刀劍全屬性修改器可以幫助你迅速了解角色各方面的屬性,對游戲中角色的發(fā)展起到了重要的作用,還可以計(jì)算綠武的屬性,讓你對數(shù)據(jù)掌握得更加詳細(xì),幫助你對角色各階段的發(fā)展有更豐富的選擇。
功能介紹:
基本屬性計(jì)算可以幫助你計(jì)算人物的各項(xiàng)屬性,造成的傷害計(jì)算
綠武計(jì)算可以幫助你了解綠武到達(dá)多少等級造成的傷害和耐久經(jīng)驗(yàn)計(jì)算
游戲介紹:
《刀劍英雄》是一款由像素軟件研發(fā),搜狐暢游運(yùn)營的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲背景取材中國博大精深的神話體系,并與歷史相結(jié)合,營造出中國文化獨(dú)有的韻味。玩家將在游戲中去探索尋覓各種古代謎題的答案,去發(fā)掘找尋那些沉睡已久的遠(yuǎn)古遺珍。
刀劍PK系統(tǒng)怎么玩
大家知道街機(jī)游戲最能體現(xiàn)PK這一概念,玩街機(jī)就是為了PK,本游戲號稱比街機(jī)還爽的格斗網(wǎng)游。的確在PK方面做的比較好,好的前提是比較公平。一些網(wǎng)游等級和裝備影響競技的平衡性,還有些網(wǎng)游就是競技的平衡性比較差,基本上只能先發(fā)制人,后來者居下了的定律。如果能逐步淡化等級和裝備對競技平衡的影響,才會(huì)使更多玩家開始重新重視競技的操作和技巧。才能體現(xiàn)PK的內(nèi)涵。共有如下幾中PK模式:
—死亡模式:雙方相斗,敗者會(huì)隨機(jī)掉落身上的物品,歸勝者所有。
—分身模式:雙方各有一分身,四個(gè)角色兩兩相斗。只有打敗對方的真身才算獲勝。如時(shí)間耗盡,真身與分身兩全者為勝。若都兩全或都沒有分身了,則以雙方所剩生命值來決定勝負(fù)。
—拾遺模式:畫面中會(huì)不斷刷新出很多拾遺小妖。在一定時(shí)間內(nèi)多打?yàn)閯佟?/p>
—自由模式:類似死亡模式,但敗后不會(huì)損失物品。
以及用競技積分和金錢進(jìn)行押注的窗口。競技雙方可就此協(xié)商,雙方都確認(rèn)無誤后,就可以點(diǎn)下確定了。 注意別太爭強(qiáng)好勝了哦,雖然PK不會(huì)紅名可是殺多啦,還是會(huì)紅名的,城里的捕快就會(huì)殺你。
刀劍2 有什么武器
藍(lán)色(一般 還得看是從哪出的 要是打出來的 基本也跟白色差不多 要是做出來的 那也許屬性會(huì)好點(diǎn))
亮黃色(也得分是從哪出來的 要是打出來的 也就是湊合 要是做出來的 屬性一般都還行)
暗金 這個(gè)就不多說了 因?yàn)楦鱾(gè)級別的暗金武器屬性都是完全一樣的 沒區(qū)別 固定的
百煉 這個(gè)是3個(gè)相同等級的暗金武器合成而來 屬性自然要比暗金武器強(qiáng)
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