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Warlock - Master of the Arcane 試玩版,感覺灰常好哦~
整體感覺就是王權的模板然后在地圖上畫滿6邊格就來冒充聞名系列的回合制游戲了
城鎮(zhèn)管理和文明類似,不過沒有工人這個單位,一個人口支撐一個建筑,建筑是造在地形上的而不是造在城市里的,目測建造時間是固定的,沒有產能的概念,直接花錢造。一個城市同時只能建造一個建筑(不知道能不能摧毀,而且基本上是塊地就能造房子,不知道地形除了對移動有影響之外還有沒有其他作用),不同的部隊需要不同的建筑才能造(戰(zhàn)士需要戰(zhàn)士協(xié)會,獵人需要獵人協(xié)會等等)。
資源大致分為錢,食物,魔法值,科研。建筑和部隊的建造要錢,另外每回合需要維護費,部隊每回合要需要食物支持。魔法值每回合累積,放魔法用(汗)?蒲惺怯脕硌芯磕Хǖ膥另:城市的人口增長是什么決定的暫不是很清楚,貌似和食物沒有直接關系。
魔法貌似不是一個樹形結構,我的一局游戲里shadow bolt和les shadow bolt之間沒有前置關系,可以同時研究,但貌似一次只給你在5個魔法內選擇,研究好一個填上下一個,規(guī)律不明,個人猜測類似于英雄無敵里英雄學技能的方式(H6除外),是隨機的,不知道不同種族出現的概率是不是也不同。魔法個人感覺很生猛,火球術能打7格~而且還有治療魔法~
釋放魔法和圣戰(zhàn)群英傳類似,不過他里面有個釋放魔法的時間,什么0.8回合之類的,不是很明白,熟悉了再作說明。
戰(zhàn)斗方面的,和CIV5類似吧,HEX,一格一格兵,不過這游戲應該更加注重戰(zhàn)斗,完全沒有外交這種概念(可能是DEMO的原因?),見到AI就上。部隊的移動力比CIV5高很多,戰(zhàn)士移動4,獵人移動5。攻城也和CIV5一樣,城有自己的攻擊力,里面只能站一個兵,不過感覺城比CIV5弱多了,一組戰(zhàn)士砸城,他掉9點血我掉1點血~(可能是因為這是1人口的渣城~)。兵貌似有防御力的概念,而且裝備還能升級(城里能造鐵匠鋪什么的,但是是免費升級還是要錢的不明,人口漲不動還沒造出來~)。另外這游戲小野非常生猛,種類很多(吸血鬼,遠程攻擊,我一隊滿血獵人被他吸一口直接掛掉,他血補滿~),沒事來騷擾騷擾你。地圖上各種野怪的巢穴,有點RPG的感覺~P.S.飛兵只能用遠程打(龍神馬的)。
試玩的感覺灰常不錯額,建議大家都可以去試試哦~