死神來(lái)了Death Coming是一款像素畫(huà)風(fēng)的休閑策略游戲。玩家將扮演代理死神進(jìn)行各種靈魂的收割。劇情搞笑魔性,你會(huì)遇到各種有趣的事。還有豐富的關(guān)卡等你挑戰(zhàn)!這里帶來(lái)了死神來(lái)了pc漢化版!
劇情向的死神收割游戲
死神來(lái)了游戲介紹
在《死神來(lái)了》這款游戲里,作為“代理死神”,你能控制的并不是游戲里的任何一個(gè)角色或者NPC,能用來(lái)收割人們生命的,只有那些具備“死神之力”的危險(xiǎn)物品。這使人想起了銀河映像2009年的杰作《意外》,正如片名所言,當(dāng)人們找不到死亡的原因,便會(huì)用“意外”來(lái)解釋。
游戲特色玩法
上帝視角
做為“死神”,你不能控制游戲內(nèi)任何角色和NPC,你需要探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割。
自由解謎
物件和人物非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物件可以殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死,整個(gè)游戲進(jìn)程不需要固定的操作順序,用戶(hù)可以更自由。
時(shí)機(jī)掌控
觀察游戲中人物行動(dòng),掌握其行為規(guī)律和特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)使用危險(xiǎn)物品,完成有效擊殺。
蝴蝶效應(yīng)
與現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的人們一樣,游戲里的NPC會(huì)閑逛,會(huì)休息,會(huì)在感興趣的地方駐留。NPC遇到事件,會(huì)發(fā)生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線(xiàn)索,達(dá)成完美擊殺成就。
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這款擁有呆萌像素畫(huà)風(fēng)的《死神來(lái)了》卻真的和恐怖沾不上邊。游戲有一個(gè)簡(jiǎn)單的故事背景,主角在經(jīng)歷了一次離奇的死亡之后,意外地成為了代理死神,開(kāi)始體驗(yàn)死神的日常工作。然而死神的日常工作并不是像古惑仔一樣,拿著手中的鐮刀去砍人,而是要通過(guò)大腦的思考,精準(zhǔn)地制造各種“意外”,來(lái)使游戲中的角色花式死亡,從而收割他們的靈魂。游戲玩法十分簡(jiǎn)單,玩家需要進(jìn)行的操作,僅僅是通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo),來(lái)找尋并觸發(fā)具備“死神之力”的危險(xiǎn)物品。
比起電影《死神來(lái)了》,這款游戲給我們呈現(xiàn)的內(nèi)容更像是《一千種死法》。在游戲中,任何物體都可能成為致命的存在,被蜜蜂蜇死、被廣告牌砸死、被汽車(chē)撞死、被火燒死、被毒氣熏死、被驚嚇?biāo)に?..