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韓服刀魂測(cè)試服漢化補(bǔ)丁及功能補(bǔ)丁

韓服刀魂測(cè)試服漢化補(bǔ)丁及功能補(bǔ)丁最新版

  • 大小:157M
  • 語言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2017-10-19 09:48
  • 等級(jí):
  • 類型:游戲補(bǔ)丁
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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韓服刀魂這款游戲相信很多人都是玩過的,現(xiàn)在為大家?guī)眄n服刀魂測(cè)試服漢化補(bǔ)丁及功能補(bǔ)丁,包含各種不同的功能,韓服刀魂有著非常爽快的操作玩法,并且可以選擇各種模式,喜歡這款游戲的可以試玩哦!

韓服測(cè)試服補(bǔ)丁 包含各種功能

韓服刀魂補(bǔ)丁使用方法

1、下載并解壓

2、直接的運(yùn)行exe補(bǔ)丁即可

3、安裝完成既可以進(jìn)入游戲

韓服刀魂攻略

老二普攻:

1.180度橫掃揮兩下

2.轉(zhuǎn)圈3下(最后一下帶擊飛效果)

3.給最遠(yuǎn)的人凝視

凝視模式:(1).豎劈一下可輕松走開躲

(2).豎劈兩下極限走位可以走開(emmm...暫時(shí)不會(huì)走想哭)

(3).對(duì)著凝視正著滾一下,右邊滾一下,左邊滾一下

以上普攻無限循環(huán),輸出壓不下去就會(huì)出劍氣風(fēng)暴。

說一下召喚拉凝視。

首先召喚拉凝視的話站在距離boss8m左右,和其他隊(duì)友站不同半場(chǎng),其他遠(yuǎn)程盡量讓站6m內(nèi)再飛出去也無解(這個(gè)可以開打前交流一下,如視頻中如果boss在中間那么左半場(chǎng)給我走位,如果boss在邊緣,靠邊緣半場(chǎng)給我走位,這樣主要是避免隊(duì)伍里的近戰(zhàn)吃到3下豎劈殘血gg)

然后呢,第一下一般看boss舉大刀往邊緣走開即可,第二第三下樓主基本有x開x,沒x喝抵抗迷藥(我懷疑這個(gè)本和我包里的藥有仇),聽有喵說第二三下也是可以走開的...但暫時(shí)不會(huì)qwq有能走開的喵求教...好心疼藥。

之后,看boss要蓄力第一下滾的時(shí)候,往左邊走幾步,第一下滾完再走回來就可以躲掉這三下連滾。

至于三連轉(zhuǎn)圈,是第幾下舉4都行。1.如果是不啦凝視的召喚又怕滾出去可以第一下就4,接著不出隱身用1.5s抗性抵抗后面兩下,這樣不容易飛但肯定掉輸出。

2.如果是感覺自己比較脆,狀態(tài)buff疊著多(狀態(tài)buff出血挺疼),第二下蹭4,進(jìn)隱身繼續(xù)打就行。隱身抗性還是可以抵抗第三下。也比較穩(wěn)不容易飛

3.沉迷輸出卡藤的,別說了當(dāng)然是打完三個(gè)藤再舉4

拉凝視很簡單粗暴,就是血厚,藥多,藤吸血。但要注意Q貓的時(shí)機(jī),就是自己喝藥打藤的時(shí)候也要關(guān)注一下貓?jiān)诘牡胤绞欠駮?huì)被打倒,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)Q下貓,不然脆皮貓分分鐘嗝屁,拉凝視的召喚是基本沒時(shí)間哭貓的(但不進(jìn)隔離以及最后沒劍氣風(fēng)暴后基本貓也沒用,所以30之后放飛自我吧)

再說一下劍氣風(fēng)暴:

這是個(gè)互相傷害的技能,所以一旦劍氣風(fēng)暴吸進(jìn)去后,后滾翻出來互相保持10m及以上的距離,然后自己開無敵或者劍士開御劍,boss踹完每個(gè)人后給4控,不然扇形內(nèi)的隊(duì)友gg。

基本人只要有后滾翻出去,有群體保護(hù),身邊沒有想謀害你的隊(duì)友,還是不容易死的。

但關(guān)鍵是保證貓的血量健康并且能給控,一般推薦后滾翻出來后先e貓?jiān)俅驇紫耣oss保證boss紅圈aoe轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)打不到貓,并且在他轉(zhuǎn)完后讓貓跟著boss跑這樣給tab暈會(huì)比其他距離遠(yuǎn)的隊(duì)友去給控方便。

老二特殊模式也是906030

boss會(huì)提示啊瑪拉陷入混亂什么的balabala...

此時(shí),如果需要你拉跳的話,就可以遠(yuǎn)離boss了,在boss跳你后再ss到場(chǎng)中。

樓主隊(duì)伍是分配我拉第一跳(因?yàn)楹推渌?duì)友在不同半場(chǎng)拉跳很方便),然后留一個(gè)隊(duì)友在我對(duì)面半場(chǎng)其他隊(duì)友在第一跳時(shí)就向場(chǎng)中靠近。這樣差不多不管boss跳12點(diǎn)還是6點(diǎn),沒意外的話3個(gè)圈都在場(chǎng)中間,隊(duì)友也主要在場(chǎng)中間,進(jìn)圈什么的也比較方便。

boss三跳后向6點(diǎn)or12點(diǎn)跳的時(shí)候請(qǐng)開群蒲(雖然44很惡心,但為了隊(duì)友和自己還是得開)。

吃到群蒲后進(jìn)隔離的迅速停手靠近boss,不進(jìn)隔離的適當(dāng)調(diào)整和boss的距離向外去些。然后全屏五連有氣功就吃冰花,沒有自己開x,沒貓自己4+ss再喝個(gè)藥死不死隨緣。

全屏五連后,頭頂有黃圈的才可以踩圈進(jìn)隔離,如果五連沒完踩圈gg,頭頂沒黃圈的踩圈也gg,有圈沒踩完全體gg。

此時(shí),外場(chǎng)的boss技能為

對(duì)外場(chǎng)最遠(yuǎn)丟斧子-大范圍不可格擋轉(zhuǎn)圈n下-對(duì)外場(chǎng)最遠(yuǎn)丟斧子-大范圍可格擋轉(zhuǎn)圈n下-對(duì)外場(chǎng)最遠(yuǎn)丟斧子(boss技能打多久取決于隔離里小怪多久打到百分之50給控)

隔離里給完控后外場(chǎng)boss被虛弱,接著開始幻滅6下,腳底走位很容易躲開,但外場(chǎng)boss的第一下幻滅是秒放無法走開的,并且這一下是根據(jù)內(nèi)場(chǎng)小怪主t的站位來決定的,所以隔離內(nèi)場(chǎng)小怪主T需要靠墻,保證外場(chǎng)boss第一下幻滅掃向中間,外場(chǎng)的人則第一下幻滅前靠墻站。

此時(shí),需要進(jìn)隔離的人

即在全屏五連后迅速踩不同的圈進(jìn)隔離,一個(gè)圈只能一個(gè)人踩,進(jìn)去后迅速將小怪血量壓到50,然后四控小怪,如果有仇恨技能的人進(jìn)去,那么四控后有仇恨技能的人靠墻,沒仇恨技能的人靠中站即可,后面5下自行走位躲,如果進(jìn)去的都是沒仇恨技能的,那么最好打小怪的都靠墻站,防止仇恨亂了,讓外場(chǎng)第一下幻滅拉錯(cuò)拉死外場(chǎng)隊(duì)友。

90和60和30差不多都是這樣,要注意的是拿到黃圈的人盡快停手不要繼續(xù)打boss,不然boss會(huì)回血,還可能不扣血(emmm..視頻里最后一次沒想到氣功沒靠近,黃圈給到了我...差點(diǎn)沒停下來手)

30還有一個(gè)導(dǎo)電,很多隊(duì)伍可能導(dǎo)電存在問題,科普一下我們隊(duì)伍的導(dǎo)電辦法。

30幻滅6次走完后,外場(chǎng)2個(gè)人站距離boss6m,距離boss12m,內(nèi)場(chǎng)2個(gè)人站距離boss18m,距離boss24m。不導(dǎo)電的靠邊10m外站著。我們是統(tǒng)一看距離boss米數(shù),有些隊(duì)伍外場(chǎng)看距離boss6、12,內(nèi)場(chǎng)看距離小怪6、12也行,看每個(gè)隊(duì)伍習(xí)慣不同。導(dǎo)電最多4個(gè)人,再多導(dǎo)不過去。據(jù)說可以2個(gè)人導(dǎo),好像是ss傳電,但作者沒試過也不太清楚。

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新12人本不會(huì)就是劇情里的那個(gè)泰天王陵吧。

氣功:寒冰掌烈火掌??新12本肯定是必出天神殼子加新的元?dú)馐^加新段數(shù)的真氣?聪掠螒 裝備路徑!歸屬類型可是成長!時(shí)空后面哦!并非在挑戰(zhàn)類型 昆侖后面哦!這點(diǎn)很難讓人不懷疑是坑!

如果非要做的話,我選擇星皇拋棄現(xiàn)在的昆侖1。2如果真是這樣的話,刺客有了海神短刀,就不用做傳說神功牌了。

韓服的昆侖后續(xù)極可能是白夜武器 也就是時(shí)光。 反正這些不重要只是個(gè)模型。 韓服的流星可是生魂外形呢?

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