更新:2017-07-25 14:14
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飯局狼人殺角色大全
狼人(狼)
晚上可以襲擊一名活著的玩家,包括自己。最多狼人選擇的玩家將作為最終襲擊目標(biāo)。
特殊技能:自爆,立即結(jié)束白天進(jìn)入夜晚。平票時會隨機選擇一名平票的玩家進(jìn)行襲擊,若都沒有選擇目標(biāo)則視為無襲擊目標(biāo)。
村民(民)
沒有任何技能,通過白天其他人的發(fā)言辨認(rèn)身份,將認(rèn)為是狼人的玩家投票出局。
預(yù)言家(神)
技能:能在晚上查驗別人身份,能知道是“好人”還是“狼人”,但不能知道準(zhǔn)確身份。
女巫(神)
技能:女巫有兩瓶藥水,一瓶解藥可以在晚上救活一名被狼人襲擊的玩家,一瓶毒藥可以在晚上毒死一名活著的玩家。
兩瓶藥水不能同一晚使用。娛樂局女巫首夜可以救自己,標(biāo)準(zhǔn)局無法自救。
獵人(神)
技能:在夜晚被襲擊或者白天被公投出局時,可以開槍帶走一名玩家使其出局。
如果獵人是被女巫毒藥毒死則無法開槍。
守衛(wèi)(神)
技能:在晚上可以守護(hù)一名玩家,該玩家被狼人襲擊不會出局?梢允刈o(hù)自己但不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一個玩家。
如果守衛(wèi)當(dāng)晚守護(hù)的玩家也被女巫解藥解救,則兩種效果一并消失,玩家死亡。
警長(其他)
可以決定發(fā)言順序,公投時投票算作1.5票。由未參與競選的玩家從參與競選玩家中投票選出。出局時可以選擇一名玩家作為繼任者。
狼人
狼人在夜晚可以襲擊玩家,白天則通過偽裝身份發(fā)言來誤導(dǎo)好人們投出某個好人
狼人通常會選擇偽裝成預(yù)言家,預(yù)言家可以驗別人身份,引導(dǎo)好人投出狼人的角色。這個角色被狼人冒充并且干掉真的預(yù)言家的話只要不出錯就基本穩(wěn)贏。
雖然也可以冒充成其他角色但不是什么角色都適合,一般需要看情況來決定是否跳某些角色,但一般都會優(yōu)先跳預(yù)言家。
不過不管你跳的什么角色始終都需要有隊友的配合才能發(fā)揮更大作用。
狼人如果要走屠神線的話一般刀法是:守衛(wèi)/女巫 -> 預(yù)言家 -> 獵人
(守衛(wèi)和女巫都要先到刀走不分前后)
參考玩法
偽裝:
偽裝成其他角色來煽動其他好人,一般首選偽裝的是預(yù)言家,預(yù)言家的話可以給別人發(fā)假金水、查殺,發(fā)金水可以讓某人大概率的跟著你走,發(fā)查殺則可以讓其他人比較針對那個人。
但這一切都建立在你預(yù)言家坐實的情況下。在那之前你需要設(shè)法把真預(yù)言家投出或者發(fā)現(xiàn)其身份并在未起跳前刀走,在不引起懷疑的情況下完成這些就基本沒人跟你對跳了。
坐實身份后穩(wěn)扎穩(wěn)打,查殺不踢到鐵板(如女巫、獵人)就基本穩(wěn)贏了。
其次就是村民,村民雖然沒什么功能但存在感可以很低,保持低調(diào)隱沒在好人之中一般沒人會懷疑,活到最后只剩三人后依舊不被懷疑并且還把好人投出的一般叫深水狼。
再之后稍微復(fù)雜點的比如女巫,想要跳女巫的話需要在場的女巫處于劣勢或者已經(jīng)沒女巫的時候最好,真女巫處于劣勢的話在起跳后抓其錯誤點迅速投出不讓他放毒,沒女巫的話可以視情況發(fā)銀水后起跳。
起跳后的難題就是預(yù)言家了,如果預(yù)言家也搞定的話就基本沒什么難度了。守衛(wèi)的話和女巫的類似,獵人的話就只能誤導(dǎo)女巫把他毒走不讓其發(fā)動技能才好跳獵人,不然很大幾率會帶走誤導(dǎo)女巫的人,并且也無法跳獵人了。
倒鉤狼:
倒鉤狼指的是偽裝成村民,然后第一天其他狼人跟真預(yù)言家互跳,倒鉤狼這時會幫真預(yù)言家盤邏輯,幫好人說話、投票,通過這樣做高自己的身份,
充分贏得好人的信任然后晚上再刀走真預(yù)言家,死無對證。然后通過得來的好身份穩(wěn)扎穩(wěn)打主動出擊。
一般選擇當(dāng)?shù)广^狼需要兩個對跳的預(yù)言家的邏輯五五開或者某一方略好時為好,其他的情況風(fēng)險較大。
互踩:
互踩是發(fā)生在狼人與狼人之間的行為,兩個狼人跳好人身份后互相踩對方,都說對方是狼人。
之后讓其他人根據(jù)發(fā)言邏輯來投出其中身份最低的一個,之后剩下的那個身份會比較做好不容易被懷疑。
當(dāng)然互踩并不能只是毫無邏輯的互相貶低,需要有一定的邏輯支撐。毫無邏輯的互踩很有可能會被認(rèn)出,兩個人都出局。
自爆:
狼人在游戲白天發(fā)言環(huán)節(jié)點擊自己頭像可以自爆,自爆可以跳過白天直接進(jìn)入夜晚,如果在競選警長也會進(jìn)入夜晚并且當(dāng)局不會有警長。
一般的自爆常用于某只狼即將被推出救不了,或者好人盤邏輯盤到可能讓狼團(tuán)隊血崩的情報時自爆,然后當(dāng)晚帶走他或者帶走其他有價值的角色。
自爆一般要有所收益才會選擇自爆,所以不到萬不得已不要自爆。
村民
村民沒有任何技能,只能參與發(fā)言和投票。不過村民在場上數(shù)量最多并且存活時候普遍較長,剛開始沒什么作用但越往后越重要,不得民心的人不管是什么牌基本都會被投出局。
村民一般需要做的是收集信息判斷誰是狼人并且站隊,這就需要保持邏輯清晰不亂發(fā)言,不然自己也會被推出局。
另外村民也可以跳神為隱神檔刀或者代替出局的隱神帶領(lǐng)其他好人,前者較為簡單后者則比較困難。
參考玩法
好村民:好村民即絕對不會被懷疑的村民,保持低調(diào)理性發(fā)言。不亂帶節(jié)奏,跟著身份好的人走。
跳預(yù)言家:村民跳預(yù)言家是在上警環(huán)節(jié)為預(yù)言家打掩護(hù)的一種行為,只會在前置位起跳并給后置位發(fā)查殺給其壓力,如果對方不是預(yù)言家可能就會退水。
在跳預(yù)言家時不要給警上的人發(fā)金水或者給警下發(fā)查殺,這些都會擾亂局勢并且給別人留下壞印象做壞自己。
之后在所有警上玩家發(fā)言結(jié)束后要迅速退水,這樣可以向別人傳達(dá)你只是給預(yù)言家打掩護(hù),而不是悍跳的狼,并且之后發(fā)言也要說清楚。
跳神檔刀:
在游戲進(jìn)行到第三天場上出局的排可能是隱身牌,神坑不夠的情況下可以選擇跳神檔刀,一般只會跳未點明的隱神,如獵人和守衛(wèi)。
跳獵人可以給狼人壓力,跳守衛(wèi)可以讓狼人下刀時考慮誰會被守。
不過跳的話只需要表明身份不要特意針對別人,不然在真神眼里你就會是張狼牌。
預(yù)言家
預(yù)言家有驗人的功能,可以知道誰是狼人。是好人陣營中的核心人物,第一天能跳就跳才好帶領(lǐng)其他好人找出其他狼人,
如果有別人先跳了預(yù)言家的話后置位發(fā)言會比較劣勢不過還是有機會通過發(fā)言扳回,如果讓狼人冒充預(yù)言家當(dāng)上警長的話自己會很危險。
參考玩法
低調(diào)/強勢:
身為預(yù)言家時如果第一局形式嚴(yán)峻,自己跳出可能會很快出局這種時候可以考慮不跳,不跳的話就要低調(diào)行事。
潛伏在其他好人中見機行事,不要有帶有曖昧的發(fā)言,不符合邏輯很容易被懷疑。相對的如果可以跳的話要強勢的跳,有人對跳不退水就標(biāo)狼打,不要手下留情。
跳出時機:
第一局是否跳出點明自己身份要看條件,如果驗的人剛巧是當(dāng)晚出局的人那最好就別跳,即使跳了因為是死人不會有說服力,之后驗過第二人后再看情況考慮跳。
如果驗到的是金水或者查殺就可以跳,跳出后需要講清自己為什么驗這個人。
如果跳出后獲得警徽被襲擊出局可以把警徽給金水,如果驗的是查殺可以在發(fā)言結(jié)束前說清晚上再驗的另外一人是好人自己死后警徽就給他,
還是查殺就撕警徽,這樣即使沒有遺言也可以給其他好人傳達(dá)信息。
坦白的遺言:
如果被狼人刀出局時有遺言就要好好坦白自己的身份,雖然之后你沒辦法繼續(xù)游戲但你留下的信息也會是有用的,
除了報出自己驗過的牌外還要留下自己盤的邏輯供其他人參考。
女巫
女巫有兩瓶藥,可以救人毒人。兩瓶藥是你身份象征,用完了就和普通村民一樣,藥用完前最好是能藏起來就藏起來,
被狼人發(fā)現(xiàn)會優(yōu)先被帶走,因為你活著可以帶走以及妨礙他們。
參考玩法
用藥謹(jǐn)慎:
女巫只有兩瓶藥,用完就和村民一樣了。解藥最好可以自救就自救或者用來救預(yù)言家等神職,毒藥當(dāng)然就是用來毒走高度嫌疑的人。
第一輪被刀走的人最好別救,可能會是騙藥狼人,如果有其他人跳女巫還踩別人就可以考慮帶走他。
隱藏自己:
女巫兩瓶藥對于狼人來說有很威脅,如果你一開始就跳了女巫會被優(yōu)先帶走。所以一開始不要跳明自己的身份,躲在村民中觀察別人發(fā)言。
如果有其他人跳出女巫并且開始針對你看好的人踩就可以考慮毒走他,如果僅僅只是發(fā)言有點疑點不要毒走,萬一帶走的是好人就幫了狼人一把了。
遺言:
女巫的遺言同樣很重要,說清你救的或者毒的人以及在你視角里的邏輯。
守衛(wèi)
守衛(wèi)可以在晚上守護(hù)某人不受狼人攻擊,一般也不會立即跳出,會隱在村民中摸摸的保護(hù)著場內(nèi)的重要人物。
參考玩法
隱藏自己:
守衛(wèi)的作用是守護(hù)別人不受狼人襲擊,這其中包括自己,第一夜建議守自己以免被首刀。之后就需要隱藏好自己,守衛(wèi)除了守護(hù)外沒有其他技能,
要發(fā)揮好自己的作用首先你需要能夠活下去,所以要好好隱藏自己不吸引注意力摸摸的守護(hù)其他人就行。
保護(hù)重要人物:
守衛(wèi)除了首夜外其他時候要好好保護(hù)自己眼中靠譜的人,以及一些點明身份的神職,比如預(yù)言家以及女巫。
不過沒辦法連續(xù)兩晚守護(hù)同一人所以守人的節(jié)奏也要把握好。守護(hù)和女巫的解藥會沖突,導(dǎo)致效果都失效,這個也需要多注意。
遺言:
守衛(wèi)如果在沒被發(fā)現(xiàn)前被刀走可以選擇不跳身份,給狼場上還有守衛(wèi)在的感覺,讓他們下刀前多考慮守衛(wèi)守人的因素。
獵人
獵人是一張狼人都會怕的牌,可以在死后帶走一名自己懷疑的玩家。
雖然狼人怕但是如果太早暴露的話你的到的信息太少也會不知道帶走誰,嫌疑都不是很大的話最好不要亂開槍。
參考玩法
隱藏自己:
雖然獵人是張強勢的牌但依舊是需要隱藏起來為好的,除非有必要你跳出不然一般打的是出其不意的套路。
隱藏身份單指不跳獵人身份,在不把自己做壞的情況下發(fā)言可以強勢些。
不認(rèn)自己是獵人也不認(rèn)出也不做壞自己身份,有時候能炸出一些狼。如果在場上有人跳預(yù)言家查殺你的話絕不能慫,
不點明自己身份但發(fā)言強勢給壓力,不退身份就標(biāo)狼打到出局。
強勢:
如果需要跳出來帶隊的話發(fā)言就可以全程強勢,直接在發(fā)言中留下如果自己出局就會帶走誰。
并且越往后跳存活的幾率越大,因為越往后你通過發(fā)言就知道誰像狼,原本可能強勢發(fā)言的會稍微有些謹(jǐn)慎。
遺言:
獵人的遺言和其他神職一樣,要留下自己的邏輯。不過能盤的邏輯最好早早盤好,一般獵人不會太早就出局,都會躲起來靠后再跳,
所以獵人出局大多數(shù)是沒遺言的,除非是被公投出局。被公投出局的話可以根據(jù)自己懷疑的人以及投給自己的人中篩選,可以大概率槍到狼。
1.女巫雙藥用完,場上又剩下沒幾個人時,怎么能不穿女巫衣服呢?這時候預(yù)言家定然已經(jīng)走了,那么先置位發(fā)言穿女巫衣服,就算真女巫出來拍你,可信度也不高了,如果女巫毒藥用了沒有用解藥,推出真女巫之后,夜里空刀就好了
2.穿獵人衣服,神民都不敢隨便拍你,這時你不僅安全,還能找獵人,看誰懷疑你,誰拍你,那么誰就是獵人,亦或者你做成幫獵人擋刀的樣子,獵人不站出來拍你,也沒有人敢歸你
3.穿神衣服搶警徽,你的隊友在焊跳預(yù)言家,你就跳強神,只要發(fā)言不差,一般可以拿到警徽,離沖票又近了一步
4.穿民衣服:(1)一臉懵逼,搖擺不定,看不清局勢,亂分析,讓神以為你真的是愚民,那也是你演技好(2)一生正氣,認(rèn)真分析,就當(dāng)自己是民,不管是好人是狼人只要有問題都踩,躲在大群的民眾之中,只要發(fā)言好,就不會被抗推
對民而言
1.穿神衣服,適當(dāng)?shù)臅r候發(fā)現(xiàn)民多神少,幫神擋刀;發(fā)現(xiàn)民少神多,防止被刀,至于結(jié)果,擋刀成不成功,還要看那個神能不能懂你小平民的心,遇到神來拍你的,你就乖乖脫衣服并告訴他你的初衷是擋刀
2.時而神時而民,不要讓狼人看透你,但發(fā)言一定要好有邏輯,讓好人懂你是好認(rèn),這就夠了
3.穿狼衣服,玩民進(jìn)階版就是看出誰是狼但是他們在玩套路一時出不去,那你就強勢站邊他,并且把自己聊爆,把他一起帶走
4.穿預(yù)言家衣服,預(yù)言家是脆弱的,民穿預(yù)言家衣服可以讓狼看不清要刀誰,并且可以炸狼的身份,強民可以幫預(yù)言家驗好多人,還能保預(yù)言家沒那么早死,但到一定時機,最好脫衣服,給預(yù)言家跪下,防止愚民看不清
對神而言
跳不跳明神身份,一定要視場上情況而定,裸打?qū)萌藖碚f一點優(yōu)勢都沒有,如果有狼人或愚民想把你沖出去,這時候你跳神并反拍是可以的:
(1)預(yù)言家:想玩預(yù)言家隱藏在下面的玩法?還是算了吧,狼焊跳拿到警徽你就要背鍋了,而且在游戲中,民很容易被先入為主,所以最好警上就跳明身份,至于驗人,為防止狼爆沖警徽,驗到查殺的話可以先不說,警下再說!
(2)女巫:用了救藥,不管救了別人還是自己,都可以跳一下,保個銀水,為了防止狼再刀你,你沒有遺言,狼穿你衣服
(3)獵人:獵人可以隱藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳獵人,你可以重點關(guān)注他的發(fā)言,一不小心死了,在沒看清形勢的情況下,盡量不發(fā)動技能,除非你抿的比較有把握,就可以直接開槍帶走了
(4)白癡:一般沒有人會穿白癡的衣服,所以白癡警上跳身份并拿警徽防對跳是可以的
1、排位賽惡意自爆玩家將被扣星。
2、排位賽刷分一旦核實將被禁止參賽直到S2賽季結(jié)束。
3、為打擊場外作弊行為,游戲中在座玩家將無法查看觀眾席。
4、娛樂房音樂播放插件上線。
5、新款視頻貼紙來襲。
6、俱樂部頭像框及成員專屬掛飾上線。
7、俱樂部推薦顯示增加城市和桌游吧。
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