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《地鐵跑酷》:從地鐵跑出來的超級(jí)應(yīng)用

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地鐵跑酷》一天后的玩家保留率達(dá)到91%,一周后的保留率達(dá)81%,甚至在一個(gè)月之后,玩家保留率仍達(dá)到60%。目前,該游戲的DAU大約有2500萬。它到底有多大的影響?App Store以及Google Play告訴我們一切。

  穩(wěn)步提升

  目前,《地鐵跑酷》在美國App Store游戲收入排行榜位居第23名,在免費(fèi)游戲排行榜占據(jù)第11名。在下載方面,其在發(fā)布的時(shí)候曾達(dá)到免費(fèi)游戲排行榜前十名,隨后緩慢下降,最低谷的時(shí)候是2012年9月份排名第40。對(duì)美國App Store的觀察來看,可以發(fā)現(xiàn)《地鐵跑酷》自發(fā)布以來一直在穩(wěn)定的增長,實(shí)際上,這個(gè)趨勢到現(xiàn)在還在持續(xù)。

  Google平臺(tái)的增長

  在安卓平臺(tái),這款游戲的表現(xiàn)更是驚人。自2013年開始,《地鐵跑酷》從來沒有跌出Google Play免費(fèi)游戲排行榜的前五名。從收入來看,其在2013年2月份曾一度躥升到游戲收入排行榜第十名。不過值得注意的是,它所使用的是使游戲內(nèi)廣告來從玩家那里獲得收入,但這似乎不是一個(gè)小數(shù)字,因?yàn)槊總(gè)月有高達(dá)10億個(gè)評(píng)論。

  《地鐵跑酷》已經(jīng)發(fā)布了9個(gè)月,在這段時(shí)間里,它證明了自己是一款非常成功的游戲。

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