青鋼影卡蜜爾是一個(gè)大家都很喜歡的英雄,在新版里表現(xiàn)也很出色!LOL青鋼影卡蜜爾怎么玩?下面小編為大家?guī)?lái)LOL青鋼影卡蜜爾技能分析以及玩法攻略!快來(lái)看看吧!
LOL青鋼影卡蜜爾技能分析
被動(dòng) 自適應(yīng)防御
對(duì)敵方英雄進(jìn)行普通攻擊,會(huì)獲得一層護(hù)盾,所防御的傷害類型隨著攻擊目標(biāo)而變化(物理或魔法),護(hù)盾數(shù)值為卡米拉最大生命值的20%,持續(xù)1.5秒。
該效果有20秒冷卻時(shí)間。
解析:大家在游戲中可以看到物理護(hù)盾是橙色而魔法護(hù)盾是藍(lán)色的,是非常智能的,設(shè)計(jì)師解釋說(shuō),在游戲過(guò)程中會(huì)不斷計(jì)算對(duì)面英雄的AD/AP輸出總量,還會(huì)計(jì)算自身的抗性,從而得出會(huì)獲得什么護(hù)盾,舉個(gè)例子,賈克斯選擇AP裝備依然會(huì)造成物理傷害,如果她的護(hù)甲高會(huì)獲得魔法護(hù)盾,如果沒(méi)有太高護(hù)甲的話很有可能獲得物理護(hù)盾。
這個(gè)被動(dòng)及計(jì)算的方式,使得卡蜜爾在面對(duì)單個(gè)目標(biāo)時(shí)會(huì)獲得最適合決斗的護(hù)盾,這對(duì)于她單挑能力有著極大的提升。而對(duì)于這個(gè)英雄的單挑能力,設(shè)計(jì)師認(rèn)為她略遜于劍姬與賈克斯但是會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中有著更為出色的表現(xiàn)。
Q技能 精準(zhǔn)協(xié)議
卡蜜爾強(qiáng)化下一次普通攻擊,造成額外12點(diǎn)物理傷害,并在接下來(lái)的1秒內(nèi)提升她20%的移動(dòng)速度。在接下來(lái)的3秒內(nèi)可以再次無(wú)消耗的使用這個(gè)技能。
如果第二次Q技能實(shí)在第一次命中后1.5秒后再次命中目標(biāo)的話,那么第二次打出的傷害將會(huì)翻倍,且其中55%的傷害將會(huì)轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。
(技能標(biāo)注的傷害都是11-22測(cè)試服中一級(jí)技能的傷害)
冷卻時(shí)間:9/8.25/7.5/6.75/6秒
消耗:25法力值
解析:Q技能CD時(shí)間不是很長(zhǎng),這是一個(gè)很不錯(cuò)的傷害技能,20%的移速提升無(wú)論是追擊還是逃跑都是非常不錯(cuò)的,第二次Q技能的真實(shí)傷害使得這個(gè)英雄無(wú)論是面對(duì)脆皮還是坦克都有著很強(qiáng)的傷害能力。
W技能 戰(zhàn)術(shù)清理
消耗:50/55/60/65/70法力值
冷卻時(shí)間:15/13.5/12/10.5/9秒
短暫的蓄力之后,卡蜜爾向前方扇形范圍進(jìn)行切割,造成65/95/125/155/185(+?)物理傷害。
被較外圈切割到的敵方單位會(huì)被減速90%,在2秒內(nèi)衰減,同時(shí)他們被攻擊時(shí)還會(huì)受到等同于自身最大生命值6(+?)%的物理傷害?蹱柅@得等同于傷害量的治療。 對(duì)非史詩(shī)級(jí)野怪只會(huì)造成50%的傷害。
解析:這是一個(gè)非常強(qiáng)大的技能,有些類似于諾手的Q技能,打到外圈才能收益最大化,不過(guò)技能內(nèi)圈的傷害還是非常大的并且有著最大生命值這一強(qiáng)大的傷害方式,對(duì)于野怪也同樣適用,使得卡蜜爾或許會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的打野英雄。
E技能 吊鉤攻擊
消耗:50法力值
冷卻時(shí)間:16/14.5/13/11.5/10秒
首次釋放:向目標(biāo)地形釋放鉤爪并將卡蜜爾拉向該地形,在接下來(lái)的1秒內(nèi)卡蜜爾可以再次釋放這個(gè)技能。
二次釋放:卡蜜爾沿著一條直線從墻邊上跳出,如果撞到一個(gè)英雄則會(huì)停下,眩暈附近敵人1秒,造成70/115/160/205/250(+?)物理傷害,沖下英雄時(shí)其沖刺距離提升到2倍并在接下來(lái)的5秒內(nèi)獲得40%額外攻擊速度。、
解析:這個(gè)技能第一段向英雄釋放沒(méi)有任何效果,第二段沖刺可以飛向任何地方,如果碰到英雄會(huì)停下來(lái)眩暈并造成傷害。
這個(gè)技能使得卡蜜爾在野區(qū)全是墻的地方非常的靈活,也有著不錯(cuò)的抓人能力;在上單位置上,其防gank能力也將會(huì)非常的不錯(cuò)。
R技能 ?怂棺詈笸
消耗:100法力值
冷卻時(shí)間:140/115/90秒
卡蜜爾變得短暫的不可選取并跳向目標(biāo)英雄,隨后建立一塊以任何手段都無(wú)法逃出的區(qū)域,其他所有附近的敵方單位會(huì)被暫時(shí)擊退到區(qū)域外,持續(xù)4秒,對(duì)落入陷阱中的敵人,卡蜜爾的普通攻擊會(huì)造成額外5/10/15+敵人當(dāng)前生命值的4/6/8%魔法傷害。 如果卡蜜爾主動(dòng)退出這個(gè)區(qū)域,那么技能會(huì)被取消。
解析:這個(gè)技能釋放的時(shí)候?qū)⒊四繕?biāo)以外的敵人擊退到范圍外,但是隨后這個(gè)立場(chǎng)不會(huì)影響除了主要目標(biāo)以外的其他單位,無(wú)論是友軍還是敵軍都可以重新進(jìn)入這個(gè)區(qū)域。
被標(biāo)記的敵人不可以通過(guò)任何手段逃出,例如石頭人/人馬/蔚均不可以通過(guò)大招逃離,大招的目標(biāo)地點(diǎn)會(huì)被重定位在該區(qū)域的邊緣,而類似于傳送,凈化,閃現(xiàn)這些召喚師技能也是無(wú)用的。被塔姆吃進(jìn)肚中的目標(biāo)英雄吐出來(lái)后會(huì)被拽回大招范圍內(nèi),瑞茲的大招也不可以將目標(biāo)帶離這個(gè)區(qū)域。
大招的存在讓卡蜜爾擁有了非常不錯(cuò)的開團(tuán)能力,敵方的后排輸出位將面臨巨大的威脅,而普通造成4%當(dāng)前生命值的魔法傷害讓卡蜜爾或許需要一定的攻速支撐。
通過(guò)以上的技能分析以及設(shè)計(jì)師將這個(gè)英雄定位為半肉戰(zhàn)士,有著極強(qiáng)的單挑能力,筆者認(rèn)為這個(gè)英雄或許可以勝任上單以及打野兩個(gè)位置。
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