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馬克思佩恩3不足之處總結(jié)

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《馬克思佩恩3》擁有細膩完美的畫面細節(jié),有讓人置身其中、不能自拔的現(xiàn)場感。武器模型擬真到你可以看著槍彈入膛的過程,甚至連槍管內(nèi)的螺紋都看得一清二楚。人物表情、反應直逼真人?傮w來說,馬克思佩恩3算是個不錯的游戲,射擊感很爽快。

但也有一些美中不足的地方,歸納起來有如下幾點:

1、藝術(shù)效果并不突出,最后只是給不少玩家?guī)砹寺闊,CG多倒是可以理解,畢竟這游戲是為了配置已經(jīng)極度落后的的360和PS3設計的,有些應付不過來的地方直接只好直接CG..

2、要真是西班牙語還好,但那是葡萄牙語..因此老美能懂的估計也沒多少..這點我個人一開始也覺得很別扭,不過后來想想畢竟玩家扮演的就是一個根本聽不懂這個語言的人,有翻譯豈不是更奇怪,而且其實劇情里的某些發(fā)展也是建立在主角語言不通的基礎上的。

3、太多的特效,感覺和黑色洛城一樣,讓人感覺只是在炫耀技術(shù),物極必反啊,影響到游戲心情了

4、除了畫面 任何一方面都比不上前兩代。。可能夸張了點。但我的感覺就是如此。

5、可能是開發(fā)者為了突出佩恩痛苦的心理,將畫面大量過度曝光,扭曲,而且頻率很高,甭管佩恩正常狀態(tài)也好,狼狽狀態(tài)也罷,擱上一兩分鐘就得來一次。MD,不知道別的玩家怎樣,我的眼睛非常不適。而且游戲中CG占的比重還特別大。以今天的技術(shù),本代的畫面當然要比前兩代精美,但也太讓人不舒服了。如果去掉時代的技術(shù)因素,我絕對要選擇前兩代的畫面。

6、參雜了大量的西班牙語,個人感覺與英語的比例幾乎要三七開,而且還沒有字幕翻譯;電影有時候也大量使用不同語言,如巴別塔,但起碼電影本身就有翻譯字幕。雖然不太影響劇情,但影響心情。盡管美國會西班牙語的人很多,但你這游戲還是面向全球的不是?

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