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刀塔傳奇競技場陣容搭配技巧

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2014/6/5 14:24:09字體大。A-A+

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刀塔傳奇》競技場陣容搭配寶典

東坡下載站的小編就給廣大網(wǎng)友介紹一款今年非常流行的一款手機(jī)游戲,刀塔傳奇。刀塔傳奇是今年很流行的卡牌類手機(jī)游戲,玩家可以收集到Q版的英雄進(jìn)行培養(yǎng),游戲特有的掌中微操系統(tǒng),可以瞬時釋放大招技能,還有技能打斷、技能組合等高階玩法。現(xiàn)已正式登陸AppStore和安卓平臺。該游戲玩法簡單易上手,并具有較強(qiáng)的趣味性,初次接觸并能很快的體會好游戲的樂趣。接下來小編就整理了一些關(guān)于刀塔傳奇陳蓉搭配的一些技巧,供廣大玩家參考。

一.你需要確定隊伍的輸出核心

在敲定隊伍核心之前,很多前排和后排都被淘汰之刃無情地斬殺了,因為他們都有著這樣那樣的缺陷,不適合后期競技場。余下英雄的站位如下:

前排英雄站位:


中排英雄站位:

后排英雄站位:

有鑒于現(xiàn)在的快節(jié)奏,打輸出無比重要。如果不是T+復(fù)仇月騎白虎小黑這樣的純粹光環(huán)流,你就需要確立一個輸出核心,保住他不死,將他的輸出最大化,當(dāng)前版本能成為輸出核心的英雄如下:
影魔:脆皮,請倍加珍惜每一次影壓,最好搭配光環(huán)提高輸出。
一姐:兼控制,較肉,故可與骷髏搭配,賣血換能量。
先知:蝠群高傷害,大招也時常能開出。
雙頭、修補(bǔ)、冰女:兼有控制有輔助的。
飛機(jī):切后排,常與一姐影魔等搭配。
亞龍、火槍:單體輸出。
敵法:切后排(如果沒被針對的話),皮非常脆,需要保護(hù)。

二.給核心配上相應(yīng)的輔助

控制也可以看做一種輔助,即輔助本方英雄輸出,常見的輔助有以下英雄。
巫妖、光法:多與法系輸出搭檔。
冰女:與依賴大招的英雄搭配。
月騎:物理光環(huán),同時由于月刃的攻擊方式,多與切后排的英雄搭配。
暗牧:物理光環(huán)。
復(fù)仇:物理光環(huán),搭配區(qū)域減甲,適合單點流。
白虎:必備輔助,起手箭和短時間光環(huán)不說,壓縮陣型對眾多英雄的幫助太大了。
小黑:物理光環(huán),沉默和冰箭的控制也很不錯。
沉默:減能量和大招的超長沉默,為本方帶來一段不被打擾的專注輸出時間。

三.你需要一個或多個T

同為坦克,前排英雄又有各自的定位,比如潮汐純?nèi)猓?a target="_blank" href='http://m.californiadebtcollectionlawyers.com/key/gfxmyxxgq/'>熊貓肉兼輸出。潮汐作為單T不停被打斷沒關(guān)系,放出一個減甲就已經(jīng)賺了;熊貓單T,因為前搖時間長,被打斷導(dǎo)致酒霧這樣的關(guān)鍵技能釋放失敗,輸出也打不出來,這就很悲劇了。
潮汐、斧王、小。簡蜹或雙T中的主T。
神牛:控制型副T。
死騎:輔助型副T。
骷髏:單T,或輸出型副T。
熊貓、藍(lán)胖、拍拍、娜迦:輸出型副T,熊貓酒霧和擊退、藍(lán)胖嗜血、娜迦網(wǎng)和唱歌兼有輔助或控制,娜迦打物理隊有時可單T。
神靈:輸出型副T。
巨魔:輸出型副T,大招帶輔助。因近戰(zhàn)的切換條件,需要搭配合理的T。

雙T搭配推薦
潮汐/小小+神牛/骷髏/熊貓/死騎/藍(lán)胖/拍拍/娜迦
骷髏+熊貓/拍拍/娜迦
T+巨魔/神靈
熊貓+敵法
死騎+敵法
熊貓+死騎+敵法
骷髏+敵法

四.站位

那么,現(xiàn)在知道了各個英雄的定位,是不是找到了核心、輔助和T,組合起來,就成了一套能用的陣容呢?如果選取影魔一姐為輸出核心,白虎小黑為輔助,小娜迦為T。那么這個隊伍將是一個徹頭徹尾的悲。∮捎谟澳侵信耪疚蛔羁壳暗挠⑿,小娜迦是前排最靠后的英雄,兩者距離很近,對面的多種小技能,以及前排的A都可能打斷影魔。更不提先知巨魔等對影魔的克制。所以,很有可能娜迦還沒倒下,影魔已經(jīng)被切掉。

綜上可以看出,站位極大地影響了英雄的發(fā)揮。中排的不少脆皮法師就是因此在競技場無人使用。一般來說,雙抗高血量高的,站稍前比較好(2、3號位);脆皮最好站中排靠后,或者后排(4、5號位)。另外,某些范圍小技能也與站位息息相關(guān)。巨魔的旋風(fēng)斧、死亡先知的蝠群和沉默,若在4號位則效果大打折扣。

五.陣型

1-3-1:主流英雄多集中在中排,配以單T和白虎,就形成了這種陣型。
1-2-2:漸漸有人意識到中排被敵方影魔先知壓制很大,于是小黑進(jìn)入視線。
1-1-3,1-0-4:更加極端地往后排發(fā)展,避開了很多范圍技能。
2-……:雙T
當(dāng)然還有多T陣容,就不一一列舉了。總的來說,多前排克巨魔和陣型破壞英雄,但懼怕高吸血英雄;多后排克制范圍技能較多的隊伍,懼怕飛機(jī)等。

六.混搭

純物理隊和法師隊在將自身優(yōu)勢發(fā)揮到極致的同時,不可避免會被克制。物理隊?wèi)峙麻W避流,法師隊?wèi)峙鲁聊。然后法師隊完虐閃避流,物理隊怒砍沉默流……總之,一套陣容打天下已是空談,混搭應(yīng)運而生。

劍客其實就是較早的一種混搭,利用影魔魔法輸出無法閃避的特點克制閃避流。

一種比較極端的陣容,似乎是用冰女配合一姐偷能量,搶開大的先機(jī)。

多重控制流派,這種陣容把控制發(fā)揮到了極致,一旦儲滿能量幾乎能把敵人控制到死,但前提技能釋放不要重疊了。

 

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刀塔傳奇
(190)刀塔傳奇

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