最新版本的問道增加了寵物心法,很多的朋友都是對(duì)這個(gè)不怎么了解,也是不知道怎么去加這個(gè)的,現(xiàn)在小編就給大家推薦一些不錯(cuò)的加法,有需要的朋友就可以來這里看那看!
【系統(tǒng)說明】
1、非野生、非特殊類(限時(shí)等)的寵物均可在鬼斧神工的寵物心法界面中,對(duì)寵物進(jìn)行心法學(xué)習(xí)。首次學(xué)習(xí)免費(fèi)。
2、寵物后綴的不同,可以學(xué)習(xí)的高階心法個(gè)數(shù)也不相同,最低兩個(gè),最多6個(gè)。具體如下:
普通寵物可以學(xué)習(xí)兩個(gè)高階心法;
變異寵物可以學(xué)習(xí)三個(gè)高階心法;
神獸寵物可以學(xué)習(xí)四個(gè)高階心法;
元靈寵物可以學(xué)習(xí)五個(gè)高階心法;
元靈以上的寵物可以學(xué)習(xí)六個(gè)高級(jí)心法。
3、高階心法的等級(jí)受基礎(chǔ)心法等級(jí)限制,最高可以與基礎(chǔ)心法中等級(jí)最高的心法等級(jí)持平。例如:如果你寶寶基礎(chǔ)心法最高等級(jí)為100級(jí),那么你寶寶的高階心法最多也只能升到100級(jí)。
4、高階心法分為:力、法、防御、氣血、法力、障礙、抗障礙七種類型,每個(gè)類型又細(xì)劃分了不同的技能。
【注:每種類型只能學(xué)習(xí)到一種技能!
5、金、木、水、火、土相性寵物不可以獲得力偏向的心法;無(wú)相性的寵物不能獲得法偏向的技能。
【心法置換】
寵物學(xué)習(xí)心法后,若對(duì)出現(xiàn)的高階心法不滿意,可在鬼斧神工界面進(jìn)行置換操作,每次花費(fèi)200金元寶,可以重新生成該寵物的高階心法,重生后的心法等級(jí)會(huì)繼承置換前的心法等級(jí)。
【心法鎖定】
只能鎖定高階心法,鎖定數(shù)量越多,花費(fèi)越高,記者親測(cè):鎖定第一個(gè)需要500金元寶,鎖定第二個(gè)是2800金元寶。第三個(gè)……不好意思,表示記者是屌絲級(jí)別的,有個(gè)假變異已經(jīng)是極限。鎖定后的心法不參與置換,解鎖免費(fèi)。
不過高階心法的數(shù)量是不是讓道友們有些眼花繚亂呢?接下來,筆者為大家簡(jiǎn)單推薦幾個(gè)方案選擇:
【法寵】:
法偏向技能:多層法術(shù)或四階反擊
障礙偏向技能:高階速度
氣血偏向技能:氣血轉(zhuǎn)化
防御偏向技能:防御加強(qiáng)
法力偏向技能:汲取法力
抗障礙偏向技能:阻抗游說
理由:多層法術(shù)的效果大家都知道:法術(shù)攻擊時(shí),有幾率增加攻擊目標(biāo),最多
額外增加三個(gè)目標(biāo)。最高12.5%幾率
。寵物秒五不再是夢(mèng)。不過如果你的寵物經(jīng)常被當(dāng)主目標(biāo)秒的話,四階反擊絕對(duì)的逆襲的利器。然后高階速度的入選是因?yàn)樗梢詮浹a(bǔ)全靈寵物速度低的問題。氣血轉(zhuǎn)化:這個(gè)技能入選的原因是它個(gè)定海珠的功能差不多,雖然最高只有12%的幾率免疫傷害,當(dāng)時(shí)誰(shuí)又知道它不會(huì)成為救命技能呢?防御加強(qiáng)、汲取法力、阻抗游說,這三個(gè)技能是讓寵物續(xù)航戰(zhàn)斗力的技能。
【力寵】:
障礙偏向技能:高階速度
氣血偏向技能:氣血轉(zhuǎn)化
防御偏向技能:防御加強(qiáng)
抗障礙偏向技能:阻抗游說
之所以沒列出力偏向技能是因?yàn)榱櫟募寄苓x擇有點(diǎn)多,這個(gè)多是指力偏向里的技能:
【破龍之擊】:物理攻擊時(shí)有幾率忽視目標(biāo)神龍罩效果。最高25%幾率。
看著效果描述挺厲害,25%的幾率忽視目標(biāo)神龍罩效果。應(yīng)該適合帶物攻寶寶刷塔的小王們。
【千軍破敵】:首次物理攻擊時(shí)有幾率使用力破千鈞技能。最高12.5%幾率。看到這個(gè)記者也是醉了,這技能出現(xiàn),是代表著力寶寶的春天么,不過幾率有點(diǎn)低,學(xué)習(xí)了目測(cè)也是看驚奇的效果。
【乘勝追擊】:物理攻擊的主目標(biāo)死亡后有幾率繼續(xù)攻擊另一個(gè)敵方目標(biāo)(達(dá)到條件可多次追擊),傷害與普通攻擊相同。最高25%幾率。這技能讓攻擊超高的寵物學(xué)習(xí)了效果應(yīng)該不錯(cuò),不過……副本的時(shí)候到最后好像容易坑隊(duì)友來著……總體來說比上面兩個(gè)技能應(yīng)該大眾化些。
【生命汲取】:物理攻擊時(shí)附帶吸取主目標(biāo)傷害的血量。最高吸取25%。這個(gè)技能感覺有些糾結(jié),不推薦。而且級(jí)數(shù)低的時(shí)候看不出效果。
【撕裂傷口】:物理攻擊成功時(shí),給對(duì)方施加持續(xù)一回合
的撕裂傷口狀態(tài),本回合其他寵物繼續(xù)以
主目標(biāo)物理攻擊,則攻擊增加一定的百分
比,依次疊加,最高累計(jì)至2倍攻擊,只
有寵物攻擊有效。每次最高增加10%
。這技能適合隊(duì)伍號(hào)中的敏力寶寶,而且隊(duì)伍中全部是力寶寶比較好些。這技能沒有幾率一說,每次必出。
【高階必殺】:物理攻擊觸發(fā)必殺時(shí),必殺傷害大幅度提升,額外提升原攻擊一定的百分比。最高額外提升50%。這技能同撕裂傷口一樣,沒有幾率一說,只看你寵物出現(xiàn)必殺的次數(shù)是不是夠多了。養(yǎng)精蓄銳加必殺加50%傷害,記者想到這畫面有點(diǎn)小醉了……
【高階連擊】:物理攻擊觸發(fā)連擊時(shí),連擊的傷害有幾率不消減,最多四次連擊不消減。最高10%幾率。這技能咋看之下很強(qiáng)大,不過一談到幾率問題,就有些不好說了。高親密的寵物可以用下,因?yàn)橛H密高的寵物比較容易觸發(fā)連擊。
【防不勝防】:物理攻擊時(shí),必定忽視對(duì)方一定的防御效果。最高25%。感覺這技能除了對(duì)付體木外,也就高層塔里有些用了。
【高階狂暴】:物理攻擊觸發(fā)狂暴時(shí),額外攻擊的每個(gè)目標(biāo)傷害都增加一定百分比。最高100%。個(gè)人感覺雞肋技能,狂暴的傷害在那放著,就算提高100%也高不到哪去。
【高階反擊】:受到物理攻擊觸發(fā)反擊時(shí),反擊傷害額外增加。最高50%。同樣感覺有些雞肋,反擊觸發(fā)的幾率……
綜上所述:對(duì)于力寶寶:記者推薦的技能是【千軍破敵】【乘勝追擊】【撕裂傷口】【高階必殺】【高階連擊】道友們根據(jù)自己的需要選擇一種吧。
【體敏寵】:
氣血偏向技能:氣血轉(zhuǎn)化或傷害反饋
防御偏向技能:防御加強(qiáng)
至于障礙和抗障礙技能,大家根據(jù)自己寵物技能的不同,選擇對(duì)應(yīng)心法即可。