魂斗羅歸來手游中,小怪的傷害計算方式,一直都是大家爭論的重點。那么具體小怪傷害怎么算呢?下面就讓小編來告訴大家吧!
魂斗羅歸來手游
魂斗羅歸來小怪傷害計算攻略
Part1:劇情模式
在劇情模式中,可能會有一些關卡沒有Boss存在,但是每一個關卡中一定都會有小怪出沒!不過在該模式中,小怪的傷害并不高。當指揮官的戰(zhàn)力與推薦戰(zhàn)力相差不大時,大概承受3次傷害,會損失血量的10%。若是實際戰(zhàn)力遠遠高于推薦戰(zhàn)力,那么指揮官每一次受到來自小怪的傷害會更低一些!同理,實際戰(zhàn)力不足推薦戰(zhàn)力時,指揮官收到的傷害所損失的血量也會更多。
友情提示:
在劇情模式中,超武技能和英雄技能均可以使用。推薦指揮官裝備【機器人帕克】,這樣一來可以使用超武技能恢復血量!當然,若是指揮官使用英雄“白熊”出戰(zhàn),那么可以發(fā)動白熊的第二主動技能【浩劫之盾】,從而使用防護罩進行傷害的規(guī)避。
Part2:一命通關
一命通關玩法有一些特殊,該玩法中沒有血條、沒有英雄技能、沒有超武技能,英雄只有一條命。當英雄受到傷害時,并且無論是來自敵人的狙擊、格里達的沖擊或是其他武器造成的傷害,一旦受傷,英雄就會立即死亡,這也是該玩法名字的由來!
友情提示:
想要在這一玩法中取得不錯的成績,那么只有不斷的練習操作哦!當指揮官在該玩法中獲得SSS級的評價時,就可以掃蕩對應的關卡了!
Part3:無盡挑戰(zhàn)
這一玩法中的小怪與劇情玩法中的小怪相似,均是會受到指揮官的實際戰(zhàn)力影響。戰(zhàn)斗力不同的指揮官,在同一關卡中,所受傷害也是不同的!小編在這里并不能給出確切的數據,但是指揮官的戰(zhàn)斗力越高,所受傷害就會越小,反之亦然。無盡挑戰(zhàn)也有一個很大的特點,那就是當指揮官通過某一關卡后,英雄的生命值和超武技能均會重置!
友情提示:
其實英雄所受傷害更多的是與英雄的裝備等級、品質、星級相關連,不過裝備的影響會直接體現在指揮官的戰(zhàn)斗力上,為了方便指揮官的理解,在上文中均是提及的戰(zhàn)斗力,指揮官需要注意哦!參與“組隊挑戰(zhàn)”,指揮官就有機會獲得品質好的裝備了呢!
Part4:Boss挑戰(zhàn)
該玩法中,Boss每隔一段時間都會召喚小怪。而小怪對指揮官所造成的傷害,依舊是與指揮官的戰(zhàn)斗力掛鉤,小編在這里就不一一贅述了!指揮官應當速戰(zhàn)速決,盡快地擊殺Boss,這樣才能真正意義上削弱小乖對自己的影響哦!
以上就是小編為大家?guī)淼脑敿毥榻B!更多相關資訊,敬請關注東坡下載!