directx有什么用呢?本節(jié)內(nèi)容東坡小編就為大家?guī)?lái)directx作用介紹,想要了解的朋友們速度圍觀起來(lái)吧!
directx作用介紹
1、DirectX加強(qiáng)3d圖形和聲音效果,并提供設(shè)計(jì)人員一個(gè)共同的硬件驅(qū)動(dòng)標(biāo)準(zhǔn),讓游戲開發(fā)者不必為每一品牌的硬件來(lái)寫不同的驅(qū)動(dòng)程序,也降低用戶安裝及設(shè)置硬件的復(fù)雜度。
2、從字面意義上說(shuō),Direct就是直接的意思,而后邊的X則代表了很多的意思,從這一點(diǎn)上我們就可以看出DirectX的出現(xiàn)就是為了為眾多軟件提供直接服務(wù)的。
3、舉個(gè)例子,骨灰級(jí)玩家(玩游戲比較長(zhǎng)的)以前在DOS下玩游戲時(shí),可不像我們現(xiàn)在,安裝上就可以玩了,他們往往首先要先設(shè)置聲卡的品牌和型號(hào),然后還要設(shè)置IRQ(中斷)、I/O(輸入與輸出)、DMA(存取模式),如果哪項(xiàng)設(shè)置的不對(duì),那么游戲聲音就發(fā)不出來(lái)。
這部分的設(shè)置不僅讓玩家傷透腦筋,而且對(duì)游戲開發(fā)者來(lái)說(shuō)就更頭痛了,因?yàn)闉榱俗層螒蚰軌蛟诒姸嚯娔X中正確運(yùn)行,開發(fā)者必須在游戲制作之初,便需要把市面上所有聲卡硬件數(shù)據(jù)都收集過來(lái),然后根據(jù)不同的 API(應(yīng)用編程接口)來(lái)寫不同的驅(qū)動(dòng)程序,這對(duì)于游戲制作公司來(lái)說(shuō),是很難完成的,所以說(shuō)在當(dāng)時(shí)多媒體游戲很少。
微軟正是看到了這個(gè)問題,為眾廠家推出了一個(gè)共同的應(yīng)用程序接口——DirectX,只要這個(gè)游戲是依照Directx來(lái)開發(fā)的,不管你是什么顯卡、聲卡、統(tǒng)統(tǒng)都能玩,而且還能發(fā)揮更佳的效果。當(dāng)然,前提是你的顯卡、聲卡的驅(qū)動(dòng)程序也必須支持DirectX才行。
directx的作用小編就為大家介紹到這里了,不知道你是否看明白了呢?