飛箭手游是一款射箭游戲,玩家將扮演一名百步穿楊的神箭手,以第一視角去體驗(yàn)射箭的感覺,需要控制自己拉弓的力度,控制飛出去的方向,看你的箭能射多遠(yuǎn)。
1、很簡單的游戲風(fēng)格,簡單的操作,簡單舒服的場景,用最簡約的風(fēng)格給玩家最簡單舒適的感覺;
2、游戲就是看箭飛出的距離來記分?jǐn)?shù)的,你可以不斷的突破新一次的自己,看自己最強(qiáng)的能力到底是多少;
3、游戲只能用來緩解壓力,放松心情,可玩的系數(shù)不是很大,就是不能給人一直玩下去的持久力,比較可惜。
-極簡風(fēng)格的游戲場景
-簡單輕松的操作機(jī)制
-箭矢飛出距離越遠(yuǎn),獎(jiǎng)勵(lì)越高
-提升箭矢的各項(xiàng)能力
-解鎖城市、街道、沙漠等不同主題
控制發(fā)射出去的箭....飛的盡可能遠(yuǎn),至于箭在空中哪來的動(dòng)力調(diào)整方向嘛.....不要在意這些細(xì)節(jié)!
拖動(dòng)弓蓄力....發(fā)射出去之后滑動(dòng)屏幕來控制箭的方向...不過我實(shí)際玩下來,感覺操控不是那么靈便,建議滑動(dòng)以后離開屏幕,再進(jìn)行下一次,可能稍微好些~
然后提升發(fā)射力度和離線收益都需要金幣來升級(jí)...收集金幣方面呢....又和射箭做了一個(gè)比較搭的設(shè)定,中靶可以翻倍,中心區(qū)域可以4倍...不知道最最中心是幾倍呢?所以有時(shí)候...單純的遠(yuǎn),倒不如找個(gè)適當(dāng)位置的靶子,怒拿四倍獎(jiǎng)勵(lì)不也是美滋滋~
這款游戲缺點(diǎn)....
一是高度方面的體現(xiàn)不是太直觀,很多時(shí)候無法準(zhǔn)確的估出箭和靶的高度...當(dāng)然這一點(diǎn)可能是我的問題??
二是游戲前中期略顯無聊,由于發(fā)射只能選擇力度,而仰角是跟著力度一起變化的....也就導(dǎo)致了每次的路線都會(huì)比較雷同....某些需要大量金幣升級(jí)的卡點(diǎn)淪為了無盡的發(fā)射、賺錢、發(fā)射賺錢....其實(shí)我覺得可以將箭飛行的速度做的慢一些,讓操控可以達(dá)到更高的精度,這樣也可以讓玩家在單次射箭中的時(shí)長增加一些樂趣和選擇~到后期應(yīng)該會(huì)比較像以前那個(gè)飛棒球的游戲,可以看比較多的風(fēng)景吧~
三是....咳咳,我以往都是選擇斷網(wǎng)進(jìn)入的,這次一不小心選了wifi,在我沒連wifi的時(shí)候,游戲沒問題,但是一旦連過網(wǎng)絡(luò)以后....再斷網(wǎng)游玩...就極其容易出現(xiàn)閃退的情況....多極其?每次......所以建議不堪廣告干擾,同時(shí)愿意多花一點(diǎn)時(shí)間體驗(yàn)游戲的玩家....謹(jǐn)慎授予權(quán)限~
飛箭Flying Arrow!是一個(gè)放松的小游戲,就是用來緩解壓力的,無聊的時(shí)候就打開進(jìn)去拉一下弓箭,看自己的最遠(yuǎn)距離能把這弓箭射多么的遠(yuǎn),游戲里面有綠蔭的草地,也有熱鬧的城區(qū),不一樣的風(fēng)景還是有不一樣的感覺,這有點(diǎn)像跟著這支箭去旅行,放松下心情就可以了。
進(jìn)行了一波優(yōu)化
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