Autodesk 3ds Max 2015是一款三維建模的動(dòng)畫(huà)制作軟件,非常好用,小編提供的是2015版本的官方版,自帶簡(jiǎn)體中文,非常適合學(xué)習(xí)三維建模的用戶使用,學(xué)生還可以免費(fèi)使用3年!
Autodesk 3ds Max 2015怎么安裝
直接打開(kāi)壓縮包里面的下載安裝文件
然后選擇一個(gè)文件夾安裝
官方版是比較大的
然后選擇繼續(xù)安裝
然后選擇china,選擇接受點(diǎn)擊下一步
輸入小編提供的序列號(hào)進(jìn)行下一步
3Ds Max2015序列號(hào): 066-66666666 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545
產(chǎn)品密鑰: 128G1
繼續(xù)選擇安裝路徑
然后安裝完成即可!這時(shí)候還需要激活
現(xiàn)在先打開(kāi)壓縮包里面的注冊(cè)機(jī)
然后斷網(wǎng)打開(kāi)桌面Autodesk 3ds Max 2015.exe進(jìn)行繼續(xù)激活,選擇激活之后,點(diǎn)擊脫機(jī)激活
選擇下一步直接復(fù)制圖中的申請(qǐng)碼
然后選擇上一步到開(kāi)始界面,打開(kāi)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行連接,這時(shí)候把剛復(fù)制好的序列號(hào)輸入注冊(cè)機(jī)中,如圖選擇patch
然后點(diǎn)擊中間按鍵即可出現(xiàn)序列號(hào)直接復(fù)制即可
然后輸入圖下的框中即可直接激活!
點(diǎn)擊下一步即可激活
然后直接打開(kāi)就可以免費(fèi)使用了
功能詳解
1、人群填充增強(qiáng)
在新版本中人群的創(chuàng)建和填充得到增強(qiáng),現(xiàn)在可以對(duì)人物進(jìn)行細(xì)分,得到更精細(xì)的人物模型,有更多的動(dòng)態(tài)比如坐著喝茶的動(dòng)作,走路動(dòng)畫(huà)也有修正。得到了更有說(shuō)服力的人群。還能給人變臉,提供了一些預(yù)置的臉部。但是整體感覺(jué)還是比較粗糙。
2、支持點(diǎn)云系統(tǒng)
創(chuàng)建面板增加了點(diǎn)云系統(tǒng)的支持,點(diǎn)云就是使用三維激光掃描儀或照相式掃描儀得到的點(diǎn)云點(diǎn),因?yàn)辄c(diǎn)非常的密集,所以叫做點(diǎn)云。通過(guò)這個(gè)掃描出來(lái)的模型。直接用在建;蛘咪秩荆浅5乃儆行。下面是案例。目前這還是個(gè)新東西。不過(guò)應(yīng)用前景應(yīng)該還不錯(cuò)。
3、ShaderFX著色器
這是之前dx硬件材質(zhì)的增強(qiáng),F(xiàn)在在載入dx材質(zhì)的時(shí)候可以應(yīng)用ShaderFX,并且有個(gè)獨(dú)立的面板可以調(diào)節(jié)。但是我們看到這部分還是英文界面,說(shuō)明還不太成熟。這些材質(zhì)類型都是和dx11相匹配的。能實(shí)現(xiàn)一些游戲中實(shí)時(shí)的顯示方式。
4、放置工具
可以在物體的表面拖動(dòng)物體,相當(dāng)于吸附于另一個(gè)物體,然后可以進(jìn)行移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放。
5、倒角工具
增加了四邊倒角和三邊倒角方式,適合制作環(huán)形的切線效果。
6、增強(qiáng)的實(shí)時(shí)渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的實(shí)時(shí)渲染效果,可以實(shí)時(shí)的顯示大致的效果,并且隨著時(shí)間不斷更新。效果越來(lái)越好。
7、視口顯示速度增強(qiáng)
展示上,使用3dmax2014顯示的場(chǎng)景只有幾幀每秒,同樣的場(chǎng)景到了3dsmax2015就變成了二百幀每秒。但是這個(gè)變化是底層的我們無(wú)法辨認(rèn)。
8、立體相機(jī)
增加了立體相機(jī)功能
9、相套層面板
增加了相套層管理器,可以更好的管理場(chǎng)景,但是這個(gè)工具不知道習(xí)慣了h面板和層面板的用戶能用到多少。
10、Python腳本語(yǔ)言
新版3dmax2015的腳本語(yǔ)言已經(jīng)改成了python語(yǔ)言。 python是一個(gè)通用語(yǔ)言,使用 python可以快速生成程序結(jié)構(gòu),提高腳本效率。
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3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018!
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