我欲封天山海戰(zhàn)手游里英雄品階怎么劃分呢,怎么才能分辨英雄的強(qiáng)弱呢,小編給大家?guī)砹宋矣馓焐胶?zhàn)英雄品階介紹哦,我們一起來看看吧。
我欲封天山海戰(zhàn)英雄品階介紹
這游戲的主要目的也是搜集英雄提高戰(zhàn)力,那么英雄肯定也有強(qiáng)弱之分,基本分辨就是靠顏色來區(qū)分,白色,綠色,藍(lán)色,紫色,金色,閃金。金色跟閃金的英雄無論技能還是屬性都是很強(qiáng)力的,也是玩家的最終目標(biāo)。
英雄技能為普通技能,無視防御技能,暴擊技能,回血技能,百分比扣血技能,無視防御技能,還有就是加六圍的技能,條件觸發(fā)技能,最后還有個比較特殊的合作技。大致上可以分為這幾類。另外通過技能描述可以看到有的技能是必中的就是閃避對這類技能無效,有的技能是無法減傷的就是防御對這類技能無效。
普通技能就不說了,其中前期比較有用的就是暴擊技能,一般是以傷害比例來說明,比如150%,200%,300%這種,當(dāng)然數(shù)值越高越好,當(dāng)然越高的發(fā)動概率就越低,這就需要排在越靠前。前期要多雇傭暴擊傷害高的英雄,概率雖然低,但是往往無視閃避,出了一個技能就會逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。如果在堆疊暴擊傷害英雄,一定要上些加暴擊屬性的英雄,性價比比其他屬性高很多。
回血技能可以回血超過你的最高戰(zhàn)力,可以一直累加。前期因?yàn)閼?zhàn)力比較低,所以對于效果來說都不怎么理想,到了后期上百萬戰(zhàn)力的時候按照比例一個回血技能往往能加幾十萬血。這里要注意回血技能的描述,有的是回你本身戰(zhàn)力的百分比,有的是回你當(dāng)前戰(zhàn)力的百分比,還有敵方戰(zhàn)力的百分比,怎么上比較好看個人喜好,但是回復(fù)對方總戰(zhàn)力可以提供在地底越戰(zhàn)力打怪的能力。
百分比扣血技能,就是直接打掉對方百分之幾的血,因?yàn)榭紤]到防御的效果,所以效果往往要比預(yù)期的低點(diǎn)。而且這種技能會被閃避,這個要注意。
無視防御技能,無法減少傷害的技能,配合王者屬性的效果,無視防御技能英雄幾乎是后期的唯一選擇。當(dāng)然,前期效果不怎么理想。
條件觸發(fā)技能就是一定要達(dá)到某個條件才能觸發(fā),比如幾回合后,掉血達(dá)到多少比率等等,基本沒啥用,也不推薦用,所以這里不累述。合作技也有輸出技能,跟加四圍的技能,就是一定要技能描述里的所有英雄都在場上才會有效果,至于技能釋放概率可不是簡單的相加了,當(dāng)然,合作技能是比較強(qiáng)力的輸出技能,那么可以放這些英雄的某一個在靠前的位置,也可以增加釋放概率,只要放一個就行了,這里請注意。
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