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2012年網(wǎng)頁游戲平臺化趨勢明顯

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經(jīng)過這幾年的飛速發(fā)展,如今網(wǎng)絡(luò)游戲儼然已經(jīng)開始站穩(wěn)腳跟,而步入了一個市場化的運營期。雖說去年大部分網(wǎng)游是通過拓寬渠道的形式占領(lǐng)市場的,但是今年如果沒有好的產(chǎn)品是無法輕易吸引玩家的眼球從而占領(lǐng)市場的。

說到產(chǎn)品,首先它并不是完全獨立的,它的背后肯定有一個平臺,當(dāng)產(chǎn)品被推入市場后,如果能得到好的反響,那么它背后的平臺自是功不可沒,所以相應(yīng)的,現(xiàn)在平臺已逐步變得產(chǎn)業(yè)化。由于網(wǎng)頁游戲市場的繁榮,更多游戲公司的加入,使得競爭陡然加劇,而游戲廠商要獲得用戶就變得更加困難,高額的運營成本,讓游戲企業(yè)不得不建立自己的平臺,來多元化、密集的進(jìn)行游戲銷售。進(jìn)入2012年,頁游行業(yè)的平臺化越發(fā)的明顯,著名的91玩等企業(yè),花費重金買下915三數(shù)字域名來推廣自己的游戲,并且開發(fā)自己獨有的游戲聯(lián)盟來更廣泛的推廣游戲。還有4399,連續(xù)推出qq163、7789等游戲平臺,包括藍(lán)港在線,心動游戲,都在今年推出了各自的游戲平臺,如2763網(wǎng)頁游戲排行榜。所以我們有理由相信,2012年將進(jìn)入一個頁游平臺化元年。

為什么著重強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品呢?游戲市場競爭加劇,越來越多的參與者涌現(xiàn),促使網(wǎng)游市場更加繁榮,但同時,競爭的加劇也將使得市場進(jìn)入一個淘汰期。實力稍弱的,沒有準(zhǔn)備的,都將被這個市場慢慢的淘汰。在這個過程中,如果有好的產(chǎn)品出現(xiàn),再加上一個好的平臺,即便開始時實力較弱的公司也能一飛沖天,彈彈堂就是一個非常鮮明的例子。

平臺化是一個趨勢,除了宣傳推廣游戲更加便捷,還有一個更重要的作用,就是縮短了用戶購買支付的時間,構(gòu)成良好用戶體驗的同時,加大了用戶的粘度。有了這樣好的平臺,研發(fā)、推廣就可以分離,各自可以專注的發(fā)揮自己擅長的一面。何樂而不為呢?

平臺化除了游戲排行榜,頁游大全等,還有一個越來越重要的渠道,就是網(wǎng)頁游戲開服表。作為玩家來說,他們喜歡玩更新的游戲,更有競爭力的游戲,而獲取的通道通常就是來自游戲開服表,所以開服表也是將來頁游平臺化的一個重要通道。

隨著大公司的進(jìn)入,游戲市場的競爭越來越大,實力稍遜的游戲公司想在市場占有一席之地,平臺化自是一個不錯的選擇,當(dāng)然,平臺化也是一把雙刃劍,如果如何利用好平臺為自己的游戲服務(wù),這也是未來值得長期思索的問題。

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