有小伙伴表示實(shí)在是不能理解天諭于9月17日發(fā)布的“諭世封測9月17日更新內(nèi)容”,為什么呢?因?yàn)檫@更新公告沒有具體的更新時(shí)間啊!嘿嘿!小伙伴還挺細(xì)心的,那么天諭9月17日更新什么內(nèi)容呢?據(jù)悉,除了系統(tǒng)玩法優(yōu)化、對職業(yè)進(jìn)行相關(guān)調(diào)整之外,游戲還對BUG進(jìn)行修復(fù),下面我們一起來了解一下諭世封測9月17日更新內(nèi)容公告吧!
諭世封測9月17日更新內(nèi)容
系統(tǒng)玩法優(yōu)化
1、【領(lǐng)地戰(zhàn)】宣戰(zhàn)敵我公會(huì)成員,在安全區(qū)進(jìn)行保護(hù),不可互相攻擊
2、【領(lǐng)地戰(zhàn)】宣戰(zhàn)敵我公會(huì)成員,一旦退出公會(huì)后,清除宣戰(zhàn)敵對狀態(tài)
3、【領(lǐng)地戰(zhàn)】寶箱一些物品換成魔晶商會(huì)通鈔
3、【領(lǐng)地戰(zhàn)】結(jié)束時(shí)正在建造的祖龍之印直接判定為建造完成
4、【領(lǐng)地戰(zhàn)】宣戰(zhàn)面板在我方公會(huì)、敵方公會(huì)后加顯示殺人數(shù)
5、【領(lǐng)地戰(zhàn)】宣戰(zhàn)面板士氣值增加描述,當(dāng)鼠標(biāo)指向區(qū)間時(shí)提示,從左到右五個(gè)區(qū)間提示分別為:
被碾壓:對敵方造成的傷害大幅減少,且敵方對我方造成的傷害大幅提高。
被壓制:對敵方造成的傷害減少,且敵方對我方造成的傷害提高
抗衡:雙方持平階段,無傷害變化
壓制:對敵方造成的傷害提高,且敵方對我方造成的傷害減少
碾壓:對地方造成的傷害大幅提高,且敵方對我方造成的傷害大幅減少
職業(yè)相關(guān)調(diào)整
1、修正部分滿融合特殊效果描述錯(cuò)誤
“劍神決”改為“戰(zhàn)意訣”
“震地雷”改為“炎光傀儡”
“炎能灌注”改為“震地雷”
游戲BUG修復(fù)
1、修復(fù)【皇家樂園】蜂巢房間的終點(diǎn)加載不出的問題
2、修正金色皮甲裝備部分固定屬性的數(shù)值錯(cuò)誤
3、修復(fù)【領(lǐng)地戰(zhàn)】已經(jīng)建造的傳送陣被擊毀后地圖上依然顯示的問題
4、修復(fù)掠影谷戰(zhàn)場門口的模型卡點(diǎn)問題