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天龍八部3丐幫怎么加點(diǎn)?天龍八部3丐幫攻略,天龍八部3丐幫技能

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論壇上好多說(shuō)丐幫無(wú)敵的,也有說(shuō)丐幫沒(méi)變強(qiáng)多少的,其中不乏沒(méi)玩過(guò)丐幫的人。下面小編就從丐幫的屬性技能以及一些打法來(lái)對(duì)丐幫做一個(gè)全面的解析~

先說(shuō)說(shuō)屬性.

丐幫屬性上來(lái)說(shuō)除了攻擊以外別的還都不錯(cuò).血確實(shí)挺厚的,現(xiàn)在和尚少同石頭的話,一般隊(duì)里就是丐幫血最多,閃避也是最高的。但是總感覺(jué)閃避率和天山逍遙差不多,沒(méi)特別突出的特色身法成長(zhǎng)第一的門派我感覺(jué)還是天山,畢竟人家出暴擊的幾率要比丐幫大很多,命中不算特別高也不算特別蛋疼.,攻擊就很低了。

丐幫毒系數(shù)高于武當(dāng)玄系數(shù)。但是實(shí)際上你去找個(gè)武當(dāng)校場(chǎng)對(duì)推.但是武當(dāng)推你明顯比你痛的.這就是內(nèi)功的作用.外攻門派內(nèi)防都很低的.所有門派外防都很高的,所以丐幫輸出全天龍墊底沒(méi)什么疑問(wèn)。

至于毒抗套之類的,如果減抗石頭達(dá)到4以上影響不大暫且不論了,但是大票是個(gè)對(duì)丐幫很大的打擊,有好多人為了刷大票上了毒抗,而后他們想.散抗也抗不死誰(shuí)干脆就全上成毒抗了,每個(gè)區(qū)都有這種人,而且不少。

至于技能

蟠龍擊射程2M就明顯差于15M的那些技能.群攻很多,千里橫行打得目標(biāo)有15個(gè)之多。

單論打怪而言.也就比鷹擊長(zhǎng)空和三陽(yáng)開(kāi)泰差點(diǎn).,橫掃15秒6個(gè)目標(biāo).+天下無(wú)狗10個(gè)目標(biāo)。丐幫打怪時(shí)17秒丟出的群能打115下怪.對(duì)于小怪多的副本來(lái)說(shuō),組丐幫還是很效率的.至于狀態(tài).+身法閃避不算特別好也不算特別差中流水平。2個(gè)運(yùn)氣的狀態(tài)中擒龍后可以使用沛然有雨.解除放大和昭君都很不錯(cuò),所以我打架時(shí)一般都是開(kāi)的擒龍?佞Q后面有丐幫唯一放大技能履霜冰至,這個(gè)技能好處在于能放大的是特殊效果,打近戰(zhàn)的時(shí)候可以冰+無(wú)狗減速100%然后利用橫掃射程長(zhǎng)于近戰(zhàn)射程來(lái)占人家便宜.,控制技能中,爪子容易打未擊中潛龍必中,但是可以躲開(kāi),狗頭也是必中也可以躲開(kāi),總體來(lái)說(shuō)丐幫控制力還是很不錯(cuò)。贊一個(gè)。

最重要的是丐幫的控制技能類型非常的散.有散功有失明有點(diǎn)穴。不管遇到什么門派總能控制人家?guī)紫。福禍相依,缺點(diǎn)是不管哪個(gè)門派肯定能解你的某一個(gè)控制.80強(qiáng)控強(qiáng)攻2M射程明顯劣勢(shì)于15M射程的同類技能.半怒解除定身和昏睡.可以說(shuō)是個(gè)比較廢柴的半怒.定身和昏睡2個(gè)控制都是比較雞肋的,相較于散工失明點(diǎn)穴封印麻痹這些控制來(lái)說(shuō).意義不大,如果丐幫的半怒是個(gè)解除失明或者封穴的話.就真的很牛了,滿怒也是個(gè)垃圾技能人家天龍命中第一滿怒都是100%命中,強(qiáng)烈要求把閃避第一的丐幫改成100%閃避。

.(不過(guò)我知道這是不可能改成100%閃避的)單體攻擊技能里面也就用個(gè)沖陣斬將(毒攻+的少)和飛龍?jiān)谔炝耍ㄟ@個(gè)射程5M有時(shí)追不上了可以打一下),其余幾個(gè)都是丟一邊的.2個(gè)+外功的技能90心法和天山50心法+的一樣多.出手還好慢要有抬刀的姿勢(shì)。

至于連擊點(diǎn).我感覺(jué)這不是優(yōu)勢(shì)而是劣勢(shì),畢竟其他門派都能隨便放技能,而丐幫放技能還要注意連擊點(diǎn)有沒(méi)有續(xù)滿,續(xù)滿了也就和人家的技能+的東西差不多,沒(méi)有連擊點(diǎn)某些技能純粹不能用了。

至于門派藥。

丐幫說(shuō)第二沒(méi)人說(shuō)第一了.前面說(shuō)過(guò)封穴散工失明封印麻痹。是我們常遇到的5個(gè)厲害的控制,而丐幫的門派藥能免疫其中2種,實(shí)在是非常強(qiáng)大,但是免疫麻痹的酒會(huì)做的比較多,免疫散工的酒。

全區(qū)沒(méi)一個(gè)人會(huì)做的區(qū)不在少數(shù).因?yàn)樾√?hào)會(huì)不會(huì)做無(wú)所謂,他們死的快免疫控制還是死.而一個(gè)區(qū)丐幫大號(hào)就那么幾個(gè),每天都忙著刷副本,點(diǎn)修煉升級(jí)龍紋,有誰(shuí)閑的蛋疼去練采藥.還要做幫貢把采藥升到7.且說(shuō)你升到7了。你有沒(méi)有那個(gè)閑心每天去采一大堆藥,別說(shuō)買。市面上沒(méi)有賣那玩意的.除非你們幫里有生活玩家,你專門托他去給你采點(diǎn),不然基本不可能買的到。

請(qǐng)問(wèn)各位打架盟的大神.生活玩家愿意進(jìn)你們幫?他們喜歡練級(jí)無(wú)限被騷擾,跑商別人寧愿掛刀也要劫,打架就是無(wú)限送死。不去還要挨罵的日子?所以我基本可以說(shuō)打幫戰(zhàn)沒(méi)有吃酒去的(開(kāi)了橫掃本來(lái)就免疫控制.橫掃放完差不多也該點(diǎn)出鞘了),單挑或者單抓,有吃免疫麻痹的基本沒(méi)有吃免疫散工的。

最后說(shuō)說(shuō)打架.

群戰(zhàn)

丐幫殺寶寶很犀利,殺小號(hào)(只要石頭比你低一級(jí)就行)那是更加犀利.但是橫掃對(duì)大號(hào)的傷害真的不咋地,主要是你沖到對(duì)面人堆輸出還不倒,對(duì)士氣的激勵(lì)和對(duì)面的心理打擊大于實(shí)際打擊效果.潛龍很好用控制別人狗頭瞬間近身其余技能幫戰(zhàn)用不了幾次)。

單挑.

不能帶寶寶。遇到實(shí)力差不多的峨眉天龍就是死路一條,以前遇到和尚也是個(gè)死.現(xiàn)在可以放風(fēng)箏放死和尚。不過(guò)用的那時(shí)間.我不想多說(shuō)。

遇到武當(dāng)逍遙是占點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的,但絕不是必勝不吃藥的情況下,武當(dāng)隨便可以殺丐幫。雖說(shuō)不是特別好打,但絕對(duì)沒(méi)到必輸?shù)木置,至于逍遙,如果人品好,再多亂跳幾次繞繞視野,打丐幫也能贏。操作爛的武當(dāng)逍遙當(dāng)然就只能是丐幫的菜了,注意我說(shuō)的是操作爛的,操作一般的就可以打得互有勝負(fù)。至于其他門派打著都差不多,原來(lái)的丐幫號(hào)是全火抗所以對(duì)明教不是特別怕,但不是火抗的話感覺(jué)明教也不好打。

野外單挑就不說(shuō)了進(jìn)階狗頭一會(huì)控一下,中毒破隱身,多控制吃門派藥配合神佑肉墻寶寶的丐幫現(xiàn)在確實(shí)很厲害,贊一個(gè),也正是這么多野外單抓的視頻吧丐幫捧起來(lái)的。

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