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放開那三國(guó)魔龍?jiān)趺创?放開那三國(guó)打魔龍最佳陣容攻略

相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:本站整理時(shí)間:2014/9/28 18:13:09字體大小:A-A+

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作者:土豪點(diǎn)擊:67次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 放開那三國(guó)魔龍 放開那三國(guó) 打魔龍最佳陣容

  放開那三國(guó)每晚點(diǎn)是打青龍魔神的時(shí)間,玩家們知道嗎?放開那三國(guó)打魔龍?jiān)趺创颍铌嚾菰撌鞘裁?下面東坡小編就給大家講講放開那三國(guó)魔龍?jiān)趺创,放開那三國(guó)打魔龍最佳陣容攻略。

  放開那三國(guó)打魔龍最佳陣容攻略
  打魔龍其實(shí)只要兩個(gè)打手就夠了,下面展現(xiàn)了打魔龍的技巧,沒有任何的閃避加成,就是一段正常的打魔龍節(jié)奏,已經(jīng)提供了足夠的傷害了,一次傷害總計(jì)50W 。讓大家觀摩觀摩,希望能有所收獲。該視頻作者的馬超 7,太史慈 6,沒有趙云,沒有關(guān)羽開五虎的條件下打魔龍的片段。
  第一回合:周倉(cāng)發(fā)動(dòng)無(wú)敵狀態(tài),主角被魔龍擊殺,曹仁( 1)擊打魔龍后蓄滿4點(diǎn)怒氣,馬超發(fā)動(dòng)怒氣攻擊,貂蟬( 2)擊打魔龍后蓄滿4點(diǎn)怒氣,太史慈發(fā)動(dòng)怒氣攻擊。
  第二回合:魔龍打在周倉(cāng)無(wú)敵盾上,周倉(cāng)擊打魔龍,曹仁發(fā)動(dòng)無(wú)敵狀態(tài),馬超擊打魔龍,貂蟬發(fā)動(dòng)怒氣攻擊后給太史慈和馬超各加兩點(diǎn)怒氣,太史慈擊打魔龍。
  第三回合:周倉(cāng)擊打魔龍后被秒,魔龍打在曹仁無(wú)敵盾上,曹仁擊打魔龍,馬超發(fā)動(dòng)怒氣攻擊,貂蟬擊殺魔龍,太史慈發(fā)動(dòng)怒氣攻擊。
  第四回合:曹仁擊打魔龍后被秒,馬超擊打魔龍,魔龍打在貂蟬上,太史慈擊打魔龍。
  第五回合:馬超擊打魔龍后,魔龍打死馬超,太史慈擊打魔龍。
  第六回合:太史慈怒氣擊打魔龍后被秒,結(jié)束計(jì)算傷害。
  最后解釋:一號(hào)位周倉(cāng)(或者丁原性價(jià)比最高,3000丹 40級(jí)別)二號(hào)位主角,送死的三號(hào)位曹仁 1,目的是補(bǔ)充無(wú)敵續(xù)航的四號(hào)位本隊(duì)最高打手五號(hào)位貂蟬減怒氣,另外給隊(duì)友補(bǔ)充怒氣六號(hào)位本隊(duì)次高打手魏國(guó)就上司馬懿和夏侯惇或者張郃,吳國(guó)就上甘寧和孫堅(jiān)或者太史慈。

  • 放開那三國(guó)
放開那三國(guó)
(4)放開那三國(guó)

放開那三國(guó)作為一款以三國(guó)為背景的卡牌手機(jī)游戲,從去年發(fā)布到現(xiàn)在一直都是很火爆的游戲,同時(shí)也是三國(guó)迷最喜歡的手游了!放開那三國(guó)主要是你收集各種各樣Q版的三國(guó)英雄,然后使用這些英雄進(jìn)行各種各樣的升級(jí)以及排列對(duì)戰(zhàn),當(dāng)然這款游戲還是可以支持多人對(duì)戰(zhàn)的以及那不錯(cuò)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是這個(gè)游戲的亮點(diǎn),更讓我們喜歡的應(yīng)該是各種各樣的英雄以及寵物了。本站為大家?guī)砹朔砰_那三國(guó)多個(gè)版本,感興趣的朋友們可不要錯(cuò)過了。

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