火柴人聯(lián)盟2手游是《火柴人聯(lián)盟》手游的續(xù)作,該游戲新增的許多新的游戲玩法,主要包含了跳躍、空中聯(lián)機(jī)、自由戰(zhàn)斗等模式,玩法十分的有趣,歡迎喜歡的朋友前來(lái)東坡下載!
1. 游戲貨幣的利用
火柴:目前的利用方式包括:
解鎖背包(必需品,月度禮包的250火柴就是讓你干這個(gè)的)
開礦(最實(shí)惠的利用方式,詳見后文)
黑店購(gòu)買(有差異,詳見后文)
買劍豪(建議,但不必要著急入手)
刷新黑店(按火柴數(shù)目考慮,不建議次數(shù)過(guò)多。刷新前記得攢夠金幣鉆石)
復(fù)活(不建議,這關(guān)過(guò)了下一關(guān)可能還是過(guò)不了,慎重考慮)
掃蕩符文(不建議,符文可以日積月累,玩家的差異不會(huì)很大)
開惡魔寶箱(絕不建議)
鉆石:目前的利用方式包括:
黑店購(gòu)買(有差異)
升級(jí)技能(必需品)
解鎖背包(不建議。后期一大堆符文遲早會(huì)把你的背包撐滿。趁早開無(wú)限背包吧)
快速打開寶箱(不建議。在刷關(guān)時(shí)期玩家會(huì)獲得很多寶箱,很可能缺乏耐心等待;但關(guān)卡里的寶箱是有限的,沒(méi)必要浪費(fèi)鉆石在開寶箱上。等你通關(guān)了,沒(méi)寶箱開的時(shí)候會(huì)很多)
金幣:作為主流貨幣,沒(méi)有什么需要謹(jǐn)慎利用的地方,別亂花就行。
3.物品的掉落
試煉之地可掉落裝備(品質(zhì)最高為高級(jí)黃裝)、龍珠(解鎖2星boss前的關(guān)卡掉落一星珠,解鎖3星boss之前的關(guān)卡掉落二星珠,之后掉落三星珠)
魔窟可掉落裝備、秘卷、火石、鐵礦(必得)
4. 黑店
包括今日特惠,高級(jí)櫥窗和普通櫥窗。高級(jí)櫥窗依次是龍珠、魂石、寶箱和高級(jí)裝備,其中高級(jí)裝備有時(shí)需用火柴購(gòu)買,其余只用金幣或鉆石購(gòu)買。普通櫥窗前兩格是金幣和鉆石,必須用火柴購(gòu)買,之后3格是材料,倒數(shù)第二格是符文,最后一格是藥水。
最值得購(gòu)買的:魂石。如果是打算長(zhǎng)期玩下去的,建議每次的魂石都買。畢竟現(xiàn)在只有七個(gè)英雄,出某一個(gè)英雄魂石的幾率大一些;以后幾十個(gè)英雄了,想見到你想要的魂石就沒(méi)這么輕松了。如果某一個(gè)英雄你確實(shí)不喜歡,認(rèn)為把錢花在他的魂石上是浪費(fèi),你可以攢夠買他的魂石、或把他升到2星后就停止買他的魂石。有總比沒(méi)有強(qiáng)。建議第一天就買點(diǎn)東西把魂石窗口解鎖。
值得購(gòu)買的:寶箱,高級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥水。小寶箱和迷你寶箱開不出紅裝來(lái),但開出的物品通常比你單獨(dú)購(gòu)買要實(shí)惠。大寶箱開出紅裝的概率在三分之一到五分之一左右,但一旦開出就是大賺一筆,何況還有其他東西。一瓶高級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥水可以讓1級(jí)英雄升到19級(jí),11瓶可以升到30級(jí)(前提是召喚師等級(jí)夠)當(dāng)然,不需要的東西永遠(yuǎn)是不值得買的,不缺經(jīng)驗(yàn)就別買藥水,不缺紅就別買大寶箱。
較值得購(gòu)買的:鐵礦,仙豆,一、二星珠,黃裝。前兩者開礦較慢,星珠爆率不高。黃裝不是很貴,如果缺可以買。
不值得購(gòu)買的:火石,秘卷,三星珠,符文,初、中級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥水。一般來(lái)說(shuō)只要不缺鐵礦就不會(huì)缺魂石;秘卷剛開始很缺但后來(lái)會(huì)多得用不完;三星珠目前打不出三星套裝紅,而紅色極致系列的屬性與黃色耀光系列的差距很小。買符文,初、中級(jí)經(jīng)驗(yàn)藥水純粹是浪費(fèi)錢。
請(qǐng)勿購(gòu)買的:紅裝,金幣和鉆石。前者太貴,后兩者開礦就行。
另外還有一個(gè)每日特惠窗口,總體還是比較實(shí)惠的,但由于必須用火柴購(gòu)買,買不買取決于玩家的火柴數(shù)了。但仍不建議買紅裝和符文大禮盒,以及別買自己不缺的東西。
5. 礦山
目前有金幣鉆石鐵礦仙豆四種礦,每種礦都有三種等級(jí),這里建議不要開中級(jí)礦。同樣是80火柴8天時(shí)間,開一次高級(jí)礦和4次低級(jí)礦,與開4次中級(jí)礦,兩者的效益比是5:4。但如果你既舍不得花太多火柴又嫌低級(jí)礦太慢,開開中級(jí)礦也行。
金礦建議前期開高級(jí)礦,因?yàn)檫@時(shí)你刷關(guān)不快,刷不了多少錢的。后期刷關(guān)快了,又肯花時(shí)間,開低級(jí)礦就夠。
鉆石礦建議前期開低級(jí)礦,因?yàn)槊渴淄ㄒ魂P(guān)都有鉆石送,不會(huì)怎么缺鉆石的。建議依據(jù)自身情況給鉆石數(shù)劃一個(gè)區(qū)間,比如300到800,高于上限就開低級(jí)礦,低于下限就開高級(jí)礦。囤積過(guò)多的鉆石是沒(méi)有意義的。
鐵礦可以伴生火石,建議多開高級(jí)礦,畢竟后期鐵礦總是很缺。
仙豆先通過(guò)開多次的高級(jí)礦,給你所使用的英雄點(diǎn)滿天賦,之后慢慢開低級(jí)礦。在等級(jí)上限未變化之前,按照一個(gè)月更新一個(gè)新英雄的速度,低級(jí)礦就夠了。
注意把戰(zhàn)力高的英雄放在高級(jí)礦上。
因?yàn)榈图?jí)礦是免費(fèi)的,因此可以通過(guò)廢棄低級(jí)礦來(lái)控制時(shí)間,以免有的礦早已開采完成你卻沒(méi)時(shí)間登錄游戲。對(duì)于購(gòu)買月度禮包的玩家,一個(gè)小技巧是讓每個(gè)高級(jí)礦的開采完成時(shí)間差上一天,以免幾個(gè)高級(jí)礦一起開,對(duì)火柴數(shù)量波動(dòng)太大。
6. 符文塔
盡可能地向上爬,但除三階符文塔的最后幾關(guān)外,盡可能不要使用復(fù)活。三塔的掃蕩冷卻時(shí)間分別是8、12、24小時(shí)?刂茣r(shí)間盡量別讓它在半夜冷卻完成。
7. 競(jìng)技場(chǎng)
找到一個(gè)適合自己戰(zhàn)力的位置,盡可能多用挑戰(zhàn)次數(shù),畢竟也是一種賺錢的方式。競(jìng)技排名的獎(jiǎng)勵(lì)差別不是很大,不是對(duì)自己的錢包和技術(shù)特別有信心的,沒(méi)有必要爬的太高。關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)斗技巧本貼不作討論,可以自己先慢慢摸索。別忘了競(jìng)技商店的魂石。
8. 英雄
英雄的選擇是個(gè)大問(wèn)題,不過(guò)到底用什么英雄還是要看自己喜歡哪個(gè)了,本貼不替你做決定,給出一些英雄的特點(diǎn)供參考:
血手(阿克斯):明顯比其他英雄更肉,因此定位很明確。競(jìng)技場(chǎng)守擂強(qiáng),有時(shí)候三分鐘內(nèi)打不死。不建議主控。
卡牌(卡卡):低攻速,射程遠(yuǎn),Q技能爆發(fā)高,黃牌符文塔很有用,紅牌競(jìng)技場(chǎng)效果出色。攻擂強(qiáng),守擂時(shí)對(duì)對(duì)手的威脅也較大。脆。
圣槍(托馬):高暴擊高破防,清怪最快,靈活性最強(qiáng),上手簡(jiǎn)單。攻擂強(qiáng),守擂不如卡牌,因?yàn)榭偸峭芭。脆?/p>
劍豪(劍心):連招出色,操作感最強(qiáng),適合單打獨(dú)斗。攻擂較好,守擂一般。
卡修:連招出色,操作感強(qiáng),滯空時(shí)間大于無(wú)大招的劍豪,攻擊范圍小。攻擂較好,守擂略強(qiáng)于劍豪。
火男(阿男):攻擊范圍小,傷害高,操作感較差。攻擂較強(qiáng),守擂較差。脆。
劍鬼:攻擊范圍大,段數(shù)多,控制性不錯(cuò)。攻、守擂皆一般。
操作手感:劍豪>卡修>劍鬼≥圣槍>卡牌>血手>火男
操作難度:卡修>劍豪≥火男≥卡牌>劍鬼≥血手≥圣槍
適合交給電腦操作:血手>劍鬼>卡修>劍豪>其余三位
9. 裝備,技能,天賦,符文
火二其實(shí)沒(méi)有什么裝備搭配的技巧,基本上有啥帶啥。套裝紅始終是最好的。一星的非套裝紅帶有特殊效果,玩家可根據(jù)需要搭配,如想在競(jìng)技場(chǎng)早些放大招就戴上怒火,想在試煉之地更靈活地行動(dòng)就戴上踏云。二星的均衡套裝可以用來(lái)突出英雄特點(diǎn),如給血手戴上攻擊類的均衡套裝使其變得更肉。三星極致套裝看似很屌,實(shí)際效果不明顯。
技能升級(jí)時(shí)優(yōu)先升級(jí)核心技能及常用技能,如卡牌的Q。先發(fā)展小技能后發(fā)展大招。
天賦盡可能點(diǎn)完,仙豆有限時(shí)優(yōu)先點(diǎn)右邊的支路,因?yàn)橐恍┯刑厥庑Ч奶熨x在這條路上。這些天賦可能對(duì)戰(zhàn)力的提升很小或者根本不影響戰(zhàn)力,但非常實(shí)用。比如血手在點(diǎn)了幾率回血與低血恢復(fù)護(hù)盾兩個(gè)天賦后,競(jìng)技場(chǎng)會(huì)變得很耐打。
每個(gè)英雄都有固定的符文槽,只管穿戴就是。一、二、三級(jí)符文都是可以掃蕩出來(lái)的,所以沒(méi)必要急急忙忙地把一級(jí)符文升級(jí)成二級(jí)。此外你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多種類的符文用不到,這也是之前不建議你買符文大禮盒的原因之一。
10. 強(qiáng)化
很多人不適應(yīng)火2的強(qiáng)化模式,因?yàn)闀?huì)掉級(jí)。因此平和的心態(tài)很重要,切勿帶有賭徒心理,拼了命地買資源要把裝備槽強(qiáng)化到自己想要的那個(gè)等級(jí)。強(qiáng)化得慢慢來(lái)。強(qiáng)化時(shí)建議先同步發(fā)展,再逐個(gè)擊破。即,現(xiàn)將6個(gè)裝備槽全部強(qiáng)化到5~7級(jí),之后攢夠充足的資源,將其中一個(gè)裝備槽強(qiáng)化到10以獲得額外加成,之后再攢資源,再將另一個(gè)強(qiáng)化到10,直到全10。以三星裝備槽5升10為例,攢500鐵礦就十拿九穩(wěn)了。如果你攢的這一波資源全用完了還是沒(méi)升到10也別太氣餒,重來(lái)一次。
一星裝備槽滿級(jí)10,二三星滿級(jí)20.一旦某個(gè)槽強(qiáng)到10后就暫時(shí)別管了,先把沒(méi)到10的升到10。之前內(nèi)部人員說(shuō)過(guò)將來(lái)可能會(huì)改成10到11不掉級(jí),但目前還是先攢資源吧。
優(yōu)先強(qiáng)化你裝備最好的裝備槽。都差不多的話,優(yōu)先強(qiáng)化防御和破防。但目前各個(gè)屬性的重要性還未加以測(cè)試,所以先強(qiáng)化哪個(gè)關(guān)系不大。
有的隱藏寶箱位置需要不斷嘗試才能到達(dá)啊,比如2—5的寶箱位置可以用劍鬼上去,按住普通攻擊當(dāng)劍鬼跳起來(lái)時(shí)連按兩下跳躍鍵就達(dá)成了三連跳,可以跳上去
2—6的寶箱就得利用受身(被攻擊后按跳躍)和瞬移(連按兩下方向鍵),先跳到最左邊等第一個(gè)轉(zhuǎn)輪經(jīng)過(guò),剛水平時(shí)就跳到第一個(gè)板上,這時(shí)有兩個(gè)轉(zhuǎn)輪,就跳起來(lái),兩個(gè)一起切到時(shí)按跳躍觸發(fā)受身就到了第二個(gè)板上,再瞬移到了第三個(gè)板上,最后瞬移加跳躍就到達(dá)寶箱位置了,里面有五個(gè)阿克斯碎片
游戲很棒,但是過(guò)長(zhǎng)的新手引導(dǎo)階段讓我有點(diǎn)煩躁。特別是打魂狩的時(shí)候,沒(méi)有裝備,傷害低的可憐,我又手殘,最終在boss絲血的時(shí)候我被反殺了……明明給我個(gè)機(jī)會(huì)換一下裝備就好了啊!還有,不知道是不是因?yàn)槲业氖謾C(jī)太渣,在魂狩那里死掉之后回到營(yíng)地,想要切回TapTap復(fù)制禮包碼領(lǐng)東西,然而切回去的時(shí)候黑屏不能動(dòng)。重開之后,裝備紅裝打完魂狩,解鎖卡卡,對(duì)話完之后就不能動(dòng)了
希望可以解決一下這個(gè)問(wèn)題,重開游戲很費(fèi)時(shí)間的……
1、前期關(guān)卡體驗(yàn)重新優(yōu)化。
2、新增飛行類怪物,重點(diǎn)更新第一章節(jié)體驗(yàn)。
3、新增聯(lián)機(jī)副本玩法---魂殿。
4、新增英雄--爆。
5、提高了魔窟高品質(zhì)裝備掉落概率。
6、部分裝備功能調(diào)整。
7、新手活動(dòng)增加登錄獎(jiǎng)勵(lì)。
8、數(shù)值優(yōu)化及細(xì)節(jié)優(yōu)化。
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