Besiege游戲好久沒更新了,昨天終于又迎來了Besiege0.32更新,此次修復(fù)和提升了很多內(nèi)容,對游戲中的bug也基本都修復(fù)了,還加了新了鏡像建造模式,想體驗的歡迎來東坡免費下載Besiege圍攻更新補丁最新版!
Besiege圍攻更新補丁安裝說明
開始游戲或者解壓縮游戲時候注意關(guān)閉殺毒軟件,防止誤殺免DVD文件。
1、在東坡下載好軟件后,用winrar軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、開始游戲即可。
Besiege圍攻0.32更新內(nèi)容
修復(fù)/修改/削弱/增強/大銼刀(劃掉)
0.32版本的更新目的主要是修復(fù)問題。這版本里我們修復(fù)了多達62個bug而且做了許多別的改(xue)進(ruo)
我們大幅度的改動了連接點系統(tǒng),以抑制一些由連接點問題而衍生的一堆別的非常影響游戲體驗的問題。簡而言之,我們提升了連接點的穩(wěn)定性,然而這也有可能導(dǎo)致以前的一些機械結(jié)構(gòu)會失效或者損壞。具體而言我們主要是修復(fù)了一下兩點:
·修復(fù)了一個關(guān)于旋轉(zhuǎn)的bug,這bug曾會導(dǎo)致模塊連接錯誤。一些依靠此錯誤而建造的作品將可能喪失它們的能力。(量子引擎哭暈在廁所既視感?)
·空間錨現(xiàn)在更加固定了(終于變成最堅固之盾辣)。有些作品可能會因連接空間錨不正確而會掉落模塊。
新一波關(guān)卡的制作進度非常的客觀,我們希望下一次更新就能給你們展示它們呢~其他未公開的新游戲特性也在如火如荼的制作當(dāng)中,預(yù)計我們近期就會公開一些。
新功能:
添加了對稱(鏡像)建造模式。
提升:
現(xiàn)在鏡像翻轉(zhuǎn)功能會被撤銷/重做系統(tǒng)統(tǒng)計。
空間錨開始應(yīng)用運動學(xué)剛體機制。
從相機模塊轉(zhuǎn)換到相機的時候會有一個更平滑的移動。
在選項中添加了一個“更精確的物理計算”功能,允許用戶使用更精確的物理計算(但是CPU會砍死你)。
繁多細微的GUI調(diào)整。
更新引擎版本到Unity 5.4.0f3 并提升了
·物理引擎多線程計算效率。
·渲染多線程計算效率。
修復(fù):
·修復(fù)了某些機器會在建造模式下旋轉(zhuǎn)一下就會使得某些連接點失效的bug。
·修復(fù)了關(guān)于存檔的一些bug以及在Linux系統(tǒng)上的鋼筋的bug。
·改進了炸彈的UV貼圖,使得修改其貼圖變得更簡單了。
·修復(fù)了自定義模塊模型系統(tǒng)的一個bug,使得能被縮短的模塊(如長木塊)的自定義模塊模型包能被正確更新到游戲里。
·修復(fù)了短掉的木桿的皮膚不會被加載的問題。
·修復(fù)了能在模擬中打開選擇自定義模塊模型的窗口的問題。
·修復(fù)了相機模塊在多次模擬之后會輕微影響幀頻的問題。
·修復(fù)了木桿和長木塊會在某些特定情況下不正確連接的問題。
·修復(fù)了關(guān)閉背景音樂后會在切換關(guān)卡時重新啟用的bug。
·修復(fù)了選擇自定義模塊模型包時會出現(xiàn)的一個bug。
·修復(fù)了只有一些連接點會被冰凍破壞的bug。(以后上冰層更難啦)
·修復(fù)了爆炸時的一大堆問題,F(xiàn)在爆炸有更多的形態(tài)和音效了。
·修復(fù)了被縮短的模塊不會被記錄“被縮短了”狀態(tài)的bug
·修復(fù)了絞盤+繩子會在無敵模式下斷掉的bug
·修復(fù)了第三十關(guān)的拔了劍才會出現(xiàn)的寶石會在它真的顯示以前就碎掉的bug。
·修復(fù)了當(dāng)tab鍵是與其他的按鍵一同按下時會隱藏ui的bug。
·修復(fù)了龍卷風(fēng)(25關(guān))會在0速下無限蓄力的bug。
·修復(fù)了舊沙盒的限制框的大小。
·修復(fù)了按下tab之后隱藏箭頭,空間錨,相機時出現(xiàn)殘留的問題。
·修復(fù)了某些關(guān)卡中的火炬能在建造模式中移動的bug。
·修復(fù)了第26關(guān)內(nèi)的把手能在建造模式中移動的bug。
·修復(fù)了第27關(guān)內(nèi)的桶能在建造模式中移動的bug。
·修復(fù)了第一關(guān)的頁面計數(shù)的bug。
·修復(fù)了繩子會被不正常的放置的bug。
·修復(fù)了移動整機的箭頭會偏移的bug。
·第17關(guān)的名稱改正確了。
·修復(fù)了彈簧模塊的連接點太弱了的bug。
·修復(fù)了第13關(guān)的羊的位置。
·修復(fù)了雞不會被火殺死的bug。
·修復(fù)了雙擊的太快會導(dǎo)致保存失敗的bug。
·去掉了在二島的關(guān)卡選擇界面的樹。
·輪子和圓鋸不能在噴火器根♂部安裝了。
·修復(fù)了鉆頭和圓鋸不能殺死NPC的bug。
·修復(fù)了完成關(guān)卡了的旗子會被卡在屏幕旁邊的bug,
·修復(fù)了鏡像翻轉(zhuǎn)模塊時不會播放音效的bug。
·修復(fù)了模塊會在你點擊工具欄時(大概是模塊列表?)會被放置的bug。
·修復(fù)了炮彈能穿過木板而發(fā)射的bug。
·修復(fù)了旋轉(zhuǎn)教練內(nèi)部能放置可縮短的模塊的bug。
·修復(fù)了無動力輪會阻止你刪除整機的bug。
·彈簧,手動旋轉(zhuǎn)模塊,自動旋轉(zhuǎn)模塊,五邊翼與龍翼的名稱不是紅的了。(然而并沒有什么卵用)
·修復(fù)了鳥在關(guān)閉了血液效果后仍然會出血的bug。
·修復(fù)了可縮短模塊會覺得與自己交叉了并把自己縮短的bug。
·修復(fù)了無敵模式下模塊仍然會被凍壞的bug。
·修復(fù)了短木桿的行為仍然像個長木桿的bug。
·在0速下開啟上帝模式仍然會影響關(guān)卡完成。
·修復(fù)了空間錨會影響相機模塊的bug。
·修復(fù)了復(fù)制模塊設(shè)定時會讓滑條數(shù)值超過限制的bug。
·短木塊,輪子,木板會被凍壞。
·0重力下的氣球不再提供升力了。
·修復(fù)了受熱發(fā)射的加農(nóng)炮炮力不正確的bug。
·刺球的縮略圖被修復(fù)了。
·修復(fù)了在伸開活塞(建造模式)時會使它偏移的bug。
·相機模塊不會被計算為物理模塊了。
·修復(fù)了mod會讓主界面不加載的bug。
·修復(fù)了水粒子位置會出錯的bug(云鍋之死?)
·修復(fù)了繩子會擋住模塊安裝的bug。
·修復(fù)了質(zhì)心不會隨作品移動或者刪除而更新的bug。
·修復(fù)了玩家可以在第26關(guān)地下建造的bug。
·修復(fù)了在被mod編輯過的作品上不顯示整機移動的箭頭的bug。
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