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最受歡迎的平臺游戲 DOTA2成功晉升為第二受歡迎游戲

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5月11日消息,根據(jù)Steam的統(tǒng)計,《DOTA2》現(xiàn)在已是平臺史上排名第二的最受歡迎游戲了。

五月份CS、DOTA2、CS:S用戶流量對比

盡管游戲尚未正式面世,但光是測試期間的人氣就已經(jīng)超越了《反恐精英起源》、《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《上古卷軸5天際》。圖中的數(shù)據(jù)是過去幾天美國地區(qū)的統(tǒng)計,盡管《反恐精英起源》仍然位居榜首,但《DOTA2》的表現(xiàn)主要來自海外國際市場。

同時DOTA2的用戶數(shù)也在呈現(xiàn)穩(wěn)定而積極的上漲趨勢,其五月份的用戶峰值已經(jīng)達(dá)到4.6萬有余。我們可以看到,今天的用戶峰值為44412,僅排在足球經(jīng)理2012、CS、CS:S之后,而當(dāng)前登錄的游戲用戶數(shù)更是以26047冠絕榜單。

國內(nèi)頂尖職業(yè)DotA戰(zhàn)隊iG、DK進(jìn)軍DOTA2

隨著激活碼的發(fā)放和邀請范圍的不斷擴(kuò)大,以及今年的重頭戲——總獎金超過160萬美金、即將于今年8月在美國西雅圖舉辦的第二屆DOTA2國際邀請賽,相信DOTA2的受歡迎程度將會不斷擴(kuò)大!

去年iG戰(zhàn)隊在首屆DOTA2國際邀請賽前強(qiáng)勢組建,并與EHOME、TyLoo、Nv.cn一起出征科隆,不過被寄予厚望的iG僅僅止步八強(qiáng)。今年第二屆DOTA2國際邀請賽的氣息越來越濃厚,DK、Na'Vi相繼被邀請,國內(nèi)職業(yè)戰(zhàn)隊也蠢蠢欲動、積極備戰(zhàn),相信今年的比賽將更加精彩!

你在玩DOTA2嗎?你已經(jīng)等不急DOTA2公測了嗎?趕緊行動起來,弄到DOTA2激活碼或者邀請,加入到這股DOTA2的游戲狂潮之中!

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