王者遠(yuǎn)征是一款非常好玩的策略游戲,這款游戲以西方魔幻世界為背景,這款游戲全球同服,玩家在這款游戲中可以與世界各國(guó)玩家一起打造屬于自己的聯(lián)盟和王國(guó)。
該游戲全球同服,與世界各國(guó)玩家一起
一款以城市發(fā)展、英雄領(lǐng)軍野外探險(xiǎn)和聯(lián)盟領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)為主的西方魔幻題材SLG策略游戲,該游戲全球同服,與世界各國(guó)玩家一起,通過(guò)千軍萬(wàn)馬的戰(zhàn)場(chǎng)廝殺和攻城掠地的戰(zhàn)爭(zhēng)謀略,打造屬于自己的聯(lián)盟和王國(guó),以稱霸一國(guó)和國(guó)戰(zhàn)為目標(biāo)。大型跨服PVP戰(zhàn)斗,融入了戰(zhàn)前策略元素,您需要對(duì)戰(zhàn)斗運(yùn)籌帷幄,打敗敵人獲得勝利。PVE玩法讓您有更多的時(shí)間對(duì)策略玩法進(jìn)行演練。
目標(biāo)建筑:資源生產(chǎn)建筑&倉(cāng)庫(kù)
資源優(yōu)先度:★★★★★
投入優(yōu)先度最高的毫無(wú)疑問(wèn)是資源生產(chǎn)建筑,有持之以恒的產(chǎn)出才會(huì)有源源不斷的資源使用。資源建筑等級(jí)影響著資源的產(chǎn)出速度和儲(chǔ)存上限,所以優(yōu)先把資源投入到這一塊,起到了貫穿游戲全局的作用。而倉(cāng)庫(kù)則是保護(hù)你所持有資源的建筑,作為輔助性建筑視生產(chǎn)建筑的等級(jí)來(lái)做相應(yīng)提升就OK了。另外領(lǐng)主持有的部隊(duì)需要消耗糧食,導(dǎo)致城堡的糧食每時(shí)每刻都在減少,所以農(nóng)田是其中最重要的建筑物。
目標(biāo)建筑:兵營(yíng)建筑&召喚法陣
資源優(yōu)先度:★★★★
作為第二資源順位的兵營(yíng)生產(chǎn)影響著你戰(zhàn)斗出征的成功率,兵營(yíng)建筑有戰(zhàn)士大廳、游俠營(yíng)地、法師塔和巨獸巢穴,是影響士兵戰(zhàn)斗力的重要建筑。升級(jí)設(shè)施可以增加生產(chǎn)士兵的數(shù)量和解鎖更新更厲害的兵種,也會(huì)影響士兵的強(qiáng)度。而召喚法陣相信也不用多介紹啦,用升級(jí)來(lái)?yè)Q取單次的士兵訓(xùn)練量,提高產(chǎn)能與兵營(yíng)生產(chǎn)建筑相輔相成。
目標(biāo)建筑:城堡&魔法學(xué)院
資源優(yōu)先度:★★★★
城堡是游戲中的核心建筑,城堡的升級(jí)將會(huì)推動(dòng)整個(gè)游戲進(jìn)程,它直接影響整個(gè)主城內(nèi)的建筑等級(jí)和解鎖新的建筑、功能,同時(shí)其他建筑物的等級(jí)也制約著城堡的可提升等級(jí),玩家想升級(jí)城堡,也必須先滿足城堡升級(jí)條件升級(jí)其他的建筑。
主城內(nèi)的魔法學(xué)院可以進(jìn)行科技研究?萍佳芯坑刑岣哔Y源生產(chǎn)率、減少工人休息時(shí)間、提高生命之泉傷兵上限等科技效果。所以依靠科技來(lái)提高生產(chǎn)力和單位屬性,點(diǎn)亮科技樹(shù)的重要性不言而喻。
目標(biāo)建筑:城門&城防堡壘
資源優(yōu)先度:★★★
城門是領(lǐng)主駐扎守城士兵和放置陷阱的地方,提升城門的等級(jí)會(huì)提高城防值和放置陷阱的容量。在防守時(shí),城門是我們的第一道防線,可阻擋一段時(shí)間內(nèi)敵方近戰(zhàn)士兵的攻擊。
城防堡壘主要的作用是建設(shè)防御用陷阱,陷阱數(shù)量越多,等級(jí)越高,敵人便會(huì)越難攻克你的城堡。所以城門和城防是兩個(gè)互相依賴建筑,這會(huì)影響到你與其他玩家攻城戰(zhàn)斗時(shí)的成敗與否。
目標(biāo)建筑:作坊、魔眼、生命之泉
資源優(yōu)先度:★★
生命之泉升級(jí)后可以增加可容納傷兵數(shù)量的最大上限。戰(zhàn)斗中只是受傷而未死亡的士兵,會(huì)集結(jié)在此等待治療,治療完成后的士兵會(huì)再次回到校場(chǎng)等待下一次戰(zhàn)斗。魔眼是可以偵查來(lái)犯敵軍的重要建筑,不斷升級(jí)魔眼可以看到的敵人信息就會(huì)越豐富。作坊主要作用為生產(chǎn)裝備升級(jí)材料和裝備進(jìn)階材料,高級(jí)作坊的作用就是提高產(chǎn)出材料的爆率。這三個(gè)建筑在上述其他建筑里的優(yōu)先度是比較低的,可以在有多余資源時(shí)再選擇升級(jí)。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)英雄的招募,打開(kāi)主城中的酒館,玩家就可以在酒館中招募英雄,英雄一旦被招募后就無(wú)法被解雇。初始時(shí),游戲會(huì)自帶一個(gè)凱旋騎士,而隨著城堡等級(jí)的提升,領(lǐng)主可以在魔法學(xué)院的科技樹(shù)中研究解鎖,或者充值VIP來(lái)用于招募更多的新英雄。
基礎(chǔ)屬性
通過(guò)學(xué)習(xí)技能可以提升英雄的基礎(chǔ)屬性,包括以下兩點(diǎn):
行軍速度:主要影響英雄所帶領(lǐng)部隊(duì)在野外地圖的移動(dòng)速度。
帶兵數(shù)量:主要作用為影響英雄軍隊(duì)的最大帶兵數(shù)量和每個(gè)方陣的兵力上限。
戰(zhàn)斗屬性
領(lǐng)主可點(diǎn)擊酒館的英雄面板來(lái)查看相關(guān)屬性,英雄的所有戰(zhàn)斗屬性均為增加百分比,升級(jí)裝備、學(xué)習(xí)技能都可以提高戰(zhàn)斗屬性,英雄的戰(zhàn)斗屬性將直接影響所帶領(lǐng)部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)的相應(yīng)屬性。
升級(jí)裝備
英雄身上總共有6個(gè)裝備,分別為武器、頭盔、鎧甲、護(hù)腿、鞋子和勛章,強(qiáng)化裝備可以增加英雄屬性。英雄的裝備是固定不變的,但可以對(duì)每個(gè)部位進(jìn)行升級(jí)、進(jìn)階、洗練、鑲嵌,消耗所需材料來(lái)達(dá)到相應(yīng)的提升戰(zhàn)斗屬性。升級(jí)和進(jìn)階材料可以通過(guò)作坊來(lái)生產(chǎn),洗練和鑲嵌所需材料則需要通過(guò)魔法門來(lái)獲取。
學(xué)習(xí)技能
英雄升到一定等級(jí)時(shí)會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟一個(gè)固定技能和相應(yīng)數(shù)量空格技能槽,且每升一級(jí)都會(huì)獲得技能點(diǎn)可以對(duì)技能進(jìn)行升級(jí)。整個(gè)英雄技能樹(shù)共有30層,每10層為一個(gè)循環(huán),分為初級(jí)循環(huán),中級(jí)循環(huán)和高級(jí)循環(huán)3個(gè)循環(huán),循環(huán)等級(jí)越高,技能效果便越強(qiáng)。當(dāng)領(lǐng)主進(jìn)行遺跡探索的時(shí)候,會(huì)有幾率獲得技能書(shū),只要領(lǐng)主有已開(kāi)啟的空技能槽,便能通過(guò)學(xué)習(xí)技能書(shū)來(lái)獲得該技能。
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