更新:2015-05-25 16:54
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戰(zhàn)斗之心傳承無(wú)限金幣修改版是一款經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)手游,這款游戲畫面精美,玩法多樣,華麗的3D效果,可搭配游戲中的任何技能,每個(gè)玩家都可玩出自己的特色。喜歡的網(wǎng)友快來(lái)下載吧!
《戰(zhàn)斗之心:傳承》是一款粗線條歐美畫風(fēng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)策略游戲。該款游戲在創(chuàng)新的游戲系統(tǒng)上,將與前作有大大不同,其畫面,也有很大的顛覆。戰(zhàn)場(chǎng)將以華麗的3D形式展現(xiàn),戰(zhàn)斗也將會(huì)變得更為智能。
游戲在創(chuàng)新的游戲系統(tǒng)上,將與前作有大大不同,其畫面,也有很大的顛覆。游戲?qū)⒁詰?zhàn)斗開始,《傳承》是一款龐大的,非線性的RPG游戲,更多的劇情和探索取代了以往的單調(diào)升級(jí)。游戲的操控也有所改變,因?yàn)楸咀髦校瑧?zhàn)場(chǎng)將以華麗的3D形式展現(xiàn),戰(zhàn)斗也將會(huì)變得更為智能。另外一個(gè)變化是,在本作中,玩家將只能控制一個(gè)英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戲中的任何技能,每個(gè)玩家都可玩出自己的特色。
法師
絕大多數(shù)情況下,法師都是必須最快解決的敵人,因?yàn)樗麄兲^強(qiáng)大。法師普通攻擊一般是遠(yuǎn)程火球,除此之外還會(huì)發(fā)動(dòng)落隕石或者放毒這種范圍攻擊魔法,這還不算,他們還能給自己或者其他敵人回血,一不小心就會(huì)讓玩家的努力付諸東流,因此進(jìn)圖只要發(fā)現(xiàn)有法師,一定要沖過去先把法師給秒了。
弓箭手
遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè),這個(gè)職業(yè)也算在要優(yōu)先干掉的類型里,只不過他們?cè)趫?chǎng)上的影響力并沒有法師那么可怕。如果玩家是防高的近身職業(yè),把弓箭手留在近戰(zhàn)的戰(zhàn)士前面消滅就行了,也就是倒數(shù)第二個(gè)收拾的職業(yè),之前可以先去搞殺傷力比較大的。對(duì)于一些防御力不高的職業(yè)來(lái)說,弓箭手留著是后患,搞定法師之后就先把他們弄死。
巨人
巨人中期迷宮地圖里出得比較多,有時(shí)候一出還是好幾個(gè)。巨人很煩,因?yàn)榫嚯x近了他們會(huì)馬上展開攻擊,遠(yuǎn)了的話他們就會(huì)扔巨石。一般來(lái)說,法師殺死之后就要趕緊秒巨人,留著他們?cè)趫?chǎng)上很容易出狀況。打巨人的方法是,先用手頭的牽制技能影響巨人,例如戰(zhàn)士的威懾或者是通用的誘惑技能,然后再趕緊盡全力攻擊,巨人發(fā)動(dòng)蓄力攻擊之前有明顯的蓄力動(dòng)作,還有特效,及時(shí)躲開,如果是騎士職業(yè)可以看準(zhǔn)發(fā)動(dòng)絕對(duì)防御。巨人被殺死之后,場(chǎng)上的壓力就會(huì)小很多。
戰(zhàn)士
戰(zhàn)士就是耐打,攻擊力也算不錯(cuò),這個(gè)類型的敵人毫無(wú)疑問是留到最后慢慢遛的類型,他們沒有什么特殊能力,而且近身才會(huì)展開攻擊,因此十分好控制。
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