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游戲編程參考手冊(cè)

游戲編程參考手冊(cè)綠色chm版

  • 大。253KB
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinXP, WinAll
  • 更新:2013-07-09 08:31
  • 等級(jí):
  • 類型:編程工具
  • 網(wǎng)站:暫無(wú)
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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在游戲編程的時(shí)候總會(huì)遇到這種或者那種函數(shù)怎么調(diào)用的問(wèn)題,而程序員不可能記住所有的函數(shù)的功能,就造成一遇到?jīng)]有見(jiàn)過(guò)的函數(shù),或是有些功能不知道怎么用時(shí)就沒(méi)有辦法了。那么就來(lái)看下小編這游戲編程參考手冊(cè)吧,它里面包含了大量關(guān)于游戲編程的東西,可以有效的幫你解決問(wèn)題!

手冊(cè)說(shuō)明

主要針對(duì)加速指令的介紹,如MMX/SEE,對(duì)于匯編程序員,主要就是這一部分,可以看做是一個(gè)mmx指令參考手冊(cè)。Intel的MMX™技術(shù)是對(duì)Intel體系結(jié)構(gòu)(IA)指令集的擴(kuò)展。該技術(shù)使用了單指令多數(shù)據(jù)技術(shù)(SIMD)技術(shù),以并行方式處理多個(gè)數(shù)據(jù)元素,從而提高了多媒體和通訊軟件的運(yùn)行速度。MMX™指令集增加了57條新的操作碼和一個(gè)新的64位四字?jǐn)?shù)據(jù)類型。這種新的64位數(shù)據(jù)保持了可供MMX™指令操作的成組數(shù)據(jù)值。

關(guān)于本手冊(cè)

本手冊(cè)面向那些熟悉Intel體系結(jié)構(gòu)的軟件模型和匯編語(yǔ)言編程的讀者。

  本手冊(cè)描述了基于IA MMX™技術(shù)的軟件編程的優(yōu)化方案和使用策略。另外,它還包含了幫助你開(kāi)始編寫應(yīng)用程序的編碼技術(shù)和示例。

  本手冊(cè)分為六章和一個(gè)附錄:

  第一章——INTEL體系結(jié)構(gòu)MMX™技術(shù)開(kāi)發(fā)者手冊(cè)介紹。

  第二章——處理器體系結(jié)構(gòu)和流水線簡(jiǎn)介。本章對(duì)奔騰處理器和動(dòng)態(tài)(P6系列)處理器的體系結(jié)構(gòu)和流水線進(jìn)行了簡(jiǎn)要介紹。

  第三章——MMX™代碼開(kāi)發(fā)原則。本章為幫助你開(kāi)發(fā)出快速、高效的代碼,提供了相關(guān)的原則和指導(dǎo)。另外,它還介紹了常規(guī)優(yōu)化方法、指令調(diào)度和選擇方案以及高速緩存和內(nèi)存優(yōu)化方法。

  第四章——MMX™代碼開(kāi)發(fā)策略。本章回顧了在應(yīng)用程序中創(chuàng)建MMX™例程的步驟。

  第五章——MMX™的編碼技術(shù)。本章的編碼示例可以幫助你開(kāi)始編寫MMX™例程。

  第六章——MMX™性能監(jiān)測(cè)計(jì)數(shù)器。本章詳細(xì)說(shuō)明了性能監(jiān)測(cè)計(jì)數(shù)器和它們的功能。

 參考文獻(xiàn)

參閱下列文檔可獲得有關(guān)Intel體系結(jié)構(gòu)和本手冊(cè)所涉及的專用技術(shù)的更多的內(nèi)容:

《INTEL體系結(jié)構(gòu)MMX™技術(shù)程序員參考手冊(cè)》
Intel Architecture MMX™ Technology Programmers Reference Manual, Intel Corporation, Order Number 243007.

《奔騰系列處理器開(kāi)發(fā)者手冊(cè)》
Pentium® Processor Family Developer's Manual: Volume 1, 2, and 3, Intel Corporation, Order Number 241428, 241429, and 241430.

《高能奔騰處理器開(kāi)發(fā)者手冊(cè)》
Pentium® Pro Processor Family Developer's Manual: Volume 1, 2, and 3, Order Number 242690, 242691, and 242692.

《INTEL的32位處理器優(yōu)化方案》
Optimizations for Intel's 32-bit Processors, Application Note AP-526, Order Number 242816 

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第 1 樓 上海有線通 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2019/1/17 14:55:19
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。

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