天神之謎1.1正式版是一款群星出品的魔獸防守地圖,講述了神秘人類阿塔托斯闖入天神界盜走虛空之石而引起的故事,想知道這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)最終的勝利者,那就來(lái)下載玩玩吧!
天神之謎1.1正式版地圖信息
地圖名稱:天神之謎 v1.1
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:群星相印
支持人數(shù):1~4
專區(qū)地址(無(wú)則不填):暫無(wú)
天神之謎背景介紹
神秘人類阿塔托斯闖入天神界盜走虛空之石,大天使卻發(fā)動(dòng)整個(gè)天神界進(jìn)行追擊,伴隨著冒險(xiǎn)者一同來(lái)到了這個(gè)異世界。冒險(xiǎn)者是否能抓住阿塔托斯,大天使又為何這般窮追不舍?一切盡在地圖之中。
天神之謎1.1正式版游戲亮點(diǎn)
RPG與防守結(jié)合:超大地圖滿足冒險(xiǎn)精神,盡管前面充滿著未知數(shù),但大天使還是需要有人守護(hù)協(xié)助的
龐大的屬性系統(tǒng):法術(shù)暴擊、法術(shù)吸血、冷卻萎縮、法術(shù)消耗通通都有,不再是刷三圍小游戲!
組合技能:玩家可以自由組合英雄的技能,組合出一個(gè)屬于自己的英雄(需要用到改鍵,否則鍵位相隔有點(diǎn)遠(yuǎn))
無(wú)限任務(wù):防守圖不再是送水開局,取而代之的是無(wú)窮無(wú)盡的任務(wù),只要你能見到的NPC,就能跟其交談,了解一段故事,完成一個(gè)任務(wù)
領(lǐng)主對(duì)戰(zhàn):每波都有強(qiáng)力的領(lǐng)主前來(lái)進(jìn)攻,不再是無(wú)腦對(duì)A,小心點(diǎn),領(lǐng)主們可不好對(duì)付
轉(zhuǎn)職覺(jué)醒:15級(jí)轉(zhuǎn)職,默認(rèn)有兩種轉(zhuǎn)職路線,轉(zhuǎn)職后達(dá)至30級(jí)覺(jué)醒
副本系統(tǒng):每個(gè)副本都有豐富的獎(jiǎng)勵(lì),但可沒(méi)有這么容易通過(guò)
強(qiáng)化系統(tǒng):將整個(gè)DNF的強(qiáng)化系統(tǒng)完美移植,墊底,破碎,高強(qiáng)武器還能上排行榜哦!
乘騎系統(tǒng):野外將隨機(jī)刷新坐騎,但抓到它們你還需要韁繩。跑腿戰(zhàn)斗兩不誤!
沉睡之魂系統(tǒng):擊殺野怪有一定幾率掉落,完成還魂師任務(wù)可以從三個(gè)沉睡之魂中選取一個(gè),再交給還魂師喚醒即可附體戰(zhàn)斗,強(qiáng)化英雄全面屬性,還可以打技能互相吞噬!
天神之謎1.1正式版更新日志
1、英雄:
現(xiàn)在覺(jué)醒技能每次升級(jí)都會(huì)提升1級(jí)
流浪法師:
雷降重做
刪除龍炎
刪除雷鳴之體
重做雷系法術(shù)
添加新技能:奧數(shù)秘能
添加新技能:魔法暖流
將急速冷卻移至學(xué)習(xí)技能第三頁(yè)
氣功波最高傷害需要時(shí)間降至2秒
修復(fù)雷系雷系法術(shù)消耗不正確減少的問(wèn)題
元?dú)猸h(huán)繞間隔時(shí)間從10/-0.25設(shè)置為固定6秒
修復(fù)魔法閃爍無(wú)限制距離的問(wèn)題,冷卻從8/-0.25降至8/-0.1
2、憾神之牛:
刪除大地協(xié)助
地裂技能重做
大地波動(dòng)重做
修復(fù)轉(zhuǎn)職技能無(wú)法升級(jí)等問(wèn)題
大地震蕩冷卻時(shí)間從12秒降至10秒
地震冷卻時(shí)間從20/-0.25秒降至15秒
現(xiàn)在轉(zhuǎn)職找穆或大地,無(wú)需判斷是否死亡
修復(fù)不動(dòng)如山增加生命與面板不相同的問(wèn)題
徹底修復(fù)橫沖直撞移動(dòng)速度會(huì)在特定情況下負(fù)數(shù)的情況
天賦:先祖之魂基礎(chǔ)幾率從15%升至20%,攻擊不再翻倍
3、傳道牧師:
圣光風(fēng)暴技能重做
加入新技能:圣光庇護(hù)
加入新技能:暗泉洶涌
暗影系技能大幅度調(diào)整
光明親和冷卻時(shí)間從18秒降至10秒
元素持續(xù)時(shí)間從15(+1%法術(shù)攻擊)升至固定60秒,并且攻擊方式更智能化
修復(fù)救死扶傷冷卻不正確的問(wèn)題,并且施法距離從700碼升至1000碼,但不再附加自身生命上限
附加法術(shù)攻擊由100%/+10%提升至100%/+20%
天神祝福冷卻時(shí)間從15秒降至10秒,魔法消耗從100/+25降至50/+10,施法距離從600升至800
持續(xù)時(shí)間從10(+1%法術(shù)攻擊)降至5(+1%法術(shù)攻擊)
修復(fù)第二頁(yè)技能學(xué)習(xí)后出現(xiàn)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)職技能的問(wèn)題
修復(fù)神圣禱言處于暗影形態(tài)被動(dòng)仍然有效果的問(wèn)題
大暗黑天加入最低范圍,最高傷害累計(jì)時(shí)間降至2秒,冷卻時(shí)間從15/-0.25降至固定10秒
4、刀客:
追加傷害重做
添加新技能:封塵莫問(wèn)
添加新轉(zhuǎn)職技能:刃風(fēng)
天賦:跳斬內(nèi)置最低距離升至300,冷卻提升至6秒
現(xiàn)在處于開啟刀刃風(fēng)暴以及狂魔亂舞時(shí)可以進(jìn)行跳斬
以下技能得到調(diào)整:
刀技專精、名刀*七赤鬼、逍遙身法、赤鬼割裂、流星趕月、破空斬、留心刺
五刀流 - 赤鬼波動(dòng)陣、刀刃風(fēng)暴、狂魔亂舞、隱刀于心、衍刀流 - 破軍、人刀共鳴
覺(jué)醒:人刀合一重做
覺(jué)醒:古劍天降重做
5、血僧:
修復(fù)血潭不隨技能等級(jí)提升而增加傷害的問(wèn)題
暴走降低75%防御降至40%防御,增加獨(dú)立攻擊從100/+25升至100/+50
6、物品:
刪除雷霆寶珠
刪除怒氣靈劑
藥品價(jià)格全面提升
靈藥類物品重做,并且等級(jí)化
修復(fù)兌換取消依舊扣除費(fèi)用的問(wèn)題
免疫靈藥重做,移至星界法師售賣
命運(yùn)硬幣從1萬(wàn)一塊降至5000一塊,移植靈魂古樹售賣
魔免藥劑從5000兩瓶升至1萬(wàn)一瓶,冷卻時(shí)間從30秒升至60秒
蜘蛛囊袋現(xiàn)在會(huì)召喚2只烈火狼蛛,但最多只能存在2只烈火狼蛛
刪除右鍵雙擊丟棄物品,現(xiàn)在統(tǒng)一右鍵雙擊將該物品或裝備給予鷹靈
7、裝備:
刪除土屬性攻擊
任務(wù)裝備不再限制重鑄
修復(fù)切換裝備會(huì)使得部分裝備效果保留的問(wèn)題
刪除所有累計(jì)類裝備效果,以新效果“傳承”代替
8、任務(wù):
現(xiàn)在任務(wù)最多只能接受3個(gè)
風(fēng)暴、大地、奧米格任務(wù)稍作修改
刪除副本任務(wù),加入裝備、消耗品兌換
修復(fù)任務(wù)未達(dá)到要求點(diǎn)擊對(duì)話會(huì)令對(duì)話消失的問(wèn)題
加入任務(wù):?jiǎn)净?/p>
加入任務(wù):一匹馬
加入單人任務(wù):盼望之魂
9、出波:
修復(fù)5波部分技能
修復(fù)7波髏魂不消失的問(wèn)題
修復(fù)部分出波怪物不使用技能的問(wèn)題
地獄犬現(xiàn)在不再會(huì)隨著地獄末日一同沖撞
10、刪除時(shí)間裂縫,替換技能重生
重做領(lǐng)主進(jìn)攻間隔,現(xiàn)在除新手難度外,其他難度間隔時(shí)間從5分鐘削至3分鐘
但領(lǐng)主有5分鐘獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間,若在5分鐘內(nèi)擊殺領(lǐng)主,剩余的時(shí)間將會(huì)作為獎(jiǎng)勵(lì)間隔時(shí)間。
例:擊殺時(shí)間1分鐘,間隔時(shí)間=3+(5-1)=7分鐘
11、系統(tǒng)
難度系數(shù)調(diào)整
刪除加點(diǎn)系統(tǒng)
加入動(dòng)態(tài)傳送陣
開放場(chǎng)景安魂墓園
迷霧森林整體等級(jí)降低
黑暗森林整體等級(jí)提升
石窟山洞整體等級(jí)提升
翡翠森林整體等級(jí)提升
修復(fù)三石靈有時(shí)不刷新的問(wèn)題
生命魔法元素回復(fù)上調(diào)
修復(fù)獲得經(jīng)驗(yàn)過(guò)多的問(wèn)題
新增使用技能會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗
造成回復(fù)不再會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗
調(diào)整雷鳥后技能太卡問(wèn)題
修正小地圖一直不正確的問(wèn)題
修復(fù)鷹靈強(qiáng)化裝備無(wú)效的問(wèn)題
調(diào)整鷹靈的機(jī)制,增加數(shù)個(gè)輔助技能
野怪協(xié)助范圍削減,百夫長(zhǎng)不變
修復(fù)了大量裝備數(shù)據(jù)不正確的問(wèn)題
難度不再增加怪物的附加屬性(如暴擊等)
修復(fù)死亡后使用傳送陣會(huì)導(dǎo)致鏡頭不正確的問(wèn)題
藥劑類消耗品持續(xù)時(shí)間降至30秒,增加60秒冷卻時(shí)間
領(lǐng)主受到的控制效果調(diào)整為50%,但不再會(huì)隨難度降低
暗精靈營(yíng)地地形改動(dòng),以便更好的與阿塔托斯的軍隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗
現(xiàn)在傳送陣不再會(huì)顯示所有地點(diǎn),而是激活一次增加一個(gè)傳送點(diǎn)
難度不再令單位命中率翻倍,而是增加25%命中率,回避率不會(huì)增加
小偷掉落卷軸幾率上調(diào),但不再會(huì)掉落+10以上(不包括+10)的強(qiáng)化卷
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