egend Creatures(傳奇生物),集合了roguelike+自走棋+策略等玩法,收集各種奇幻生物,組成不同的團(tuán)隊陣容,這些生物可以像數(shù)碼獸一樣向不同的分支進(jìn)化。你還可以拓展生物 mod來實(shí)現(xiàn)你的奇思妙想,讓各種神奇有趣的生物加入游戲。
egend Creatures(傳奇生物)特點(diǎn)
生物
生物都有屬于他的進(jìn)化樹,進(jìn)化后保留之前能力的同時還會獲得新能力。每項獨(dú)特的能力都是腳本定制的,并非單純的數(shù)值影響。這些生物可以不斷進(jìn)化,甚至到達(dá)隱藏階級的生物。
裝備和天賦
每個生物角色還可以佩戴獨(dú)特效果的裝備,不同的裝備之間會和生物角色自身被動技能及天賦能力產(chǎn)生各種連鎖協(xié)同效果,致勝有奇效。
Mod擴(kuò)展
開放創(chuàng)意工坊(MOD),玩家可以創(chuàng)造屬于自己的生物,裝備,天賦等。上一張生物圖片 加上 簡易的api,便可以輕松實(shí)現(xiàn)自己奇妙甚至惡搞的生物構(gòu)想。
流派分享
目前這個游戲,大概有兩大真神、一個半神三個核心流派。
兩大真神:
1、盾戰(zhàn)士/女武神,最強(qiáng)前排,沒有之一。盾戰(zhàn)士就很強(qiáng),升級女武神主要是增加輸出和容錯率,裝備允許的情況下多多益善。核心裝備冰槍,增加閃避率可以和被動疊加,幾乎不會挨打。多個冰槍可以疊加,但無法達(dá)到100%閃避,容錯率最高的配裝是冰槍+吸血裝+白銀盾,白銀盾可以免疫所有debuff,可以有效避免由于灼燒/中毒等debuff導(dǎo)致的翻車。
2、冰霜流,主要是通過冰法、冰龍、雪女、盾戰(zhàn)士(帶冰槍)給對面大范圍疊結(jié)霜debuff,從而大幅降低對面的攻速和技能釋放頻率。五個buff里面,結(jié)霜和失明降低對面輸出,中毒和流血增加對面受到的傷害,灼燒直接扣血。由于這個游戲追求一個都不死,降低對面輸出是最有用的,而有冰法和盾戰(zhàn)士的存在,給對面所有人疊結(jié)霜buff要比疊失明簡單得多。核心是冰法和盾戰(zhàn)士,關(guān)鍵裝備是冰槍,此外冰戒、冰杖也比較有用,但可以被減CD裝替代。
一個半神:
1、綠巨人,賤民之神,綠巨人主要是血量可以無限疊加,自身有回復(fù)能力,打到無限后期的時候血量能夠超過1W,由于升級傳奇之后血量疊加需要重新計算,最好不要把綠巨人升為荒誕之樹。沒打老菊mod的話只能和亡靈系配合,疊血較慢且容易被提燈者收割,就沒資格封神了。
除了這三個流派以外,還有一些好用的掛件和過渡品,前期的一棵草、骷髏兵都是很好的肉盾選擇,但骷髏兵前期用用就行,后面還是惡靈路線的提燈者更強(qiáng)。最好的遠(yuǎn)程輸出是草系的食人花和龍系的火龍,食人花可以同時疊中毒+流血debuff,單點(diǎn)輸出效率爆炸;炎龍一次可以攻擊三個單位并疊加灼燒debuff,可惜的是灼燒效果不強(qiáng),而且升級為傳奇生物后就變成了突臉刺客,用起來不如食人花舒服。
值得一提的是,女兵體系的弓箭手路線其實(shí)也還不錯,但一來輸出沒有食人花和炎龍高,二來盾戰(zhàn)士實(shí)在是太強(qiáng),所以前中后期都不建議合成弓箭手,梭哈盾戰(zhàn)士就對了。
egend Creatures(傳奇生物)評價
終于本體全通關(guān)了,自己瞎玩過第五關(guān)差不多到極限。第六關(guān)和無盡需要對英雄有一些了解以及一些游戲小細(xì)節(jié):1,打什么種族,就掉落什么種族。2,男兵和龍有刺客職業(yè),電腦種族和我們開局選的是一樣的,所以新手開局盡量不要選這2個種族(其實(shí)我感覺龍帶個盾可以克制,但刺客真的有點(diǎn)煩,直接不選最簡單)。3,風(fēng)行者攻擊一列和觸手長槍攻擊兩格,遇到時合理調(diào)整后排。4,肉盾建議選一棵草、悲哀樹精,誰用誰知道,5,不用所有種族都培養(yǎng),比如我就把精靈類的全出售,既能籌錢又有精力培養(yǎng)其他種族。6,商店推薦優(yōu)先買盾,其次買武器,再次買種族。但是高難度下,中期優(yōu)先買盾和種族,后期優(yōu)先買種族。(過關(guān)陣容推薦:狂戰(zhàn)士(究極形態(tài)最左、最右有奇效)、觸手法師(究極形態(tài)可當(dāng)右側(cè)主坦)、天使長(究極形態(tài)強(qiáng)無敵)、悲哀樹精(主坦)、綠皮哥布林(湊前排用的,能抗能打,后期建議放中間兩格)。修女全局第一優(yōu)先獲取,其次合出一棵草,其他看情況自行處理。)
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