霸道官老爺手游是一款非常好玩的古代當(dāng)官游戲,豐富的故事劇情,多彩的特色系統(tǒng)、充滿趣味性的宮廷爭斗,玩家將體驗(yàn)從一名寒門子弟成長為權(quán)勢官宦的道路,喜歡玩當(dāng)官游戲的朋友來試試吧!
好玩的古代當(dāng)官游戲
1.官品系統(tǒng):從小官到朝中重臣,讓你感受不斷升官的樂趣。
2.門客系統(tǒng):數(shù)十位朝中赫赫有名之士悉數(shù)登場。
3.妻妾系統(tǒng):燕瘦環(huán)肥各色美人任君選擇。
4.升級系統(tǒng):多種升級方式提升門客屬性。
5.任務(wù)系統(tǒng):多樣的任務(wù)系統(tǒng),讓你的升官之路永不枯燥。
6.關(guān)卡系統(tǒng):引人入勝的關(guān)卡劇情,讓你樂在其中。
7.聯(lián)盟系統(tǒng):多人互動一起打天下,聯(lián)盟團(tuán)戰(zhàn)誰與爭鋒!
①關(guān)于結(jié)婚,很多人不要急著找三妻四妾,這樣身體會吃不消的,首先,生孩子生一堆傻孩子,我們看到孩子的屬性與母親的親密度有關(guān),所以建議先把大老婆扶正,親密度上去后再去找小老婆。所以不用急著為了找老婆去尋訪。
②關(guān)于屬性丹,針對性的屬性丹給擅長能力和針對資質(zhì)高的門客(比如武力丹你就給武力資質(zhì)高的),隨機(jī)丹的話給綜合資質(zhì)高的,集中吃,分散劃不來。(建議,武力很關(guān)鍵,副本、衙門、以及過關(guān)卡的兵力消耗跟武力有很大關(guān)系)
③關(guān)于勢力,所有門客的屬性全部加起來,再算上紅顏系統(tǒng)里的技能與大人子嗣的屬性(所以傻兒子和傻女兒的聯(lián)姻勢力也算,所以要優(yōu)生優(yōu)育)
④關(guān)于屬性,
武力--關(guān)卡戰(zhàn)斗中的重要屬性,武力越高,關(guān)卡就越好打;
智力—智力屬性的高低決定經(jīng)營獲得的銀兩數(shù)量;
政治—政治屬性的高低決定經(jīng)營農(nóng)產(chǎn)獲得的糧食數(shù)量;
魅力—魅力屬性就是影響招募士兵獲得的士兵數(shù)量;
⑤門客資質(zhì)與屬性(培養(yǎng)必看)
不同門客資質(zhì)點(diǎn)的高低區(qū)分了門客之間的特長區(qū)別,資質(zhì)越高,門客升級獲得的屬性越多。PS:卷軸有錢人玩的,沒錢少僥幸,切忌。
⑥關(guān)于衙門論戰(zhàn),滿十五個門客開啟,這就要看你培養(yǎng)的門客怎么樣了,哦,說到這里不得不提一個很容易忽略的問題,記得重點(diǎn)門客多去書堂看書學(xué)技能,有意想不到的收獲。
⑦關(guān)于副本,千萬記得出戰(zhàn)順序可以調(diào),不要意味的看出戰(zhàn),田忌賽馬讀過吧,先弱后強(qiáng)。目前我經(jīng)歷過《圍剿葛二蛋》和《蒙古兵入侵》,出場順序有好處,特別是在蒙古兵入侵,當(dāng)然了葛二蛋你先弱后強(qiáng),說不定還能搶最后一下,拿下葛二蛋的人頭
快速增加勢力:就是大力培養(yǎng)種子選手,其他門客也要雨露均沾,這樣綜合屬性就起來了,勢力也就起來了。
1.游戲官職系統(tǒng)沒能把這個“官”字體現(xiàn)出來,除了土豪專屬的幾個王爺以外,其他就是前篇一律的品官了,其實(shí)可以細(xì)分很多的文臣武將之類的,達(dá)到不同的屬性可以獲得不同的官職,玩家攀比的大小項(xiàng)目也可以豐富了。
2.宴會系統(tǒng)太過籠統(tǒng),一眼看穿,玩家興趣不會長久,可在宴會上增加親朋好友加成,比如親家赴宴100元寶可換150積分,赴宴玩家可在開宴玩家家里看到所有或者部分未婚子嗣屬性,然后可在宴會上直接聯(lián)姻,宴會上聯(lián)姻的元寶消費(fèi)可減半或者打折,這樣弄的話比昨天直接暗改其實(shí)要好得多,既能刺激聯(lián)姻消費(fèi),又能把積分兌換優(yōu)化。
3.升級5次一星技能和升級1次五星技能所需的經(jīng)驗(yàn)是一樣的,也都是增加5點(diǎn)資質(zhì),資質(zhì)點(diǎn)數(shù)相同,所增加的勢力相同,包括由武力資質(zhì)決定的戰(zhàn)斗力也一樣,也就是說把華安升到28資質(zhì)就是和衛(wèi)青的起步一樣了,而且華安從10升到28也是極其容易的,這樣完全體現(xiàn)不出門客五星技能的價值。
4.那個門客無論資質(zhì)高低升級經(jīng)驗(yàn)都是一樣的,但是資質(zhì)高的門客每升一級的屬性加成是肯定比資質(zhì)低的門客加成高很多,也就是說如果前期就把韓信甚至是華安這種嘍啰升到300多資質(zhì),我就算沖到v8拿到了衛(wèi)青夫婦和霍去病夫婦,也不見得再把卷軸和書籍包砸在這兩貨身上,重新培養(yǎng)。這游戲全面發(fā)展才好玩,但是游戲定位就是各種屬性的攀比,集中資源才能把屬性提高得更快,所以就算后期拿到先天有20個五星技能總屬性達(dá)到100的門客,也不見得會被玩家重用,當(dāng)然開新區(qū)直沖高v的除外,但這類玩家畢竟是少數(shù)。說了那么多只是想表達(dá):目前受玩法限制,只要是后期拿到的門客,無論先天資質(zhì)多逆天,五星技能有多少個,都無用,原因在于上面說的第一點(diǎn),即由門客資質(zhì)加成的勢力多與少由資質(zhì)點(diǎn)數(shù)的高與低決定,與是否有五星技能無關(guān)。培養(yǎng)五星技能多先天資質(zhì)高的門客也只是比培養(yǎng)先天資質(zhì)低的門客可以少吃三四個卷軸罷了。
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