生死狙擊是非常經(jīng)典的射擊游戲,各種版本的都有推出,最新又推出一款全新的版本——生死狙擊之僵尸前線,這是單機版的生死狙擊,下面提供的是生死狙擊電腦版本,歡迎下載。
生死狙擊僵尸前線游戲特色
完美細節(jié) 讓你身臨其境體驗恐怖經(jīng)典
《生死狙擊之僵尸前線》是無端科技制作團隊傾力打造的最新產(chǎn)品。無端團隊一直以高品質(zhì),高水準要求自己,他們所打造的《生死狙擊》就以優(yōu)異的游戲畫質(zhì)與不斷創(chuàng)新多變的游戲玩法在市場上活躍至今,并累積了大量注冊和活躍用戶。
而《生死狙擊之僵尸前線》正是基于《生死狙擊》而制作的3D第一人稱的闖關(guān)冒險類游戲,無論是畫面還是真實度都將媲美國內(nèi)外任何一線單機手游的品質(zhì)。雖然說是一款舉槍就打的游玩方式,但是整個游戲流程將以變異危機的故事為主線,讓玩家產(chǎn)生一種身臨其境的強烈?guī)敫小?/p>
在如潮水般僵尸的逼近下,生存與人性的考驗時刻席卷著玩家的理智,每一種抉擇都會帶來不同的結(jié)果。在繁雜的任務(wù)之下,最終呈現(xiàn)在你眼中的就如同一場恢弘史詩的大電影,而你,就是其中的主角。
還原最真實的血腥
有可能有人還記得單機僵尸游戲中的經(jīng)典之作—死亡之屋,如果你還記得那時候最原始的血腥,那么《生死狙擊之僵尸前線》將會帶給你超越原來的體驗,從各方面實現(xiàn)真正意義上的超越。
《生死狙擊之僵尸前線》在畫面的表現(xiàn)力上追求到極致,不僅采用了最先進的游戲引擎,還將場景和僵尸的細節(jié)還原的淋漓盡致,每一顆子彈打入敵人的身體后,將會讓你感受到那種鮮血肆虐的視覺盛宴,最真實的血腥絕對是你無法拒絕的誘惑。
并且除此之外,游戲擁有最真實,最細致的喪尸動作,它們會從四面八方噴涌而來,有可能是空中突然降臨,有可能是慢慢的想你爬行,甚至是在某個陰暗的角落等待著向你偷襲,總而言之只有你想不到,沒有它們做不到,讓你時時刻刻都能夠體驗到緊張刺激的戰(zhàn)斗高潮。
同時將抵抗僵尸的槍械完美還原到該游戲中,各式各樣的玩家所熟悉的戰(zhàn)場武器,諸如如沙漠之鷹、AK-47等大殺器,都會成為你與僵尸對抗的資本,讓你能第一時間熟悉裝備所帶來的手感。
預(yù)約即將開啟 僵尸前線等你來戰(zhàn)
可以看到,《僵尸前線》中無論是武器的豐富程度,還是細節(jié)與畫面的真實度,都超越了以往任何一款手機上的僵尸游戲,它將開創(chuàng)一個新時代的先河,真正意義上填補了S級單機僵尸手游領(lǐng)域空白的誠意之作。
生死狙擊僵尸前線爆頭攻略
在生死狙擊中,菜鳥怎么才能玩好爆頭呢?
1.首先你要了解你所用槍械的特點以及用法;
2.你要隨時保持警惕與冷靜,不能怕死,也不要擔心別人會先爆你的頭;
3.你要清楚每張地圖中敵人有可能出現(xiàn)的地方以及頭的位置,不管是站著還是蹲著,你都要隨時把準心高度保持在敵人的頭部(這個需要長時間的經(jīng)驗積累);
4.在你開槍是準心永遠都要保持在敵人頭部的水平線上,不要隨意的上下移動(這里還有我的一點小建議,玩機槍的玩家可以試著把鼠標速度放慢一點,這樣會有助于準心移動時的精準度!。
接下來我給大家說說兩把槍吧!
M4:這把槍是菜鳥們最喜歡用得槍械,因為它穩(wěn),但是雖然很穩(wěn),但不是代表你一看見人就一閉眼,一點鼠標左鍵,在4秒中之內(nèi)把30發(fā)子彈全部打完,再近距離可以掃射,但是中遠距離的時候,我建議大家每次開槍不要打出超過3發(fā)子彈,最多打完3發(fā)子彈,再停頓1秒——2秒讓槍穩(wěn)下來,然后再繼續(xù)打,有些人說了,“我一直再用點射,為什么槍很不穩(wěn)?”這個問題只有一個原因,你每開槍中間的停頓時間太短了,槍還沒有恢復穩(wěn)定你又開槍,這樣和掃射其實沒什么區(qū)別。
AK47:這把槍的特點是威力大,后坐力也很打,這把槍我用的不是很好,但是我認為用AK47每次開槍絕對不能超過3發(fā)子彈,最好是只打出2發(fā)子彈,我見過一些AK高手經(jīng)常是單發(fā)點射,原因就AK47后坐力實在太大,有心人在玩AK47的時候會發(fā)現(xiàn)再打出第2發(fā)子彈的時候子彈基本上已經(jīng)飄了,想打頭已經(jīng)很難了,所以我建議使用AK47最好每次開槍打出1—2發(fā)子彈即可(由于本人不通AK,所以這只是我的一些見解)
總結(jié):只有最適合自己的才是最好的,每個人玩槍都有不同的風格,只希望上述的這些經(jīng)驗?zāi)軒椭酵婕覀內(nèi)¢L補短,精煉自己的技術(shù)。
刀鋒戰(zhàn)士模式介紹
基本介紹:
該模式只能使用近戰(zhàn)武器進行攻擊(且近戰(zhàn)武器可丟棄/拾。,并可以對死亡的隊友進行救助,共同爭取最后的勝利
適用地圖:
軍工廠、城市巷戰(zhàn)、東方古鎮(zhèn)、失重倉庫
參戰(zhàn)人數(shù):
與團隊戰(zhàn)一致,默認選擇16人
勝利條件:
刀鋒戰(zhàn)士模式以回合形式進行戰(zhàn)斗,每回合為3分鐘;
創(chuàng)建房間時或未開始戰(zhàn)斗時房主可選勝利回合數(shù)(5、9、13、15),率先達到預(yù)定回合的陣營為最終勝利方,結(jié)算戰(zhàn)績并退出游戲
回合時間內(nèi),對方陣營所有敵人死亡,則已方陣營獲勝;
回合時間到,雙方陣營均有人員在場,則存活人數(shù)較多的一方勝;存活人數(shù)一樣按總血量較高的一方陣營獲勝;血量一樣時雷霆戰(zhàn)警獲勝;
復活設(shè)定
等待復活:死亡后的玩家,尸體不會消失,在死亡后的20秒時間內(nèi),可被隊友救助復活;每個玩家有無限次救助他人的機會;玩家死亡后并可被救助時,小地圖顯示求救信號,SOS!
進行復活:同陣營玩家可在尸體旁長按“E”鍵,5秒后復活該玩家;
復活失。20秒之內(nèi)如果沒有玩家前來救助復活,該死亡的玩家將不能再被復活,變更為觀察狀態(tài);
次數(shù)限制:每個玩家最多有2次被救助的機會;