暫未上線!敬請期待!
克洛的時鐘手機版是小編在論壇上找到的資源,可以在手機上玩這款游戲,cg圖包一個都不少,和在PC端一樣的玩,喜歡的可以下載下來,推一推劇情。
克洛的時鐘手機版玩法介紹
1、首先下載后在手機上打開游戲。
2、需要一款模擬器。具體和在百度搜索怎么使用
3、然后就可以開始了。
4、cg存檔已經(jīng)全部帶進(jìn)去了,而且已經(jīng)漢化完成。
和PC端一樣的劇情和線路。
然是相當(dāng)用心的正統(tǒng)派作品,但不用心的地方卻十分明顯。
不論人設(shè)、劇本都不算特別,若沒有畫風(fēng)支持雖不至于撞牆,但立場上確實會有點微妙。
與此相反,本作卻能充分利用人設(shè)、背設(shè)的優(yōu)勢,再配合快餐系的快節(jié)奏,令游戲體驗相當(dāng)良好。
可惜本作并非硬派不思議、純愛作品,因此這兩方面的發(fā)揮都有點微妙......
愛是沒有理由的,這實在太有道理了,讓人連吐槽都充滿罪惡感。
作品僅僅透過序章就把整個故事的世界觀、人際關(guān)系構(gòu)筑起來,順便帶來故事裡第一個G點。
然而在序章大殺特殺的天才少女在本篇卻徹底路人,而三周目ED亦是隨便了事。
但最令人吃驚的是剛剛初戀失敗的主角一轉(zhuǎn)身就投入后宮的汪洋,毫無遲疑的。
不論男女主角都是神速的感情轉(zhuǎn)變,而劇本也不作任何解釋,現(xiàn)在看來三周目完全就是嘲諷......
劇情主要集中在主線,因此故事基本上沒有任何水份,即使是工口也是AD方式的。好感度+1
不過整體卻給人很匆忙的感覺,展開都超唐突的。
比如黑道線會突然成為超能力任俠;女僕線會突然變成韓劇..
雖然這些都很有意思,各人的結(jié)束方式都十分漂亮,但鋪設(shè)不足卻是敗筆,甚至影響到二周目的發(fā)揮。
摔表為號,原本是作為本作的特徵,但實際上卻沒什麼太大的表現(xiàn)。
雖然在關(guān)鍵時候總會派上用場,但作為主題卻是有點阿卡林,畢竟主角基本上都是腳踏實地談戀愛。
而戀愛部份就如上述如說一般,雖然好看但過程全無..
因此二周目的存在簡直就是讓本作脫離羊頭狗苦海的救贖。
─ 歐洲神祇穿著島國服飾在現(xiàn)代電車降臨
而這裡亦是少有描述男女主感情發(fā)展的路線。
畢竟傲驕全是賣萌、妹妹表現(xiàn)一般,所以真的只有這裡是正常的。
理所當(dāng)然,這部份的劇情會充滿水份,而這亦是本作最后一個拖油瓶。
在相對嚴(yán)肅的故事加入賣萌環(huán)節(jié),結(jié)果在真正的重要場面卻反而欠缺爆發(fā)力,真的非常殘念。
在一周目告白的地方把二周目的女孩子拋棄什麼的..鋪設(shè)真的有點不足,明明是個超精彩的場面。
畫風(fēng),由于是複數(shù)畫師所以也不特地指名道姓,負(fù)責(zé)ハピメア那個絕對放水了
在本作的表現(xiàn)明顯是數(shù)作之前的水準(zhǔn),但無奈的是在重要場面卻會十分認(rèn)真,甚至可以看到一點點進(jìn)步。
這貨在工口場面真的十分努力,那陰影效果、肌膚質(zhì)感.
可惜這次畫風(fēng)完全是女僕的主場,每一張CG都是高水準(zhǔn),雖然BG有點破壞氣氛就是。
基礎(chǔ)不好,但表現(xiàn)好;縱然表現(xiàn)出色,奈何發(fā)揮空間不足。
故事本身有不少可發(fā)掘的地方,僅僅是二周目的愛恨情仇就讓人感嘆后宮男的人生波濤。
可惜一周目的女主角喜歡樂呵呵地送男人,雖然二周目的背設(shè)有點特殊,但一周目真的有點隨便。
整體來說就是硬度不高的正統(tǒng)派不思議純愛作品,有戀愛、有內(nèi)涵、有G點但深度不足。
游戲體驗良好,就是純愛的快餐味有點重,而不思議則有種被忽悠的感覺。
屬于適性較高的類型,就是那種隨便玩也能玩得很開心的作品。
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