《口袋侏羅紀(jì)》在2015年2月3日正式登陸了IOS、安卓平臺(tái),口袋侏羅紀(jì)是一款策略塔防手游,口袋侏羅紀(jì)好玩嗎這是玩家所想知道的,下面就來(lái)看看口袋侏羅紀(jì)玩法初體驗(yàn)吧!
英雄養(yǎng)成誰(shuí)是戰(zhàn)爭(zhēng)之王
《口袋侏羅紀(jì)》中,戰(zhàn)爭(zhēng)是永恒的主題。無(wú)論是對(duì)NPC的攻伐,還是與玩家之間的切磋,都能獲得大量收益,尤其是與玩家的較量中,排兵布陣以少勝多,更是能帶給玩家強(qiáng)烈的成就感。
作為戰(zhàn)場(chǎng)先鋒與部隊(duì)指揮,英雄的存在是《口袋侏羅紀(jì)》獨(dú)具特色的地方。游戲中的小兵不可控制也沒(méi)有技能,但是英雄卻可以通過(guò)技能的搭配與施放,目標(biāo)與走位的切換,進(jìn)而左右一場(chǎng)戰(zhàn)局走向。而且英雄還可以通過(guò)戰(zhàn)斗升級(jí)、軍功晉升、技能強(qiáng)化等來(lái)提升戰(zhàn)斗力。
所謂攻守兼?zhèn)浞侥馨賾?zhàn)百勝,玩家在不斷攻城略地的同時(shí),也要防備敵人的進(jìn)攻。將普通的家園養(yǎng)成上升到“建筑藝術(shù)”的層面,己方建筑受到最低傷害的同時(shí),帶給敵方攻城部隊(duì)最大的傷害,值得研究。
強(qiáng)力技能恐龍英雄上演“千技變”
游戲中每一個(gè)英雄都攜帶技能,而技能則分為主動(dòng)與被動(dòng)兩種,主動(dòng)技能需要玩家手動(dòng)釋放,戰(zhàn)斗的時(shí)候恐龍英雄頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)氣泡,點(diǎn)一下就可以施放了。如果想獲得第二、第三個(gè)技能,玩家還需要通過(guò)“荒野探險(xiǎn)”活動(dòng)來(lái)開(kāi)啟技能槽。當(dāng)然每一個(gè)技能的施放都會(huì)有相應(yīng)的冷卻時(shí)間,所以對(duì)技能的合理操控往往決定了一場(chǎng)戰(zhàn)斗的走向。
治療、輸出、控制、肉盾,《口袋侏羅紀(jì)》里的英雄類(lèi)型多樣,擁有技能的英雄,只要操作得當(dāng),可以發(fā)揮出一“技”當(dāng)千的威力。而多達(dá)百種的技能則可以讓玩家組合出不一樣的陣容。在擁有更多的操作空間后,玩家不再需要按部就班跟隨潮流,獨(dú)辟蹊徑搭配出別具一格的技能組合,帶給玩家滿(mǎn)足感的同時(shí),也是對(duì)玩家技巧與想象力的極大考驗(yàn)。
此番《口袋侏羅紀(jì)》在IOS、安卓雙版上線(xiàn)之后的不俗表現(xiàn),不僅讓游戲在新年之初大放異彩,也一定程度襯托出了網(wǎng)易“精品路線(xiàn)”的必要性。作為網(wǎng)易沖擊策略對(duì)戰(zhàn)市場(chǎng)的排頭兵,可以預(yù)見(jiàn)游戲接下來(lái)還將持續(xù)發(fā)力,在成為國(guó)內(nèi)策略手游的領(lǐng)跑者的道路上堅(jiān)實(shí)前進(jìn),喜歡策略手游的朋友可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)噢!