喜愛,而《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》能帶給玩家更容易接觸的管道,并且在手機(jī)上給予玩家真正的《英雄聯(lián)盟》游戲體驗(yàn)。許多玩家其實(shí)對于操作、策略團(tuán)隊(duì)等游玩元素十分渴望,研發(fā)團(tuán)隊(duì)為此投入了許多心力,相信這正是《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》能帶給玩家的樂趣之一,期盼玩家能喜歡《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》。
提到包括臺(tái)港澳在內(nèi)等國家過去需透過Garena帳號來登入《英雄聯(lián)盟》,這是否也適用《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》時(shí),Jem Loh表示將是采用RIOT帳號來登入游玩,而非使用Garena帳號。問到《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》中是否有防作弊系統(tǒng)時(shí),Brian Feeney表示是的,由于《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》強(qiáng)調(diào)競技性質(zhì),那么公平性就理所當(dāng)然變得更加重要,因此希望玩家都能憑借實(shí)力取勝而非使用外掛等作弊程式。
至于是否會(huì)有語音溝通等功能,Jonathan Chao 指出,在封測期間如果是雙排或是與好友一起游玩的玩家就能進(jìn)行語音溝通,但對于陌生玩家就只能用打字來對話。Brian Feeney 補(bǔ)充指出,游戲中強(qiáng)化了既有的閃燈系統(tǒng),讓玩家能與隊(duì)友有著更精確、即時(shí)的溝通。談到跨國對戰(zhàn)這部分時(shí),Brian Feeney 表示目前尚無法透露相關(guān)資訊。
《英雄聯(lián)盟:激斗峽谷》預(yù)計(jì)于12月8日在臺(tái)灣等地區(qū)開放公測。
網(wǎng)友評論