忍心手游,很有趣的一款游戲,在跑酷類游戲中算是很有快感的了,畫面有濃濃的日風(fēng),也很貼切忍這個主題,一定程度上很考驗大腦的反應(yīng)力和左右手的協(xié)調(diào)能力。
玩家可以按下攻擊和跳躍兩個按鈕,當玩家前方為敵人時玩家需要按下攻擊按鈕,當玩家前方為空地時玩家需要按下跳躍按鈕躍向前方。
#雖然視頻表現(xiàn)的不是很清楚玩法是要干嘛的,但是玩過之后就覺得是另類的跑酷游戲,操作也異于平時玩的跑酷游戲。
#屏幕下方左右兩個按鍵,分別是跳躍和出招。因為地形不是平坦的路而是分裂開的,所以需要用到跳躍;會有敵人擋在路上,所以需要出招。
#玩法較為簡單,前面沒有敵人就選擇跳躍,有敵人就選擇出招。因為地形是分裂的,所以如果和敵人之間隔著裂隙但也是選擇出招而不是跳躍。
#屏幕上方會有倒計時,每到一塊地上,倒計時會重新開始,如果面對敵人但按了跳躍可能會被打死,如果沒有敵人但按了攻擊鍵,就會判為失誤,頭頂?shù)牡褂嫊r就會縮短,縮到?jīng)]有的時候就算失敗,一般是失誤兩次。
#如果你在敵人面前停留兩秒那敵人就會攻擊你,所以是蠻考驗手速的。
#魂火可以繪制符文,需要自己動手畫,制好的符文可以放在相應(yīng)的位置,分別是額心臍腹,每一個角色的符文是不通用的,而 畫出來的符文能力也是每次都不一樣的。
#模式分為歷練,狂獵,關(guān)卡。
#歷練模式可以用來刷圖。
狩獵模式是打大佬,白刃打大佬速度一般,手感一般,一次能打半血;刀狂打大佬速度較快,基本一次能打一條血槽,但過圖速度較慢;雪姬過圖速度較快,但是攻擊較弱,一次只能呢打一小半的血。
#關(guān)卡游戲有分難度,分別是初級,中級,高級和極速模式,中級要到3級才能開放,高級則達到8級。
#當連擊達到一定次數(shù),背景會先變成黑白,然后是黑白線條,藍色線條,金色線條,紫色線條,彩虹線條(只玩到這個模樣的)
#一開始進去的角色是白刃,還有刀狂和雪姬是需要解鎖場景,也可以通過氪金。
#每個角色的技能都不一樣,白刃可以pass一次失誤,刀狂可以30秒連擊數(shù)翻倍,雪姬可以在60秒連擊8次觸發(fā)閃耀8次。
#白刃是一開始就送的,操作一般般。
#刀狂要解鎖雨夜就能獲得,用起來敵人會比較多,但砍敵人很爽,速度也快。
#雪姬要解鎖雪地就能獲得,連擊八次能自動連擊多八次,用來刷圖很爽,但生命好像是弱一點的。
#不同角色的揮刀音效是不一樣的。
啥也不說,五星一波。
游戲畫風(fēng)非常符合忍者修行的設(shè)定,我喜歡。
最重要的是,我們能很容易的解鎖角色和地圖,能很快的刷出魂火,官網(wǎng)游戲設(shè)計師也一步又一步地修復(fù)bug(本來bug就很少少到幾乎感覺不到當然這只是我個人人為)這是很良心的。
在下現(xiàn)在已經(jīng)解鎖了三個角色以及全皮膚,關(guān)卡模式也能打到23關(guān)。(下忍)
極限排行榜457名吧好像。。。十萬多分。。。刀狂死神。。。
極速排行榜也終于榜上有名了(社會你志鵬哥)喲吼吼吼吼吼吼(手動補充一個布魯克的笑聲)
說一下打boss的心得。
貪念和執(zhí)念:推薦用雪姬(用刀狂死神的大佬就可以跳過這里了),因為這兩個boss很考驗玩家的刷圖速度,所以配合雪姬的被動就可以很快的接近boss從而對其造成成噸傷害。
對于妄念:建議白刃。因為妄念會顛覆玩家的操作鍵,使得玩家很容易就會在攻擊鍵和位移鍵調(diào)換的時候失誤,而白刃的被動能很好的規(guī)避這個該死的風(fēng)險(許新手看到這句話之后立馬跑去用白刃和妄念boss死磕去了)
至于貪念嘛。。。就有點難了,建議用白刃或者刀狂(新手還是用白刃吧),白刃避免失誤,刀狂連擊手感最好,熟練之后能很好的接近boss然后將其摁在地上摩擦。
boss都有三條命,黃,紫,紅。
打到boss的血條變紅之后就沉穩(wěn)一點就好,貼臉n套帶走。
當然不是一朝一夕就可以做到的所以還是希望大家多多練習(xí)就好。
《刃心》帶你闖蕩忍者的世界!
這是作為大學(xué)在校生的我,第一款完整的手游。
第一次,很美、很純、很執(zhí)著,就是想讓《刃心》更加完美。
經(jīng)過大量時間的打磨以及和美術(shù)大大的討論,最終它誕生了,它不僅是一款需要你耐心研究游戲,它更像是我的孩子一樣,帶著那種真真切切的情感,要去和陌生的你們見面,希望你們能夠成為很好的朋友,帶著它一同闖蕩這緊張、刺激、暢爽的世界!
世界本沒有光明,當心中的熱火熊熊燃燒時光明就出現(xiàn)了,朋友們帶著這微弱的光芒去戰(zhàn)勝黑暗吧!
1、修復(fù)了一些問題
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