最終測(cè)試三項(xiàng)修改器使用之后讓你在游戲里擁有幾種很變態(tài)的功能,比如無限子彈、無限生命等,有需要的趕緊來東坡下載吧。
最終測(cè)試三項(xiàng)修改器使用說明
1.解壓文件
2.啟動(dòng)游戲
3.啟動(dòng)修改器
最終測(cè)試三項(xiàng)修改器說明
F1 > 無限子彈
F2 > 無限生命
F3 > 無敵
最終測(cè)試游戲系統(tǒng)
游戲基礎(chǔ)的HUD就如初始玩家所見,左上角最上的黃色代表血條,下面的4個(gè)格子,分別代表的是“食物”(按C鍵補(bǔ)給,最多擁有3個(gè)),“近戰(zhàn)武器”(最多持有1個(gè)),“遠(yuǎn)程武器”(最多持有一把,后面的數(shù)字為子彈數(shù)),“投擲武器”(最多持有一種,數(shù)量視類型而定)。
屏幕右上角的是任務(wù)的文字提示,左下角的只在進(jìn)行怪物RUSH的時(shí)候顯示擊殺怪物的數(shù)目;右下角的是連擊數(shù)和連擊點(diǎn)數(shù),將影響到通關(guān)的評(píng)分。
當(dāng)然,如果你在游戲開始就有使用SP給角色點(diǎn)技能,并且加的是Special技能的話,你會(huì)在血條和道具欄中間獲得一個(gè)額外的怒氣欄。
就像圖中的這只死兔子一樣,當(dāng)?shù)诙竦呐瓪舛紳M的時(shí)候,按2的時(shí)候就能釋放他的Special技能——物理攻擊附加雷電傷害,額外傷害+麻痹。每個(gè)角色有不同的Special技能欄,擁有的特效也是完全不一樣的。
除了Special技能外,所有角色都有Passive和Combat兩組通用技能,是完全相同的。Passive提供吃食物回復(fù)的血量以及怒氣值的填充速度,Combat則解鎖新的招數(shù),例如空中連段,蓄力打擊,沖刺連擊等等。玩家有4位角色可以選擇,可以反復(fù)打某一關(guān)卡進(jìn)行練級(jí),所以這東西純粹看玩家自己的愛好,與游戲難度無關(guān)。
每個(gè)人物都有自己的Progress,玩家當(dāng)成等級(jí)來對(duì)待就好。部分技能需要Progress到一定水準(zhǔn)才可以獲得,所以,在角色的配置上玩家要多花點(diǎn)心。因?yàn)橥粋(gè)角色參加以前參加過的關(guān)卡而沒有獲得新的東西,是不會(huì)得到Progress進(jìn)展的。
所有角色都有4個(gè)屬性:生命,近戰(zhàn)傷害,命中率(影響遠(yuǎn)程攻擊力),爆破傷害加成。當(dāng)然,每個(gè)角色側(cè)重的是不同的,有的生命加成高達(dá)10格。
其實(shí)這家伙就是之前那個(gè)戴兔子面具的男人,他的1技能是麻痹全部對(duì)他近戰(zhàn)攻擊的敵人,2技能是物理攻擊附加點(diǎn)擊傷害,3和4技能都暫時(shí)沒能解鎖,故沒有詳細(xì)研究。每個(gè)角色的培養(yǎng)自由度很大,殺傷力最關(guān)鍵的還是取決于武器。
每個(gè)關(guān)卡都有1-5個(gè)不等的武器,玩家找到每關(guān)的隱藏武器(會(huì)丟掉舊的武器,但是在之后換關(guān)卡的時(shí)候依舊可以選擇舊的武器)。游戲評(píng)分將影響到關(guān)卡結(jié)束的時(shí)候玩家獲得的CP(強(qiáng)化人物屬性)和SP(學(xué)習(xí)技能)點(diǎn)數(shù),全角色通用。收集品的意義也在于提高玩家獲得分?jǐn)?shù)。有各種牌子的物理學(xué)圣劍,還有槍械和投擲品。
游戲確實(shí)是以動(dòng)作為主,也融入了許多解謎的部分。各種尋找油桶填充燃料就不用說了,利用糖果機(jī)誘騙問題少女回校車也只是考玩家的智商下限。連FC游戲松鼠大作戰(zhàn)的“接Boss丟下的石頭砸Boss”這么懷舊的設(shè)定都有,游戲策劃不僅是個(gè)喪尸迷,還是個(gè)非常有童心的喪尸迷。老實(shí)說,筆者不喜歡這種對(duì)付Boss的方式,這樣會(huì)讓好好的一款動(dòng)作游戲變得像馬里奧。
最終測(cè)試配置要求
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