活下去是一款暗黑畫風(fēng)的生存冒險(xiǎn)游戲。游戲有著重度生存向,你一不小心就會在游戲中掛掉,非常的燒腦。劇情設(shè)計(jì)新穎,你要利用一切資源存活下去。感興趣的朋友不要錯過了,快來下載體驗(yàn)吧!
喪尸的哀嚎響徹街道,破碎的院落遍藏殺機(jī)。想要在這個末世里活下去,你需要水!食物!武器!還有安全屋!
去搜尋每一座你看到建筑,把能找到的一切資源搬回你的家,噢!別忘了,你需要一個背包!
你必須小心翼翼,警惕任何細(xì)微的聲響,以免驚動成群的喪尸!如果不幸驚動,那就準(zhǔn)備戰(zhàn)斗或者逃命吧!我比較推薦后者。
菜鳥,你能在這末世里生存幾天呢? 相信我,你對恐怖一無所知!
1.這個游戲的高級資源產(chǎn)出,基本都是假的,至于為什么這么說,我天天在lv5感染區(qū)奮戰(zhàn)搜資源和拆家,按物品的產(chǎn)出點(diǎn)來看,我覺得最少該出一個高級資源吧,就拿一次,我要找碳纖維金屬板,去的5級工廠,拆了2個工廠,沒拆到一個,然后倒是那些1級區(qū)都有的金屬塊什么的,我家里都堆了2000多個,沒什么用處,所以我覺得可以提高下高級資源的產(chǎn)出概率,并且在商人那邊增加高級資源的兌換,而且因?yàn)檫@一點(diǎn),前期工作臺等的升級,變成了被強(qiáng)制卡進(jìn)度,毫無游戲體驗(yàn),只是感到被強(qiáng)行卡關(guān)等運(yùn)氣?還有武器店,怕不是都被加爾給承包了,5級武器店最少打過10個,就出過一把老式手槍,呵呵(滿臉mmp)希望能明白,有難度并不代表的是毫無體驗(yàn)的重復(fù)
2.這個游戲的噪音機(jī)制,毫無意義,就跟前面的人說過的一樣,你這個噪音,拆家什么的,都是必須清除才讓拆除,沒有任何用處,當(dāng)然了,這個機(jī)制可能是為了給以后可能出現(xiàn)的尸潮什么的,和安全屋里面的吸引敵人概率做鋪墊什么的,希望能有實(shí)際改動,
3.這游戲的敵人數(shù)值和我方的武器防具差距實(shí)在太大,講道理,我現(xiàn)在天天在懟6階怪,拿著戰(zhàn)斗散彈槍,電鋸和噴火器對著6階怪,基本毫無輸出,全靠暴擊打一絲血,還不如靠流血,燃燒,毒霧debuff放血快,這讓武器的存在幾乎沒有意義,后面一個怪,動不動就是200+攻擊,150+防御,3000+血量,所以請讓武器的存在有點(diǎn)用處,或者平衡下怪物的屬性,當(dāng)然,你可能會說,我手上的都只是5階武器,打6階怪當(dāng)然難,這點(diǎn),我不能理解,我1階小刀,勉強(qiáng)能把2階怪打出2-5點(diǎn)血,2階武器能把3階怪打出3-8點(diǎn)血,三階武器能把4階怪打出7-11點(diǎn)血,那么為什么我的5階武器對上6階怪,一點(diǎn)用處都沒有,基本都是強(qiáng)制1點(diǎn),而且就是我說的,血量巨厚,你就算給我加上40點(diǎn)血量的輸出,我也要打75回合往上,這里面還各種怪物堆,還是必須清除,請為我們玩家稍微想一想,不是每個人都有那個資本隨便扔騎士團(tuán)商人那邊的高爆手雷的,就算扔,也得扔4個,才只是一波怪,所以數(shù)值改動和武器裝備的調(diào)整希望能有大的進(jìn)步
4.也是大多數(shù)人所詬病的一個機(jī)制,密室,講道理,不管哪里都90%有密室,而且不分高低,并且最逗的一次是一層出現(xiàn)了4個密室,怕不是這個樓早就被挖塌了,希望能讓密室變得合理存在,而且不要弄的跟迷宮似的,一間兩間就可以了,而且密室不是地牢,里面都會出現(xiàn)大批大批的敵人,這點(diǎn)真的很讓人出戲,你家末日后的密室天天一窩子高級喪尸開party嗎?望斟酌
5.這點(diǎn)算是小問題,肥料來源目前只有腐肉和WC,我就不能理解,既然腐肉能做肥料,為什么我的化學(xué)物質(zhì)和生肉就不能呢?還有近戰(zhàn)武器為什么都慢的一批,你拿把獵刀匕首什么的,還需要蓄力3秒再砍?心里要有點(diǎn)b數(shù),還有修補(bǔ)包,簡易修補(bǔ)包,修個金屬矛,堪堪上10點(diǎn),修個重弩才5點(diǎn),這都能忍,畢竟材料便宜,但你的專業(yè)修補(bǔ)包,一次做一個,而且材料我都能用來換把新武器了,修次槍也才幾十點(diǎn),你知不知道打一團(tuán)怪,差不多就要把槍給打成殘廢,至于清除一棟建筑,還不算上密室的那大波怪,那結(jié)果不用我說差不多就知道了,并且很想吐槽的是,你家的槍打個2.300發(fā)就會報(bào)廢的嗎?還是軍用的,怕不是玩具槍→_→
6.我覺得這個游戲可以有個任務(wù)系統(tǒng),不是劇情模式里的任務(wù),而是生存里面的任務(wù),畢竟這游戲回歸最后的主題是活下去,也就是生存,所以希望能有改動,畢竟這游戲的可塑性還是很高的,路還遠(yuǎn),只要能進(jìn)步,那么這游戲就會火很長時(shí)間的
尼克的劇情玩通關(guān)了,后期看到5階怪,6階怪就跑。血清的爆率真的低,我后面忘了啥時(shí)候拿著攢了好久的血清去換東西。換不起任何一個武器[微笑]我要它有何用。
我最蛋疼的是娜塔莎的劇情,她還在自己家住,電視就已經(jīng)被砸爛了??反正具體不太記得了就是全部東西都是末日后的情景了,能不能走點(diǎn)心啊胖友[捂臉]而且為毛自己家不安全要去找個安全屋。
游戲性方面,做材料真的燒時(shí)間,隨便做個東西就是一天。什么二樓三樓開暗道...真的不會摔下去嗎。模型太少?每個建筑的東西都是那幾個,然后劇情人物平時(shí)居住,做研究的地方竟然各種破破爛爛的家具跟外面被僵尸掃蕩過的一樣,逗我呢..
總體感覺不錯
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