暗黑血統(tǒng)2是暗黑血統(tǒng)的續(xù)作,主要以宏大的場面和刺激的動作為游戲玩點。
該款修改器可以幫助玩家修改角色多項屬性,降低游戲難度,提升游戲樂趣。
使用說明
[小鍵盤 0]無限生命
[小鍵盤 1]一擊必殺
[小鍵盤 2]無限怒氣
[小鍵盤 3]無限技能點
[小鍵盤 4]最大等級
[小鍵盤 5]獲得999999硬幣
[小鍵盤 6]無限變身形態(tài)(收割者)
[小鍵盤 7]無限彈藥
游戲介紹
《暗黑血統(tǒng)2》是在一代成功的基礎上而開發(fā)的續(xù)作,該作品的前作是一部較為開放式的第三人稱動作游戲,擁有者爽快的打擊感、豐富的連擊技能以及多樣化的戰(zhàn)斗方式等,續(xù)作在這方面必然會有更大的提升。
這個系列采用了圣經故事作為游戲背景。在圣經中,天啟四騎士分別為"戰(zhàn)爭"、"災荒"、"瘟疫"和"死亡"。游戲的故事是天堂與地獄之間的永恒戰(zhàn)爭,新作將為玩家提供更豐富的游戲體驗,探索更多的地下城,與更多的NPC交談,更細致的道具收集系統(tǒng)。前作主角天啟四騎士之一戰(zhàn)爭(War)的兄弟死神(Death)將成為本作的主角,在深淵中穿行,試圖重新拾回在浩劫中消亡的人性。
BOSS火蝙蝠的打法
1、這個BOSS完全可以BUG死,在第一次降落的時候盡情的輸出,直到你覺得可能會大量掉血的階段,就往旁邊跳下去。這樣你的位置和BOSS的位置會重置,但是BOSS的血量不會重置,完全可以這樣BUG磨死它。
噴火的時候自己扒墻的時候小心點,直接面對他和他對打,閃避是不要按任何方向鍵,閃時機好的話,會有個幻影出來打他,看準時機就好。
2、或者等你拿到鬼手之后再去打的比較容易,而且大概15級別不到吧,蝙蝠掉的武器15級別可以用。
1.帶把重武器。
基本思路是
1. 蝙蝠跳起來,你就往后跳。
2. 蝙蝠噴火,繼續(xù)往后跳。
3. 蝙蝠沖鋒,還是往后跳。
4. 沖鋒之后,你就鬼手重武器劈地面,往后閃。這個時候剛好躲避了蝙蝠的普攻,然后繼續(xù)鬼手重武器,繼續(xù)閃。
5.當蝙蝠第二次沖鋒到達邊緣的時候,閃背后遠離。蝙蝠馬上會起跳的。然后又是噴火了,當心被尾巴甩下去。又要從新打的。
反正就這么一個循環(huán),右到左,左到右,如果有大招可以開掉拼一下,大概能打掉1/3-1/2。
3、還有一種最猥瑣的打法,適合肉搏很吃虧的時候用,我用此法折磨了無數BOSS,什么血木執(zhí)政官什么的,基本一管血內拿下。
去找個好點的拳刃,魔化的最好。拳刃的蓄力擊是發(fā)標,暴擊率極高。
接著就是找BOSS的破綻了,保持距離趁破綻發(fā)標,慢慢折磨,屢試不爽。
對于這蝙蝠,就是它落下了吐火,落下旁邊抓住邊緣,然后它會沖過去,起身往后閃倆身位,發(fā)標。然后它又吐火,落下旁邊抓住邊緣循環(huán),藥都不用嗑。
游戲評測
雖然經歷了THQ的財政危機,《暗黑血統(tǒng)2》這個系列甚至險些被砍掉,但慶幸的是,這款備受矚目的作品終于如期面世了。正如開發(fā)組所言,這款作品融合了前作向《塞爾達傳說》致敬的動作解謎元素和RPG游戲中的裝備、技能等系統(tǒng),表現相當出色。這個夏天,你不容錯過。
初步體驗7:藝術風格迷人,故事劇情也很有代入感。不過很多的隨機Bug破壞了游戲體驗
畫面表現7: 有些區(qū)域和角色非常亮眼,但其他的看起來就顯得清晰度一般了。
音效表現7.5:游戲中有一些很棒的音樂,但絕大多數都是別處用膩了的,甚至還有些過時了的。如果能夠更多不同的曲子就好了。
游 戲 性8:雖然敵人和謎題有些重復性,但動作元素玩起來很帶感。RPG元素也融合的非常棒。
耐 玩 性7.5:游戲中可干的事情很多,因此樂趣也不少,但卻和主線劇情偏離的有些太遠。這種元素其實少點效果會更好。
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