本次修改LP[52]=援軍+本隊(duì)最大武將數(shù),為12個(gè)時(shí)攻擊方援軍錯(cuò)位的BUG(其他勾選修正坐標(biāo) 看情況開(kāi)局還會(huì)往敵人本陣方向跑 沒(méi)什么影響 )
【三國(guó)志12全局參數(shù)修改器說(shuō)明】
LP[268]=增薪所加忠誠(chéng)
LP[276]=研究特技費(fèi)用系數(shù) //研究費(fèi)用為原研究費(fèi)用*研究費(fèi)用系數(shù)/1000
LP[277]=研究特技時(shí)間基礎(chǔ)值 //實(shí)際研究特技所需時(shí)間為基礎(chǔ)值+1+該級(jí)別附加值 分別為0,0,1,1,2
LP[281]=沖車價(jià)格
LP[282]=投石價(jià)格
LP[283]=沖車制造周期
LP[284]=投石制造周期
LP[285]=制器減時(shí)所需能力
LP[287]=研究1級(jí)特技所需能力參數(shù) //實(shí)際所需能力為基礎(chǔ)值60+參數(shù)
LP[288]=研究2級(jí)特技所需能力參數(shù)
LP[289]=研究3級(jí)特技所需能力參數(shù)
LP[290]=研究4級(jí)特技所需能力參數(shù)
LP[291]=研究5級(jí)特技所需能力參數(shù)
LP[297]=補(bǔ)修技能額外回復(fù)的城防值
LP[292]=商才影響市場(chǎng)金收入系數(shù) //越高金收入越高
LP[293]=耕作影響農(nóng)田糧收入系數(shù) //越高糧收入越高
LP[312]=研策減時(shí)所需能力
LP[349]=交涉回合系數(shù) //越低獲得高交涉回合所需能力越小
LP[351]=獻(xiàn)策類型系數(shù) //越高出特殊獻(xiàn)策幾率越高
LP[367]=漢室復(fù)興1級(jí)所加名聲
LP[368]=漢室復(fù)興2級(jí)所加名聲
LP[369]=漢室復(fù)興3級(jí)所加名聲
LP[370]=漢室復(fù)興4級(jí)所加名聲
LP[371]=漢室復(fù)興5級(jí)所加名聲
LP[412]=城內(nèi)道路顯示人數(shù)系數(shù) //越大城內(nèi)顯示的路人越多
LP[413]=運(yùn)輸百人所需兵糧系數(shù) //與LP[262]相乘才是運(yùn)輸每100人所需兵糧數(shù)
沒(méi)標(biāo)名一般都默認(rèn)為日文1.001內(nèi)存 一般都是只能內(nèi)存修改的項(xiàng)目
0x004BCF1F 出征預(yù)備兵上限
0x0051f1e3 出征單人帶兵最大上限
0x0051f1cc 個(gè)人帶兵上限修正0x0051ECCC 戰(zhàn)前檢測(cè)是否超過(guò)帶兵上限 (30000) 該值改為 0 -32768 之間有效 意思最多帶到32767個(gè)兵就沒(méi)法多帶了 期待有高手破解該限制
看大家都想修改傷兵生成率就研究了一下函數(shù)
三個(gè)參數(shù) 0x0047924a 0x00479250 0x00479258 貌似游戲里的生成率約等于80%
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