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想在游戲里面結(jié)交朋友嗎?大量的帥哥美女在這里等你哦!劍仙傳奇真正的社交游戲,不僅好玩,還可以交朋友哦!
《劍仙傳奇》為一款休閑的社交手機(jī)游戲,是一款基于安卓系統(tǒng),修仙娛樂(lè)的社交游戲。游戲采用唯美的游戲畫(huà)面,用游戲來(lái)演繹修仙之路,采用多樣化的人物法術(shù)——普通法術(shù)、法寶法術(shù)、仙劍法術(shù),豐富的游戲副本,裝備系統(tǒng),陣型系統(tǒng),道具系統(tǒng),斗法系統(tǒng),締造了一個(gè)絢麗多彩而又充滿(mǎn)紛爭(zhēng)的修仙世界。同時(shí)游戲界面風(fēng)格追求卡通仙俠,飄渺清爽的畫(huà)面來(lái)凸顯美術(shù)特色。
1.可愛(ài)而深遠(yuǎn)
2.少時(shí)間多體驗(yàn)
3.多變的技能
4.華麗的戰(zhàn)斗
5.豐富的副本
6.趣味的小游戲
7.DIY培養(yǎng)
8.DIY陣型
9.多人奪寶
10.并肩作戰(zhàn)
11.多種修煉
1.關(guān)于升級(jí)
升級(jí)的話(huà)其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,就是接任務(wù)做任務(wù)!接任務(wù)做任務(wù)!(多看任務(wù)欄)跟著任務(wù)走升級(jí)就完全OK了。
2.關(guān)于招募角色
招募角色的話(huà)有必要用點(diǎn)卷,點(diǎn)卷剛開(kāi)始的時(shí)候會(huì)給一些,運(yùn)氣好的話(huà)也可以刷到一些。如果沒(méi)有刷出來(lái),最次最次也要招募個(gè)資質(zhì)1.4的,或者也可以用仙石刷紫將。為什么要用點(diǎn)卷或者仙石呢?這樣說(shuō)吧,雖然前期是沒(méi)什么明顯關(guān)系,但是后期你就會(huì)體會(huì)到資質(zhì)的重要性。而且如果后期再要招武將的話(huà),你會(huì)很傷的,不換武將打算用培元和千年靈根升的話(huà)錢(qián)包會(huì)很傷(大老爺除外)。所以為了自己不傷,錢(qián)包也不傷,招募角色的時(shí)候還是要好好選擇啦!
3.關(guān)于裝備強(qiáng)化
30級(jí)以前官方給的升級(jí)禮包里面有30,35,40的裝備,所以前期沒(méi)必要為裝備發(fā)愁,只要強(qiáng)化下裝備鑲嵌個(gè)一級(jí)石頭就可以了。不過(guò)仙劍你必須到劍榠刷了,只是前期沒(méi)必要那么好的劍,因?yàn)樯?jí)快,裝備淘汰的也越快。刷新出20,25,30的裝備帶著先用,每10分鐘刷新一次,也可用仙石、點(diǎn)券刷新,不過(guò)有劍訣的還是首選。
4.關(guān)于技能書(shū)
前期刷出雷電、火球就可以,其他輔助技能統(tǒng)統(tǒng)無(wú)視。想買(mǎi)可以,但別裝備,等技能升高了再裝備,比如說(shuō)治療術(shù)什么的(每個(gè)技能都對(duì)應(yīng)一種五行,記得要仙劍和技能五行裝備一致,那樣威力才大)。法寶前期也別帶(法寶副本刷)沒(méi)什么太大的用,升到7級(jí)以上再帶,尤其是治療術(shù)(帶群體治療術(shù)的可以放到陣型中間。不管怎么隨即加,都可能是加2到3個(gè)角色)。
5.關(guān)于斗法
斗法的輸出方式
(一)首先說(shuō)明下人物屬性與防御、物理攻擊、法術(shù)攻擊的關(guān)系:
1、防御=護(hù)盾值+1.5身法值
2、物理攻擊=靈力值+身法值+仙劍劍氣
3、法術(shù)攻擊=1.5靈力值+仙劍法術(shù)
以上是個(gè)人計(jì)算的,不知道有沒(méi)有錯(cuò)。因?yàn)榘l(fā)覺(jué)物理攻擊、法術(shù)攻擊的公式會(huì)與實(shí)際情況差。
(二)斗法傷害方式分三種:1、法術(shù);2、物理攻擊;3、法寶技能。
傷害值根據(jù)此三種方式的計(jì)算方法為:
1、傷害值=法術(shù)攻擊*法術(shù)技能—對(duì)方防御;
2、傷害值=物理攻擊—對(duì)方防御;
3、傷害值=法寶傷害值區(qū)間(如護(hù)腕,無(wú)視對(duì)方防御)解釋了為什么法術(shù)的傷害值要高于物理攻擊的傷害值,因?yàn)榉ㄐg(shù)技能一般是140%的法術(shù)攻擊傷害(例如滿(mǎn)級(jí)的雷電術(shù)、火球術(shù))。而物理攻擊只能是100%。個(gè)人覺(jué)得越高級(jí),法術(shù)越重要。
這里結(jié)合法術(shù)傷害高于物理傷害的結(jié)論,解釋了為什么有法術(shù)要優(yōu)先裝備法術(shù),有劍訣要優(yōu)先使用劍訣的原因。這在安排傷害方式的順序時(shí),要有所考慮。
以上這些攻略都是個(gè)人在玩游戲過(guò)程中總結(jié)出來(lái),不知道對(duì)大家有沒(méi)有一些幫助,本人也是新手玩家,大神勿噴。
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