萬象物語這款手游是由龍淵網(wǎng)絡(luò)與雷亞游戲聯(lián)合研發(fā)的大型角色扮演游戲,東坡為大家?guī)砹巳f象物語安卓測(cè)試服,喜歡的小伙伴快來下載吧!
《萬象物語》是由龍淵網(wǎng)絡(luò)與雷亞游戲聯(lián)合研發(fā)的大型角色扮演游戲,故事講述遠(yuǎn)古大地由創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」所掌控,他創(chuàng)造了永夜國(guó)度以及永生者,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰緹」的永生者覺醒決定反身對(duì)抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環(huán),所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。
千年之后,凡泰緹的子孫建立了名為太陽王國(guó)的國(guó)家,其國(guó)力的強(qiáng)盛被黑暗中淺伏的邪惡所窺視著。圍饒?jiān)谌俗、獸族、羽族、亞人、永生者、魔物間的壯闊故事即將翻開序章。
《萬象物語》致力打造一個(gè)史詩(shī)的奇幻角色扮演游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲采用 1 消 、2 消與 4 消方塊的方式,來發(fā)動(dòng)角色的獨(dú)特技能。在不同場(chǎng)合環(huán)境下,玩家必須思考相應(yīng)的策略與布陣。
游戲劇情文本超過 500 多頁,加上豐富精美的場(chǎng)景、流暢華麗的角色技能、充滿策略挑戰(zhàn)的玩法與關(guān)卡設(shè)計(jì),讓《萬象物語》整體氛圍呈現(xiàn)更加精致。
萬象物語碎牙怎么樣碎牙的技能是什么?碎牙有什么特色嗎?很多玩家不知道刃有什么用,不知道值不值得購(gòu)買這個(gè)角色,下面小編就為各位玩家?guī)恚喝f象物語日落碎牙技能屬性圖鑒。
萬象物語碎牙怎么樣
碎牙是熊族族長(zhǎng),在碎牙身上你仿佛能感受到熊族背后的神秘力量。
萬象物語碎牙基礎(chǔ)資料
碎牙 Crushfang
生日:露月五日
身高:250cm
熊族酋長(zhǎng),手持巨杵,威嚴(yán)有智慧、心思縝密。和炎日軍團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)迪蘭之間有共識(shí),認(rèn)為戰(zhàn)爭(zhēng)不該是解決爭(zhēng)端的唯一手段。 身為熊族酋長(zhǎng)與刃的養(yǎng)父,因不擅長(zhǎng)表達(dá)自己的情感,又得保持自己領(lǐng)導(dǎo)威嚴(yán),于是對(duì)刃非常嚴(yán)格,也導(dǎo)致兩人關(guān)係不好。 其實(shí)內(nèi)心相當(dāng)關(guān)心刃,對(duì)于曾經(jīng)害死刃的親生父親這件事,一直抱持愧疚感。
目前測(cè)試期雖然只開了4個(gè)章節(jié),但是由于游戲無體力限制,又每天凌晨5點(diǎn)前會(huì)贈(zèng)送500鉆石供玩家進(jìn)行10連快速推進(jìn)游戲關(guān)卡,大概3個(gè)小時(shí)就能全破劇情。
游戲在一開始就實(shí)裝了5個(gè)語言(簡(jiǎn)體中文、繁體中文、日文、韓文、英文),并且國(guó)內(nèi)這邊無需即可直連。
游戲的新手教學(xué)是以太陽王國(guó)的公主「安潔莉亞」為序幕展開故事;為了阻止竊取解開創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」的封印的關(guān)鍵道具的黑發(fā)魔導(dǎo)師「無」,而與東方旅行者虎人「龐」以及公主的護(hù)衛(wèi)兼青梅竹馬的神射手「娜雅」與之對(duì)抗的故事。
在新手教學(xué)中,會(huì)自動(dòng)隨著故事推進(jìn)而遭遇魔導(dǎo)師「無」所召喚出的魔物,切入戰(zhàn)斗畫面。
在戰(zhàn)斗中可以從教學(xué)得知游戲的模式為雙縱列消除,在版式上相當(dāng)接近《征龍之路》,玩家將在7x2的版面上進(jìn)行消除來對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊。
不過游戲的消除玩法與《征龍之路》或者其他連消游戲有著本質(zhì)上的不同;在消除版面上只會(huì)出現(xiàn)3種顏色的方塊,對(duì)應(yīng)游戲一場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以攜帶的3個(gè)職業(yè),白色=后排輔助,棕色=中排輸出,黃色=前排肉盾;每次只能消除一種方塊,可單消或者橫列/縱列2消,甚至是正方形4消。
由于游戲采用回合制策略,消除可以使得對(duì)應(yīng)職業(yè)的角色發(fā)動(dòng)攻擊,單消/2消/4消則對(duì)應(yīng)該角色攻擊的不同技能;消除后將會(huì)由右側(cè)填補(bǔ)方塊,敵方cd將減少1回合,cd為0則敵方進(jìn)行行動(dòng)并且重置敵方行動(dòng)cd。
戰(zhàn)斗時(shí)按住我方或者敵方角色,可以查看角色的HP和DP以及各種BUFF,查看敵方角色時(shí)還可得知敵方的攻擊模式;DP是角色的護(hù)盾值,在使用某些技能的前提下可獲得護(hù)盾值,護(hù)盾值可抵扣傷害。
在大部分關(guān)卡中,我們需要根據(jù)我方或者敵方的特性來針對(duì)各個(gè)擊破。譬如說符文石這個(gè)怪物血厚防高,但是在隊(duì)伍落單時(shí)則會(huì)變得不堪一擊;我方也是一樣的道理,我的前排角色熊人酋長(zhǎng)碎牙單消是10點(diǎn)全體物理傷害+自身強(qiáng)化、2消是60點(diǎn)單體破甲傷害、4消是64點(diǎn)全體物理傷害,在敵方落單時(shí)就算我可以4消也會(huì)選擇2消,能造成更高的傷害同時(shí)能保留手上的方塊。
PS:強(qiáng)化這個(gè)效果可以疊加3層,每層增加30%技能傷害。
在大部分的關(guān)卡中,是切分成數(shù)個(gè)節(jié)點(diǎn)的。玩家可以按住屏幕的前方使角色移動(dòng),節(jié)點(diǎn)中可能發(fā)現(xiàn)各種東西,并且每個(gè)節(jié)點(diǎn)將會(huì)遭遇一場(chǎng)戰(zhàn)斗,在節(jié)點(diǎn)終幕戰(zhàn)斗結(jié)束后將進(jìn)入結(jié)算。
游戲中除了一次戰(zhàn)斗中可出戰(zhàn)的各司其職的鐵三角各一位角色,還可以不分職業(yè)將角色放入?yún)⒅\位。在參謀位的角色雖然不直接參與戰(zhàn)斗,但是可以在戰(zhàn)斗中使用參謀技對(duì)敵我進(jìn)行影響,使用后再次使用則有CD冷卻。
結(jié)算時(shí)將獲得關(guān)卡中發(fā)現(xiàn)的道具,隨機(jī)的戰(zhàn)利品(包括用于角色共鳴的素材,角色解鎖或者共鳴的魂能結(jié)晶);出戰(zhàn)角色(包括參謀)的經(jīng)驗(yàn)值,以及可用于給角色增加經(jīng)驗(yàn)的注魂功能所需使用的魂能;每日素材集市交易以及共鳴角色所要消耗的庫(kù)倫,還有玩家(締視者)的經(jīng)驗(yàn)值。
游戲沒有自動(dòng)推圖或者掃蕩系統(tǒng),不過有著單次行動(dòng)的自動(dòng)消除行動(dòng)鍵。每點(diǎn)擊一次自動(dòng)消除行動(dòng)鍵,將會(huì)自動(dòng)消耗1回合進(jìn)行攻擊或者輔助等行動(dòng),前提是已通過該關(guān)卡才可以開啟。
游戲中并非是無腦收集素材氪金弄碎片共鳴角色弄到5星,然后一隊(duì)強(qiáng)力角色按按按隨便過圖的游戲。在劇情進(jìn)度推進(jìn)的時(shí)候,由于要采取符合劇情的環(huán)境展開故事;會(huì)鎖定劇情中特定的隊(duì)伍戰(zhàn)斗,需要經(jīng)過深思熟慮的策略才能通過關(guān)卡。
小編簡(jiǎn)評(píng):萬象物語是
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