Splatoon2噴射戰(zhàn)士2是一款任天堂推出的大型動(dòng)作射擊游戲,在游戲中玩家可以化身成為烏賊,利用武器道具在各種地圖中戰(zhàn)斗,4vs4的隊(duì)伍即將開(kāi)站,小編為你帶來(lái)Splatoon2噴射戰(zhàn)士2中文版,喜歡這款游戲的玩家趕快加入戰(zhàn)隊(duì)吧!
噴射戰(zhàn)士2打工模式新手實(shí)用技巧及注意事項(xiàng)
涂地
開(kāi)場(chǎng)的時(shí)間跟收?qǐng)鰰r(shí)間都有一些空檔,這些時(shí)間都是拿來(lái)涂地鞏固勢(shì)力為主。
開(kāi)場(chǎng):尤其在籃子附近的垂直面都是送玉最快路徑。
收?qǐng)觯洪_(kāi)回合確定過(guò),而且時(shí)間剩下不夠運(yùn)玉時(shí)會(huì)加減到處涂地。
合作
除了要主動(dòng)救人外,很少出現(xiàn)打完boss三只沖上去要搶頭香,大多還是會(huì)看場(chǎng)面運(yùn)玉,被舞龍舞獅追會(huì)帶路。
記得丟炸彈和必殺。
被殺跑到隊(duì)友視線內(nèi)不要亂跑或用大絕救遠(yuǎn)方隊(duì)友開(kāi)路把場(chǎng)面救回來(lái)(水柱秒怪開(kāi)路,噴射火箭包清場(chǎng)救援)。我碰過(guò)很多被殺就黏著你繞圈圈的,結(jié)果兩人轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去花一堆墨還沒(méi)救到。
場(chǎng)面判斷
要學(xué)會(huì)看場(chǎng)面決定自己該作的事情的優(yōu)先順序。
比如說(shuō)剩下不到10秒場(chǎng)面快崩了,小隊(duì)三人有玉都在升降梯附近,只要再兩顆玉就過(guò)關(guān)。
正常應(yīng)該是要三人都進(jìn)升降梯再上樓,但就是有人自己搭上去然后他交了玉結(jié)果強(qiáng)制收工,明明只要再等兩秒大家一起上去就能過(guò)關(guān),結(jié)果……
或是已經(jīng)崩潰要拖到時(shí)間到時(shí)不夠果亂來(lái)不及跑。
大概在140-150左右大多第三波過(guò)關(guān)很穩(wěn),除非碰過(guò)很特殊的狀況。
高存活
個(gè)人是覺(jué)得應(yīng)該要先認(rèn)識(shí)各個(gè)武器到底有哪些功用。
一般槍的部分確實(shí)是萬(wàn)用這就不用說(shuō)了。
滾輪的話個(gè)人覺(jué)得在還沒(méi)有敵人或還能游刃有余的狀況下最好把場(chǎng)地包好以保證隨時(shí)撤退。
狙擊槍的話說(shuō)是狙擊王這點(diǎn)也沒(méi)話說(shuō),但是在1代時(shí)其實(shí)有說(shuō)過(guò)狙擊槍也能當(dāng)開(kāi)路用,要是真的路況變得無(wú)法逃走的狀況下1發(fā)狙擊槍其實(shí)會(huì)瞬間變成救命線。
必殺技
雖然說(shuō)很多人死都不放,但是大概也有像我這種常常不小心按到的……
然后炸彈投擲器對(duì)付復(fù)數(shù)導(dǎo)彈王或暴走怪是很強(qiáng)勢(shì)的,如果是持有者的話這招也是很強(qiáng)的救命招。
順帶一提,把炸彈直接丟地上的爆炸時(shí)間會(huì)比往空中丟的速度快很多,定時(shí)炸彈是判定著地時(shí)才會(huì)倒數(shù)爆炸的,所以打暴走怪時(shí)距離許可的話往地上丟效率會(huì)比較好。
另外說(shuō)升降梯的那邊,說(shuō)不等人其實(shí)不是很好,但是其實(shí)真正錯(cuò)的好像是根本沒(méi)人在升起來(lái)的升降機(jī)墻壁涂墨水啊喂!有涂的話有沒(méi)有等人都沒(méi)差了。
然后許多人說(shuō)留金玉拖延小怪這點(diǎn)我不太建議,因?yàn)槠鋵?shí)會(huì)偷金玉的根本沒(méi)有戰(zhàn)斗能力啊,仔細(xì)看的話他的頭毛是藍(lán)色的,在進(jìn)房間之前可以看圖鑒,有說(shuō)到那只是新兵所以負(fù)責(zé)運(yùn)輸也就是偷玉,所以產(chǎn)生那只到底有沒(méi)有有效降低小怪的生產(chǎn)率并沒(méi)有經(jīng)過(guò)測(cè)試……個(gè)人覺(jué)得沒(méi)幫助的可能性比較大,雖然確實(shí)也會(huì)有需要優(yōu)先打王但是要放棄金玉的場(chǎng)面就是了。
運(yùn)金玉
可以不用急者回,送但是最少要身上帶著才比較不會(huì)浪費(fèi)。
順便一提,游泳圈狀態(tài)是可以移動(dòng)的,而且好像也能撿金玉,就差沒(méi)辦法丟進(jìn)桶子就是了。
Splatoon2噴射戰(zhàn)士2游戲模式介紹
常規(guī)涂地模式(Regular Battle)
該模式是splatoon最主要模式,能讓玩家快速適應(yīng)splatoon獨(dú)有對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。一局時(shí)間為3分鐘,判斷勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)為占領(lǐng)地盤的多少。
排位模式(Rank Battle)
當(dāng)玩家升到10級(jí)后可打排位模式。
排位模式若想和好友組隊(duì)需玩家首先升到B-,排位模式目前開(kāi)放了3種模式,分別為:占地,搶魚頭和占塔,每種模式的計(jì)分是分開(kāi)算的,玩家只需一種達(dá)成B-就可和好友組隊(duì)。
排位模式的對(duì)局時(shí)間默認(rèn)為5分鐘,但要達(dá)成目標(biāo)后提前結(jié)束,或者進(jìn)入延長(zhǎng)賽模式 。
排位占地模式(Spalt Zones)
屬于戰(zhàn)斗激烈數(shù)倍的涂地模式,雙方玩家需要搶奪1-2張小區(qū)域地盤,當(dāng)玩家完全涂抹掉該區(qū)域后就開(kāi)始走時(shí)間,需要主要的是:當(dāng)區(qū)域?yàn)?塊時(shí),需要2個(gè)區(qū)域都完全涂抹才會(huì)開(kāi)始走時(shí)間;另外如果長(zhǎng)期被占領(lǐng)會(huì)被罰秒,需要重新完全占領(lǐng)后走完罰秒才開(kāi)始走時(shí)間。
排位搶魚頭模式(Rainmaker)
需要玩家搶魚頭并搬運(yùn)至相應(yīng)地點(diǎn)。
判斷勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)為完全達(dá)到目標(biāo)地點(diǎn)以及離目標(biāo)地點(diǎn)的遠(yuǎn)近,拿魚頭的玩家只能使用魚頭(蓄力后可以發(fā)射一個(gè)遠(yuǎn)程帶爆破效果的炸彈)。
這個(gè)模式需要注意2點(diǎn):掌握好關(guān)鍵的搬運(yùn)位置,因?yàn)檎娓衲J降牡貓D和普通地圖會(huì)有區(qū)別,增加了不少涂墻的地方,一般通過(guò)這些位置可以迅速接近目標(biāo),同樣的,在領(lǐng)先時(shí)也需要注意防守該位置;2可以拿魚頭跳水自殺來(lái)達(dá)到讓魚頭重置在場(chǎng)景中央的目的,在適合的時(shí)候果斷拿魚頭自殺。
排位搶塔模式(Tower Control)
玩家需要站在塔上然后推塔,塔的路線是固定,途中會(huì)有檢查點(diǎn),在檢查點(diǎn)上需要攻方玩家持續(xù)站立一定時(shí)間后才可繼續(xù)移動(dòng)。
打工模式/鮭魚冒險(xiǎn)(Salmon Run)
打工模式(鮭魚冒險(xiǎn))可理解為傳統(tǒng)理念的“防守”模式,玩家四人組隊(duì),抵抗鮭魚進(jìn)攻同時(shí)回收魚卵,該模式玩家所持有武器由系統(tǒng)隨機(jī)分配,每局游戲共三個(gè)回合,每回合前玩家手上武器會(huì)刷新。
打工模式下敵人分為兩種(鮭魚和鮭魚頭目),擊敗頭目后會(huì)掉落黃金魚卵,該模式通關(guān)條件需玩家在限定時(shí)間內(nèi)收集足夠黃金魚卵,游戲中每個(gè)頭目有自身技能, 即便是PVE模式也能讓玩家感到如同PVP時(shí)的緊張感。當(dāng)玩家通過(guò)該模式后,會(huì)得到相應(yīng)等級(jí)和獎(jiǎng)品積分,當(dāng)獎(jiǎng)品積分達(dá)到一定程度便可向“熊先生協(xié)會(huì)”一側(cè)的窗口兌換相應(yīng)的裝飾和裝備。
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