永恒紀元手游中,在新版本里,龍騎士的改動可以說是最大的了。那么在改動后,龍騎士到底怎么樣了呢?下面就讓小編來告訴大家吧!
永恒紀元龍騎士詳細分析
實不相瞞,小布林當(dāng)然知道眾多小主都覺得龍騎士是進階版的戰(zhàn)士,但事實遠不止如此,二者的區(qū)別在以下兩點:
1.靈活性。作為坦克和肉擔(dān)當(dāng)?shù)凝堯T士,近戰(zhàn)比戰(zhàn)士更有優(yōu)勢,但是戰(zhàn)士當(dāng)然比肉盾靈活,龍騎士的劣勢也正是在此。缺乏位移技能會使他被遠程攻擊職業(yè)牽制,從而需要耗費更多時間積攢怒氣值變身為龍形態(tài),自然在整體的輸出中失去優(yōu)勢。
2.戰(zhàn)斗節(jié)奏。戰(zhàn)士是持續(xù)型輸出,有盾保護并且可以通過不死技能達到極限反殺的效果。相對來說,龍騎士因為具有雙形態(tài)切換的優(yōu)勢,人形態(tài)時生存力強,適合在前排扛傷害積攢怒氣值,當(dāng)達到一定程度怒氣后,爆發(fā)為龍,近戰(zhàn)一擊絕殺?偟恼f來,龍騎士相比于戰(zhàn)士,主要輸出在后半段爆發(fā)。
團戰(zhàn)搭配,如何不累?
這個問題出自深陷戰(zhàn)盟王者聯(lián)賽中無法自拔的主人萌。團體作戰(zhàn)中,最重要的便是將職業(yè)搭配齊全,尤其是在龍騎士加入作戰(zhàn)后,更要注重團隊職業(yè)結(jié)構(gòu)。被公認性價比最高的戰(zhàn)士持續(xù)輸出,可做為突進式輸出,而在硬抗上龍騎士更有優(yōu)勢,可以先手扛住傷害,給后排的弓手、法師安心輸出。既然四大職業(yè)之間互相克制,那么最佳的陣容搭配當(dāng)然是每種職業(yè)都有一個啦。
龍騎士一出,職業(yè)制衡關(guān)系重組?
當(dāng)然啦。在目前游戲中,戰(zhàn)士的定位為先手與爆發(fā),弓手的定位在游走與輔助,而法師的定位則是在輸出與團控。等級、戰(zhàn)力、裝備等相近條件下,三職業(yè)的制衡關(guān)系為弓手克戰(zhàn)士,戰(zhàn)士克法師,而法師又克弓手,這點小主萌在打了n多場架中應(yīng)該深有體會了昂。新職業(yè)龍騎士一出,雖然有后期爆發(fā)的強大屬性加身,但由于肉盾特質(zhì)缺乏靈活性,因此會被弓手牽制。那么最新的職業(yè)制衡關(guān)系圖就新鮮出爐啦。
其實由于版本不同和加點差異的話,三大職業(yè)的克制關(guān)系出入還是有的,小編發(fā)表的觀點僅作為參考丫~具體還要以游戲內(nèi)體驗為準昂。
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