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Autodesk MotionBuilder 2015完整版

Autodesk MotionBuilder 2015完整版64位正式版

  • 大。705.1M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2018-01-25 20:18
  • 等級:
  • 類型:動畫相關(guān)
  • 網(wǎng)站:https://www.autodesk.com/products/motion
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
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    Autodesk MotionBuilder 2015是一款優(yōu)秀的3d動畫制作軟件,提供了豐富的工具,強化對3ds Max Biped的支持,讀取、編輯和播放角色動畫,廣泛用于游戲、電影、廣播和多媒體制作中。

    Autodesk MotionBuilder 2015安裝教程

    下載解壓后運行程序

    選擇解壓目錄

    釋放后文件夾大小近2.2GB

    完成后,自動彈出安裝程序,點擊Install進行安裝

    選擇I Accept,點擊Next按鍵

    輸入序列號:666-69696969,產(chǎn)品密鑰:727G1,點Next

    勾選安裝的組建,選擇安裝路徑,目錄必須全部是英文字符,點擊"Install"開始安裝

    軟件自動安裝,根據(jù)電腦的配置安裝時間不同,有的電腦可能需要好幾分鐘

    完成安裝

    菜單介紹

    1.資源瀏覽面板(Asset Browser)

    2. 場景導(dǎo)航面板(Navigator)

    3.屬性設(shè)置面板(Properties)

    4.視圖操作區(qū)(Viewer)

    5.組設(shè)置面板(Group)

    6.動畫控制面板(Transport Control)

    7. 關(guān)鍵幀控制面板(Key Controls)

    8. 功能曲線面板(FCurves)

    9. 電子圖表編輯面板(Dopesheet)

    10. 數(shù)據(jù)過濾面板(Filters)

    11.角色/演員控制面板(Character/Actor Controls)

    12.姿勢控制面板(Pose Controls)

    13.角色面部動畫面板(Character Face)

    14.Skin面板

    15.層級面板(Story)

    16.運動混合面板(Motion Blend)

    17.動畫觸發(fā)面板(Amination Trigger)

    功能介紹

    實時動畫工具

    利用專為實現(xiàn)速度和效率最大化而設(shè)計的工具,你可以即時回放角色動畫,從而減少了預(yù)覽或渲染作品的需要。MotionBuilder的實時功能使之成為個人藝術(shù)家的首選角色動畫軟件或大型制作流水線的動畫骨干工具。

    創(chuàng)新的 HumanIK 角色技術(shù)

    憑借其強大的全身 FK/IK 套索工具,Autodesk MotionBuilder 提供了無與倫比的自動化角色設(shè)置功能。你可以快速設(shè)置強大的套索工具,而無論角色的尺寸或比例如何,并能輕松定制外觀和感覺,而無需編寫腳本或設(shè)置約束。您也可以用實時運動重定位功能重現(xiàn)各個角色的動畫動作。

    統(tǒng)一非線性編輯環(huán)境

    故事時間線是唯一把多種內(nèi)容組合到一個簡化編輯器中的非線性環(huán)境 – 自始至終都是基于 Autodesk MotionBuilder 實時體系結(jié)構(gòu)開發(fā)的。

    預(yù)可視化和布局故事時間線讓你能夠輕松地對包含動畫、鏡頭、數(shù)字視頻和音頻的軌道進行混合、編輯和排序。故事時間線還能讓你設(shè)定鏡頭拍攝,動態(tài)地重新為拍攝排序和定時,就像傳統(tǒng)的非線性視頻編輯一樣。

    FBXAutodesk MotionBuilder 完美地支持平臺不受限制的FBX高端三維制作與交換格式。它能讓你從各種各樣的資源快速輕松地獲取和交換三維資源與媒體。FBX 得到了業(yè)界領(lǐng)先的軟硬件廠商的廣泛支持。

    用戶界面和工具

    Autodesk MotionBuilder 使用戶能夠使用布局管理器、鍵盤快捷方式選擇器以及許多上下文內(nèi)菜單/選項靈活地定制軟件的界面,從而簡化動畫制作流程。

    高級生產(chǎn)力工具

    Autodesk MotionBuilder 提供了強大、省時的生產(chǎn)力工具,例如保存/載入角色動畫功能、文件批處理工具,并支持多重動畫取樣。這些現(xiàn)成的功能使藝術(shù)家不必執(zhí)行費時的重復(fù)性任務(wù),從而提高了角色動畫流水線的總體效率。

    SDK 和 Python 腳本支持

    你可以自動執(zhí)行重復(fù)、費時的任務(wù)和擴展功能,而無需離開 Autodesk MotionBuilder 環(huán)境。Open Reality? SDK 可用來開發(fā)能夠直接插入 Autodesk MotionBuilder 并擴展其功能的自定義工具和功能。內(nèi)部開發(fā)人員可以根據(jù)各個項目需要開發(fā)適應(yīng)不同工作流程和要求的功能,包括自定義文件類型。對簡單常用的 Python 腳本語言的支持可使制作機構(gòu)更好地將 Alias MotionBuilder Pro 集成到自己的制作流水線中。

    集成和資源管理

    Autodesk MotionBuilder 支持 NXN AlienBrain 和 Microsoft Visual SourceSafe 軟件以及多種數(shù)據(jù)文件類型。它能讓你集成這些資源管理系統(tǒng)以及自定義系統(tǒng),從而進一步提高 Autodesk MotionBuilder 的工作效率。

    現(xiàn)場設(shè)備支持

    你可以引入現(xiàn)場設(shè)備捕捉的數(shù)據(jù),并應(yīng)用到完整的角色中,完全實時操作,F(xiàn)場設(shè)備支持允許不限數(shù)量的內(nèi)建或第三方設(shè)備同時在場景中在線和使用。你也可以編寫自己的自定義設(shè)備驅(qū)動程序,以適應(yīng)任何數(shù)量的專門設(shè)備或輸入裝置。

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