更新:2018-11-30 15:2
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很棒的游戲!在陰影中沉睡游戲,將第一人稱和第三人稱視角結(jié)合,巧妙地用燈光影子來解密,視覺效果很棒,玩法和一些視覺錯(cuò)亂不一樣,更讓我精神高度集中。
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《在陰影中沉睡 Where Shadows Slumber》是一個(gè)休閑益智游戲,故事發(fā)生在一個(gè)黑暗的,被人遺忘和拋棄的世界。你扮演角色是一個(gè)援助者,幫他走出困境和黑暗——橫跨眾多世界和介紹的神秘人物點(diǎn)擊移動(dòng),一些遮擋物品或建筑被你搬動(dòng),修改機(jī)關(guān)使玩家能看到光線橋梁等移動(dòng)到另一端入口。
不錯(cuò)的音效
不一樣的游戲風(fēng)格
畫風(fēng)討人喜歡
沒新手教程
超級(jí)簡潔的UI
游戲操作直接,但操控性不足,假如有岔路機(jī)關(guān),可能操作就有點(diǎn)問題了。但有也應(yīng)該是看石磯。
根據(jù)不同地方會(huì)有不同的動(dòng)作和速度。但奔跑就不會(huì)有了。
機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)令人迷茫,這么長的關(guān)數(shù)做鋪墊有些人還是沒懂。但已經(jīng)可以看出機(jī)關(guān)的巧妙了。
墓地沙漠地下洞穴,大概是個(gè)考古學(xué)家。最后被女仆埋沙蹲一波,die。本來都看見有埋伏了,結(jié)果蹲反了。
很有趣的一款冒險(xiǎn)游戲,迷宮探險(xiǎn)的推進(jìn)融合著劇情的深入,暗黑的畫風(fēng),不同規(guī)則的圖形,整個(gè)游戲的感覺很像是幽靈記憶和紀(jì)念碑谷的結(jié)合,隨著關(guān)卡的進(jìn)行難度會(huì)越來越困難。
影子的方向和各種方塊的重合疊加,解謎的過程在不同的關(guān)卡下會(huì)有不同的呈現(xiàn)方式,總的來說,游戲還挺極致的。
畫風(fēng)很像紀(jì)念碑谷,不過玩法上有所區(qū)別。關(guān)卡主要是通過光影的變換來通關(guān)的,有些地方看似沒有出口,其實(shí)只要秦王繞柱,走上一圈就會(huì)出現(xiàn)道路。不過目前來看難度還是比較低,也可能只是試玩版的原因。沒有配音,但音效效果不錯(cuò)。結(jié)尾神來一筆,給游戲增加了劇情。
關(guān)卡中可以通過移動(dòng)方柱來改變光影;通過行走間的光線驅(qū)趕陰影,形成完整的道路;移動(dòng)行進(jìn)間的道路碎片,目前能看到的過關(guān)方式還是比較少,建議每個(gè)關(guān)卡可以融合多個(gè)過關(guān)元素,還可以增加每個(gè)地圖的復(fù)雜程度和大小。另外,不允許行進(jìn)的道路會(huì)出現(xiàn)紅色的小叉號(hào),稍微有點(diǎn)違和感,感覺可以只通過音效來提醒?傊是五分好評(píng),期待完整版!
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