大錘王子爬山記這個(gè)名字是不是有點(diǎn)熟悉呢,這款游戲英文名是getting over it,相信你一定聽(tīng)過(guò),小編給大家?guī)?lái)了大錘王子爬山記的玩法介紹哦。
大錘王子爬山記怎么玩
1、玩家控制一個(gè)坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬,操作極其簡(jiǎn)單;
2、反正游戲里看似詭異的引擎以及不知道什么時(shí)候會(huì)出來(lái)的Bug,隨時(shí)都可能讓玩家崩潰;
3、榔頭突然變成了“石中劍”,只能重新開(kāi)始游戲!
只用一把錘子和一個(gè)鍋攀越高山。
像我對(duì)手頭的問(wèn)題進(jìn)行哲學(xué)觀察一樣傾聽(tīng)。
這段痛苦的游戲至少要兩個(gè)小時(shí)及以上的時(shí)間才能完成。我們的測(cè)試者結(jié)束游戲的中位時(shí)間是5小時(shí),但平均值接近于正無(wú)窮。
一次次地退后。
體會(huì)你曾不知道能承受的新型挫折。
不可思議的獎(jiǎng)勵(lì)等待登頂?shù)倪h(yuǎn)足者。
游戲測(cè)評(píng)
這個(gè)游戲本身沒(méi)什么難度,主要是作者設(shè)計(jì)的操作方式很反人類,導(dǎo)致玩家在游戲當(dāng)中過(guò)多的誤操作讓游戲的進(jìn)程變得舉步維艱。
第一點(diǎn):“畫(huà)圓”裸男的錘子和和身體可以看成一個(gè)圓,玩家在操作的時(shí)候相當(dāng)于不斷的用鼠標(biāo)去畫(huà)圓兒大部分的地方需要玩家比較完整的畫(huà)出一個(gè)差不多的圓才能跳過(guò)大部分的地方。這剛開(kāi)始覺(jué)得很容易,但是隨著時(shí)間增長(zhǎng)會(huì)變得越來(lái)越難。
第二點(diǎn):“畫(huà)橢圓”在有些特殊的地方,比如第一個(gè)場(chǎng)景的狹窄隧道。這個(gè)地方需要玩家用鼠標(biāo)近似的畫(huà)橢圓才能過(guò)去。而且錘子會(huì)和墻壁發(fā)生碰撞。導(dǎo)致這個(gè)過(guò)程會(huì)產(chǎn)生更多的誤操作。(這里實(shí)際上是“圓”和“橢圓”的結(jié)合操作。)
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