一款充滿策略的游戲,羅杰的陷阱采用經典的塔防玩法,你有很多的小兵,將要面對各種敵人,自由的搭配你的隊伍,你就是戰(zhàn)場,你就是指揮官。
*10個各具特色的關卡
*2個無限模式關卡
*十種不同敵人,每種都有其各異的攻擊和行動方式
*兩種法術支援,3種后援部隊
*每個關卡均可解鎖新的陷阱
*自由選擇關卡難度,每種多達10級選擇,休閑也可,挑戰(zhàn)亦可
*挑戰(zhàn)滿星通關,獲得更多的功勛獎勵,并以此升級你的陷阱
*挑戰(zhàn)更高的分數(shù),提升等級,亦可獲得更多的初始資源和功勛獎勵
*數(shù)十種后援獎勵,可以安裝在陷阱上,進一步增強陷阱能力
敵人不再是沿著固定的路線行進和攻擊,會根據(jù)玩家的行為作出調整。也許你多放一個小兵,慢放了一個柵欄,吝嗇了一個法術援助,整個局面都會發(fā)生完全不同。防御塔不再是每發(fā)必中,必須要英雄和召喚勇者的配合才能最大化的輸出,這時,防御兵營的重要性就不言而喻了。英雄是整個戰(zhàn)斗中的主角?梢宰杂蓙砣,可以引兵吸怪,同時還必須保證自己好好的或者,雖然死后一會即可復活,但要想拿滿星通關的話,英雄可一次都不能死哦。
羅杰的陷阱參考了《地牢戰(zhàn)爭》的設定,同時還有其他經典塔防的元素,資深玩家應該可以看的出來一些影子。
現(xiàn)在已經完成二十多種敵人,二十多種陷阱,近十種法術支援,十余種后援部隊,還在窮盡心思考慮更有趣的玩法和關卡。
時間倉促,而且塔防游戲很不好做數(shù)值測試,所以關卡難度和游戲數(shù)值難免存在問題,同時肯定還存在許多bug,希望喜歡此類型游戲的朋友多提意見和建議。
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